今どきの子どもたちの環境を論じるときに、ネットは切り離せないものになっている。 「ネット」の問題は、「リアル」と「バーチャル」の関係でもある。 ネットと子どもの関係が論じられるとき、その背景となる「問題」が誇張され…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済, 教育ネット , 実態 , 昭和 , 報道 , コンピュータ , 雑誌 , パソコン , 数字 , 田舎 , 強制 , 番組 , 普及 , 民放 , 事実 , 描写 , 電話 , 犯罪 , 年齢 , 誇張 , 社会 , 裁判 , 危機 , 大人 , NHK , 判決 , 時代 , テレビ , 世代 , ビジネス , リアル , 学校 , 少年 , イメージ , 事件 , 自由 , バーチャル , 修正 , 漫画 , 夢
リアルとバーチャルの狭間(2)の続き。 リアルとバーチャルの考えるとき、両者の違いをどう捉えるか? その概念は、視点がどこにあるかで違ってくるように思う。 いくつかのモデルが考えられるわけだが、4つのモデルを図にしてみた…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, 小説, ネット/コンピュータ, 書籍, 政治・社会観測 , ゲーム , 脳 , 記憶 , サイバー , 行動 , ビデオ , 手法 , 日常 , カメラ , 物語 , 作品 , 番組 , 宇宙 , 死 , 事実 , SF , 描写 , ヒロイン , 小説 , 映画 , ねつ造 , 空間 , 読書 , デジタル , テクノロジー , 認識 , 多数決 , 立場 , アート , 芸術 , 発生 , キャラクター , テレビ , リアル , エラー , イメージ , 筋肉 , 事件 , バーチャル , モデル , 情報 , 注目 , 想像 , 表現
リアルとバーチャルの狭間(1)の続き。 リアルとバーチャルの境界線を考えるとき、私たちが感じるリアルとはなんなのかということが問題になる。 「現実と空想の区別がつかなくなっている」 こういうコメントが、異常な少年犯…
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コンピュータ、ゲーム、最新テクノロジーなどの話題が取り上げられるとき、必ずといっていいほど「現実」と「仮想世界」の境界について語られる。 現実……リアルと、仮想世界……バーチャルとの境界線。 そのことは、青少年が起…
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前述記事に関連して、太陽系の近くの恒星が、どんなふうな位置関係にあるのかを、3次元で視覚的にわかりやすく見せてくれるサイトを紹介しよう。 それは国立天文台のサイト内にある「国立天文台4次元デジタル宇宙プロジェクト」と…
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