「気になる最先端テクノロジー10のゆくえ」を読んで(3)の続き。 生物を合成する未来 この章では、人工的に生物を合成する……つまり、DNAの操作について触れられている。 バイオテクノロジーという技術が生まれる以前から、人…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, サイエンス, 電子ブック, テクノロジー全般, デジタル/AV機器, 書籍, レビュー細胞 , レベル , 動物 , 品種 , 遺伝 , 磁気 , 中国 , 植物 , 理論 , 倫理 , 事実 , クローン , 化学 , IQ , 進化 , 死 , 感覚 , 科学 , 発生 , 子供 , 発酵 , バクテリア , 犬 , 実験 , 絶滅 , 不妊 , 細菌 , 猫 , 成功 , エラー , 正常 , 記憶 , コンピュータ , 失敗 , 機械 , 因果 , 生命 , 技術 , 設計 , 分子 , 批判 , 未来 , メモリ , テクノロジー , 時代 , 宗教 , 結果 , 恐竜 , イメージ , 病気 , 可能性 , アルコール , 成長 , 生物 , 燃料 , ビジネス , 科学者
「気になる最先端テクノロジー10のゆくえ」を読んで(2)の続き。 拡張現実はどうなる? 混同されがちなのだが、「仮想現実」と「拡張現実」は違う。略号では、前者はVR(Virtual Reality)、後者はAR(Augm…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, 電子ブック, サイエンス, テクノロジー全般, デジタル/AV機器, 書籍, レビューGoogle , レベル , 開発 , カメラ , 神話 , アイデア , リソース , アニメ , 想像 , ディスプレイ , ドラゴン , 映画 , スペック , サービス , 理想 , スマホ , 成功 , 人類 , アバター , ゲーム , 失敗 , デバイス , 意識 , 犬 , 行動 , レンダリング , 未来 , 脳 , アート , 空間 , コスト , サイバー , ユーザ , タブレット , 自由 , ハード , 仮想現実 , リアル , 技術 , 展開 , メガネ , 拡張現実 , オンライン , テクノロジー , ハードル , 発明 , 電脳 , アイテム
「気になる最先端テクノロジー10のゆくえ」を読んで(1)の続き。 核融合の可能性 核融合は究極のクリーンエネルギーのひとつ。 この技術を手に入れないと、人類の未来はない……といっても過言ではない。 本書では、その歴史や現…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, サイエンス, 電子ブック, デジタル/AV機器, 書籍, レビューアイデア , 意識 , 回収 , 軌道エレベータ , 原子 , 採掘 , デザイン , 発電 , 成功 , 製造 , 脳 , 自由 , ダイソン球 , 分子 , 燃料 , コンピュータ , 電池 , 価格 , 製品 , 記憶 , 生活 , 未来 , 情報 , 想像 , 経済 , ガンダム , 可能性 , 自動車 , 擬人化 , 機能 , 地球 , 話題 , 楽観 , 技術 , 核融合 , 赤字 , プリンタ , メモリ , デモ , 火星 , 人気 , 食事 , SF , アメリカ , 儲け , 人類 , 脂肪 , 自動 , 太陽 , 研究 , 貧困 , テクノロジー , 奇跡 , 土地 , エンジン , シナリオ , 結果 , 3D , 知識 , 投資 , 仕事 , 大学 , 基地 , コスト , AI , 建築 , 映画 , 住宅 , 火力 , 歴史 , 高校 , テスト , 宇宙 , 機械 , 液体 , モデル , 科学 , プログラム , 利益 , エネルギー , 破壊 , 事業 , 惑星 , カロリー , 石炭 , レベル , 犬 , 人口 , ガソリン , ダイエット , パターン , リサイクル , 宇宙船 , レシピ , 石油 , ロボット , 市場 , 実験
