多くの人がスマホを持つようになり、駅のホーム、電車の中、さらには歩きながらでもスマホを手にしている人は多い。 そこまでしてスマホに見入るのは、もはや中毒、依存症なのだろう。 スマホを見ていると、周囲のことは見えてい…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済, 生活・雑貨・ファッションツール , アクセス , テレビ , 普及 , iPhone , ブーム , 時代 , SNS , 学校 , スマホ , ネット , パソコン , 魔法 , WEB , 通信 , 恋人 , 高校 , CPU , 日常 , レベル , メール , 世代 , Twitter , メディア , ハード , 原因 , サービス , コンピュータ , スペック , システム , 会社 , 電車 , リアル , 没入 , 電池 , 危機 , 健康 , 事故 , 恋 , 免疫 , テキスト , 意識 , バーチャル , 夢 , 音楽 , 所有 , 依存症
「「デジタルアナウンサー」が微妙に”不気味の谷”」の続き。 フジテレビのデジタルアナウンサーとして、衝撃的な脱力感とともにデビューした「杏梨ルネ」 局の看板になるらしい彼女について、言いたい放題の…
Posted on 諌山 裕 写真/アート, 映画・アニメ・ドラマ趣味 , Fカップ , アイドル , デザイン , 下着 , 胸 , パソコン , アニメ , 選手 , 女性 , イメージ , ニュース , デジタル , 発生 , 幼児 , 想像 , リアル , フジテレビ , 設定 , スカート , 技術 , 世代 , 録画 , 東京 , 未来 , キャラクター , スキャンダル , 面白い , カルチャー , 表現 , スポーツ , 誇張 , エッチ , 目標 , 女子 , セックス , 巨乳 , 大人 , サブカル , レンダリング , クオリティ , 韓国 , 知性 , 若者 , バスト , ソフト , テレビ , 中国 , DAZ Studio , 成功 , Aカップ , iPhone , 少女 , バーチャル , アイコン , スパコン , ギャラ , ライブ , 注目 , セクシー , 欧米 , 開発 , CG , 戦略 , 時代
マスメディアではあまり大きく取り上げられていない感のある、原発反対の「紫陽花革命」といわれる運動のようなもの。 日本では暴動や大規模なデモが起きにくい時代になって久しいが、数万人が集まったというだけでも変化の兆しなの…
Posted on 諌山 裕 政治・社会独裁 , 社会 , 革命 , 議員 , 政策 , SNS , 強制 , 政府 , 被害 , 予想 , 崩壊 , 貧困 , 安全 , リスク , エネルギー , デメリット , メリット , 政治 , 幻想 , 血 , 生命 , チュニジア , 大学 , 想定 , デモ , ブログ , 地震 , 中東 , 銃 , ネット , 映像 , 確率 , 事故 , 暴力 , 企業 , 景気 , ライブ , 消費 , 国民 , 政権 , 季節 , 理想 , エジプト , メディア , 権力 , バーチャル , 結果 , 自由 , 運動 , 原発 , エラー , レベル , 腹 , 時代 , 災害 , テレビ , 行動 , 代償
「コンプガチャとアイドル握手券付CDの心理的類似性」の続き。 コンプガチャ問題に関して、ソーシャルゲーム業界の対応がいやに早かったような気もするが、裏を返すと「やばい」という意識がどっかにあったからかもしれない(^_^)…
Posted on 諌山 裕 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済業界 , 販売 , 違法 , 中学 , 貨幣 , 機能 , 高校 , 成長 , 可能性 , 平均 , ネット , 収益 , 商売 , 昭和 , コレクション , 解釈 , 技術 , 心理 , 違反 , 通貨 , 商品 , 価格 , 手法 , ゲーム , 所得 , 注目 , 消費 , 不公正 , 法的 , 生産 , 意識 , サイト , 犯罪 , CD , 少年 , 詐欺 , 紙幣 , 国民 , メディア , 人気 , 利益 , 認識 , バーチャル , 公正 , 平成 , 自由 , ルール , 変動 , リアル , ニュース , バグ , 小学 , デジタル , 所有 , 年齢 , 経済 , 裁判 , 仮想通貨 , 設定 , アイテム , 家庭 , ガンダム , ユーザ , 市場 , アクセス , アイドル , 事業 , システム
なんともバカバカしい詐欺に引っかかる人は、少なからずいる。 だます方は、あれこれと巧妙に理屈をこじつけて、もっともらしい説得力をもたせるか、強引に押しつけるかのどちらかだ。 スパムメールの大半は、もっともらしい嘘と…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, 政治・社会未来 , 成功 , 有名 , 真相 , 地方 , PC , 旅行 , 利益 , 投資 , 道路 , 生産 , 番組 , アバター , 自由 , ゲーム , メール , 利用者 , パソコン , 欲望 , ライブ , 宗教 , 詐欺 , 欲求 , 脳 , 儲け , イメージ , 情報 , Blu-ray , バーチャル , 没入 , 思考 , 事件 , 展開 , 空間 , テレビ , 幻想 , 手法 , スパム , ネット , 嘘 , 負担 , 技術 , 映画
