アニメがらみで「猫」と「記憶」の話。 先シーズンに放映されていたアニメの、『ef – a tale of memories』 先日書いた「true tears」と同様に、学園を舞台とした恋愛ものだった。キャラ…
Posted on 諌山 裕 猫・動物, 映画・アニメ・ドラマ記憶 , エッチ , シーズン , 意識 , 手法 , 過去 , 行動 , キャラクター , 未来 , 情報 , 思考 , イメージ , ソフト , 作品 , 社会 , 猫 , 小説 , 放映 , 少女 , 恋 , 展開 , メディア , 持続 , 機械 , 心理 , 設定 , ゲーム , アニメ , 日記 , 少年 , エロ , 障害 , 認識 , 恋愛 , 物語
連休中は、HDDレコーダーに録りためてあったアニメを観ていた。 なにしろ録っている作品数が多いので、それだけ観るのにも時間がかかる。たいていは週末に観ているのだが、それでも追いつかずに録ってはいても観られないものが蓄…
Posted on 諌山 裕 映画・アニメ・ドラマ過去 , コメディ , 時代 , キャラクター , 陳腐 , 戦争 , 脳 , イタズラ , 番組 , 仮面 , ファンタジー , 作品 , 夢 , DVD , 放映 , 少女 , シチュエーション , 恋 , CM , 展開 , 放送 , 家族 , 調査 , 仮定 , アニメ , 世代 , 日記 , 少年 , マクロス , HDD , HD , 恋愛 , クオリティ , 物語 , 面白い , SF , 高校 , ドラマ , 記憶 , シーズン , テレビ , ハード
ふだん、ほとんど考えることのない、仮定の問題。 自分が死んだあと、ブログやサイトに書き残したコンテンツはどうなるのだろうか?……という話。 そういえば、そんなことまで考えてブログやサイトを作ってはいないなーと思った…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, 日記とか時代 , キャラクター , ドメイン , 不思議 , リアル , ブログ , 脳 , 機能 , 漫画 , 同人誌 , 仕事 , デザイン , 手紙 , 情報 , 制作 , 感覚 , 電脳 , コミック , 業界 , 書籍 , 家族 , サーバ , 検索 , サイバー , 仮定 , 田舎 , 世代 , 死 , ゲーム , 文章 , 空間 , マンガ , ネット , ビジネス , 記憶 , SNS , 想像 , コンテンツ , サイト , 事実
前にも書いたような気がするが……(^_^; ブログ以前の日記(戯れ言)だったかな? まぁ、いいや。 明晰夢は、睡眠中に夢であることを自覚できる「夢」のことだが、私はたいていの場合、明晰夢だ。 それについての記事…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, サイエンス, 日記とか重力 , 情報 , 感覚 , 可能性 , 聴覚 , 映像 , イメージ , 予想 , 夢 , 感動 , 幸福 , 展開 , 宇宙 , 自由 , 空間 , 訓練 , 嗅覚 , 日記 , 生活 , 認識 , 面白い , 記憶 , SF , 視覚 , 過去 , リアル , ブログ , 脳
リアルとバーチャルの狭間(2)の続き。 リアルとバーチャルの考えるとき、両者の違いをどう捉えるか? その概念は、視点がどこにあるかで違ってくるように思う。 いくつかのモデルが考えられるわけだが、4つのモデルを図にしてみた…
Posted on 諌山 裕 小説, サイエンス, ネット/コンピュータ, 書籍, 政治・社会立場 , 作品 , 宇宙 , バーチャル , テクノロジー , 発生 , 描写 , 死 , エラー , 観測 , 情報 , 事実 , ゲーム , 空間 , 表現 , サイバー , ねつ造 , 認識 , 多数決 , ビデオ , 物語 , モデル , 番組 , SF , 想像 , カメラ , 読書 , リアル , 脳 , ヒロイン , 記憶 , イメージ , 映画 , 小説 , 注目 , キャラクター , 筋肉 , 芸術 , 行動 , 事件 , 手法 , テレビ , アート , 日常 , デジタル
次世代DVD規格として、BDとHD-DVDがシェア争いをしているが、現状ではBDに有利というのは、すでに書いた。 Yahoo!で、これから買う人に対して、どちらを買うかというアンケートを取っている。 結果は、まだ様…
Posted on 諌山 裕 デジタル/AV機器, 映画・アニメ・ドラマ感動 , タイミング , 衛星 , レンズ , 業界 , ストレージ , 医療 , 平成 , 家庭 , ビデオ , 標準 , 新聞 , 開発 , CD , カメラ , 成功 , 物理 , 結果 , ユーザ , レベル , 放送 , 撮影 , HD , シェア , システム , 検証 , 映像 , 記憶 , 工業 , デジタル , 半導体 , ポスト , 想定 , 普及 , 規格 , 通信 , 技術 , 世代 , Yahoo! , ニュース , ソフト , BD , 製品 , 研究 , DVD
「あるある」のねつ造問題は、ほかにも広がりを見せている。 ZAKZAK「TBS「人間! これでいいのだ」捏造…ずさんな取材」 2万ヘルツ以上の高周波の音「ハイパーソニック」を聞くと頭がよくなる-。受験シーズン真っ盛り…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済, 食/健康, 生活・雑貨・ファッションねつ造 , 時代 , 学習 , 演出 , 健康 , 論文 , ダイエット , 解釈 , X , 千葉 , 脳 , 報道 , 情報 , シチュエーション , 科学 , 結果 , 記憶 , 病気 , NHK , シーズン , テレビ , 番組 , 取材 , 犯人 , 展開 , パターン
U-23日本代表、アジア大会—— 負けた。 ほとんど自滅だった。 スポーツナビ | ニュース | あまりに手痛い敗戦 日本、ドーハでまた悪夢 アジアの厳しさが骨身に染みた今大会。北京への道…
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人の意識の中での「記憶」は、自己と世界の「認識」とその「理解」=「自我」から生まれる。 コンピュータでの記憶は単なるデータの記録だが、意識の記憶には過去の記録だけではない「自我」が不可欠だ。 さて、天声人語でいつも…
Posted on 諌山 裕 サイエンス精子 , 脳 , 動物 , 思考 , 過去 , 出産 , 記憶 , 擬人化 , ディズニー , フィクション , 女性 , 認識 , 手法 , 新聞 , 物語 , コンピュータ , 卵子 , 意識 , 面白い
睡眠中に見る“夢”は、理路整然としていなくて、荒唐無稽であることが多いという。 と、こんな記事。 脳が活性化していると言っても、夢の中と目覚めているときでは、違っている点も多い。例えば夢のストーリーの脈絡のなさ。目…
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