今はまだ実現していないけれど、未来に実現するかもしれない技術についての予想。 想定する未来の時間のスパンによって、予想しやすいこととしにくいことがある。 10年後なら比較的予想しやすいが、50年後、100年後となると、だ…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, 電子ブック, サイエンス, テクノロジー全般, デジタル/AV機器, 書籍, レビュー経済 , 知性 , 繊維 , 探査 , 政府 , 未来 , 資源 , 滅亡 , 技術 , 有料 , スケール , 危機 , 通信 , 地球 , ウラン , 可能性 , SF , 採掘 , プリンタ , 原子力 , 小惑星 , ガンダム , 需要 , テクノロジー , 燃料 , 人類 , 利益 , 太陽 , 平和 , 事業 , 書籍 , 過去 , エンジン , 設計 , 3D , 格差 , 面白い , ビジネス , 想像 , Yahoo! , 価格 , 化学 , 核融合 , 人生 , 重力 , 翻訳 , 宇宙 , コスト , 反物質 , 物理 , 理想 , 物語 , エネルギー , 理論 , 惑星 , 機械 , メリット , ゲーム , 破壊 , 崩壊 , 旅行 , 採算 , 恒星 , 原子 , ニュース , 電子ブック , ロケット , 材料 , 観光 , 臓器 , 宇宙船 , 情報 , 想定 , 政治 , 思考 , 嵐 , 広告 , 夢 , 軌道エレベータ , 予想 , 予測
当たり前といえば当たり前なのだが、NHKを映らないようにしたテレビは、受信契約の義務がないとの判決が出た。 これまではNHKの受信料問題では、NHKに有利な判決が多かったが、やっとまともな判決が出た。 NHK映らないテレ…
Posted on 諌山 裕 デジタル/AV機器, 映画・アニメ・ドラマ, 仕事・ビジネス・経済税金 , 裁判 , 放送 , 自由 , 判決 , 地上波 , 強制 , 新聞 , NHK , 批判 , 周波数 , 民放 , 公平 , 電波 , 有料 , 結果 , 情報 , ユーザ , 開発 , 番組 , 義務 , 公立 , テレビ , 関東 , 実験 , 技術 , 東京 , 時代 , デジタル , 大学
カメラファンには、ちょっと寂しいニュース。 オリンパスがデジカメ部門を身売りするという。 カメラ業界は、いろいろ厳しいからね。 オリンパス、デジカメ事業売却へ ファンドに年内完了目指す | 共同通信 オリンパスは24日、…
Posted on 諌山 裕 写真/アート, デジタル/AV機器, 仕事・ビジネス・経済可能性 , 映像 , 赤字 , 産業 , 事業 , ミラーレス , 業界 , 会社 , 鏡 , ユーザ , カメラ , フォーマット , レンズ , 投資 , パソコン , 通信 , デジタル , ニュース , 医療 , 時代 , ブランド
すでに閉幕しているが、ひっそりと行われていたVRイベント「バーチャルマーケット4」。 ほとんどニュースの話題になることもなかったのだが、チラッとテレビで紹介があった。 なんというか……、私も妻も苦笑してしまった。 来場者…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 仕事・ビジネス・経済技術 , 理想 , 五感 , 動画 , 作品 , ニュース , バーチャル , アバター , サイバー , 空間 , ファッション , 会社 , アニメ , 展開 , ビジネス , オンライン , 映画 , 業界 , ディスプレイ , 没入 , 物理 , レベル , YouTube , AI , ゲーム , 進歩 , イメージ , テレビ , 情報 , 販売 , アート , 話題 , 想像 , マウス , VR
今日、通勤時に駅のホームで電車を待っていたとき。 ふと、線路に目が留まった。 おや? AirPodsか? ……と思ったのだが、肉眼ではよくわからなかったが、写真に撮って拡大したら、AirPodsもどきだった(^_^)b …
カメラのキヤノンとニコンの不振が伝えられている。 一眼レフカメラでは2強だったキヤノンとニコンだが、ミラーレス時代になってその覇権は崩れて、ソニーが天下を取った。 キヤノン、ミラーレス不振で3度目修正の深刻度 | IT・…
Posted on 諌山 裕 デジタル/AV機器, 仕事・ビジネス・経済時代 , 経済 , 市場 , 想定 , 技術 , シェア , 赤字 , 動画 , ミラーレス , 事業 , 一眼レフ , フルサイズ , 修正 , NIKON , ユーザ , 業界 , 撮影 , システム , 規格 , 製品 , オンライン , 危機 , 販売 , 情報 , 半導体 , カメラ , 映像 , ニュース , レンズ , 予想
車窓動画RIDE-9を公開。 今回は、西武池袋線、池袋→中村橋まで。先頭車両ビューの車窓。 車窓シリーズは続いているが、別に電車オタではない(^_^)b 日常的に乗っている電車だが、車窓の風景をちゃんと見ることは少ないの…