『東のエデン』の神山監督と、セカイカメラの井口氏との対談記事。 これはなかなか興味深く、示唆に富んだ内容だ。 私も共感する部分が多い。 サイエンスフューチャーの創造者たち:技術に「希望を見いだしたい」──「東のエデン」神…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータコンピュータ , 創造 , アナログ , 映像 , SF , 若者 , ストレス , 生産 , サイバー , 地球 , カメラ , セリフ , 世代 , パソコン , 感覚 , 政治 , 脳 , デジタル , 検証 , 希望 , 人類 , 仕事 , システム , WEB , 成長 , Blu-ray , 社会 , 放送 , バーチャル , 進化 , アニメ , テレビ , 絶滅 , 所有 , 科学 , 時代 , IT , 小説 , 電脳 , 矛盾 , 文章 , テクノロジー , ネット , 作品 , 観察 , 監督 , 劇場 , 技術 , 高校 , 認識 , モバイル , 定義 , 映画 , 未来 , 過去 , リアル , 物理 , 出版
ロボット研究の最新成果の記事があった。 以前のブログ記事「ロボットは人の夢を見るか?」に書いた、その後のロボットの話。 ロボット:実在の女性そっくり 映画「サロゲート」の時代到来も間近? – 毎日jp(毎日新…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, ネット/コンピュータ脳 , 少年 , 表現 , ブログ , 社会 , ネット , ロボット , レベル , アバター , 恋 , フィギュア , CG , グローバル , プログラム , 少女 , 造形 , バーチャル , 物語 , アンドロイド , 音声 , 技術 , 映画 , 未来 , 空間 , 新聞 , 研究 , 認識 , 時代 , コンピュータ , 面白い , 動画 , リアル , 二次元 , 物理 , 女性 , 夢
久々にニュース記事を目にした「セカンドライフ」 一時期話題にはなったが、それは人気が出て利用者が爆発的に増えた……というわけではなかった。少なくとも日本では。 セカンドライフ「企業利用ゼロ」 土地のレンタル事業大幅縮…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータアバター , 自由 , 企業 , 予測 , アクセス , 利用者 , 製品 , アカウント , ユーザ , 数字 , 経済 , 京都 , オンライン , バーチャル , ニュース , センサー , 話題 , 儲け , 3D , 陳腐 , ディスプレイ , 発生 , 原因 , 矛盾 , MAC , 未来 , 空間 , アイテム , イメージ , Twitter , 認識 , 報道 , 意識 , 比率 , 映像 , 嘘 , 面白い , リアル , 換金 , 土地 , 過去 , ブーム , 注目 , アクティブ , 脳 , 事業 , 人気 , 情報 , 爆発 , 表現 , ネット , ゲーム
昨晩、『イヴの時間 劇場版』を観てきた。 都内では2館でしか上映されていないが、池袋テアトルダイヤに行った。 初めての映画館だったが、ビルの地下にある小さな映画館だ。 客席数は少ないものの、座席はゆったりしていて座り心地…
Posted on 諌山 裕 映画・アニメ・ドラマ, レビュー愛情 , ロボット , セックス , 技術 , 発生 , 犬 , 未来 , 理想 , 作品 , バーチャル , 機能 , 映画 , 数学 , 宗教 , 過去 , 物語 , 解釈 , ネット , コミュニケーション , Blu-ray , アンドロイド , 生物 , 地下 , ルール , 空間 , 小説 , 意識 , 配信 , 表現 , 行動 , 同人誌 , 想像 , 模倣 , 家族 , サイト , 恋人 , 面白い , 猫 , 高校 , 劇場 , 有名 , SF , 恋 , 社会 , 感情 , 動作 , 創造 , 古典 , 抽象 , 破壊 , 友達 , 池袋
恋愛ゲームがちょっとしたブームらしい。 私は、以前ゲーム雑誌関係の仕事をしていたこともあって、ゲームには少なからず興味があり、動向も追っている。 とはいえ、ゲームはあまりする方ではない。 ゲームをクリアすることに…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, 人間関係/恋愛・結婚想定 , エロ , 妄想 , 展開 , バーチャル , ブーム , 発言 , 想像 , 願望 , 恋愛 , 新聞 , イメージ , サイト , 雑誌 , 話題 , ゲーム , エッチ , リアル , 仕事 , シミュレーション , 恋 , 失恋 , モデル