長年使ってきたWordpressのアクセスカウンター「Count Per Day」を、「WP Statistics」に切り替えた。 「Count Per Day」は非推奨プラグインになっていたし、制作者サイトも閉鎖さ…
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連日だが、今日もメタバース関連記事から。 メタバース世界を構築するのに必要なシーン記述言語の、標準規格になるかもしれないという動き。これが標準になると、またしてもOSのように基幹技術をアメリカに握られてしまう。 Ap…
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メタバース関連をもうひとつ。 なんだかんだいっても、ザッカーバーグおよびMeta社は注目だけは浴びている。その一挙手一投足が、なにがしかの影響を与える。そういう意味では、目が離せない存在だといえる。 人気プラットフォ…
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今日もメタバースの記事から。 メタバースに対して、好意的な発言と批判的な発言が出てくるが、比率としては半々かな。イメージが先行していて、超未来的なメタバースの可能性はあるにしても、現状で実現しているメタバースみたいな…
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当ブログの過去記事で、イメージ画像のないページに、画像を追加するメンテをしていたら、リンク切れになっているページがいくつか出てきた。 え? なんでないの? 記事の内容におぼろげな記憶はあるものの、記事そのものは消失…
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ほんの数か月前、「メタバース」の話題で大盛り上がりしていたのだが、急速に話題性が失われてしまっているようなニュースが流れていたりもする。 そんな記事のひとつが以下。 ザッカーバーグ氏のメタバース、見通しは暗く【オピニ…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済検索 , 失敗 , 表現 , 不自由 , アナログ , CG , 収益 , Twitter , 普及 , インスタ , 目標 , テクノロジー , 現象 , Facebook , ニュース , 3D , 放送 , 機能 , ネット , 販売 , コミュニケーション , ゴーグル , 物理 , メタバース , サイト , アプリ , アクティブ , 進歩 , 商品 , スマホ , アバター , アクセス , ビジネス , 利用者 , ハード , 時代 , ゲーム , WEB , ホルモン , 広告 , 過去 , コンテンツ , 予測 , テレビ , ユーザ , 障害 , 写真 , 情報 , メタ社 , 技術 , ビデオ , 登録 , 電車 , 夢 , 話題 , 赤字 , 動画 , リアル , 会議 , メディア , 投資 , 生産 , 空間 , バーチャル , オンライン , シーズン , SNS , 成功 , Amazon , 自由 , デジタル , テキスト , モデル
「ロード・オブ・ザ・リング:力の指輪」についての、英語サイトならではの情報があったので、翻訳して転載する。 The Lord of the Rings: The Rings of Power Episode 1 and…
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#力の指輪 待望というか相当な力の入れようの「指輪物語」のドラマ化作品。公開の皮切りは2話分が配信された。 西洋ファンタジーの原点ともいわれる「指輪物語」だが、その中でも大昔の時代を舞台にしたのが「力の指輪」となって…
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2022年8月5日から配信が始まっていた「サンドマン」を見た。 DCコミックスが原作だが、いわゆるヒーローものとは違うドラマになっている。なかなか面白い切り口の作品だ。 「サンドマン」を観るべき5つの理由|シネマトゥ…
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前エントリの後編。 佐藤航陽氏が制作中という、バーチャルで作った渋谷の街が紹介された。 これはなかなかスゴイ。 これだよ、メタバースと呼ぶにふさわしいのは。このバーチャル渋谷をリアルなアバターで動き回れるのなら、…
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