AI脅威論を唱える人は、いささか想像力というか妄想が過ぎる傾向にある。 そういう人はAIの専門家ではない場合が多く、AIを過大評価している。 その背景には、SF映画で描かれてきた悪役AI像が少なからず影を落としているよう…
Posted on 諌山 裕 ロボット・AI, サイエンス, ネット/コンピュータSF , 大学 , 専門家 , 可能性 , 設定 , 意識 , 爆発 , 記憶 , 生命 , 攻撃 , 電力 , 情報 , シリコン , 認識 , 人類 , アプリ , 脳 , 妄想 , 映画 , 創造 , 二進法 , サーバ , 想像 , 十進法 , 宇宙 , 学習 , 面白い , 過去 , 数字 , AI , 教育 , 発生 , コンピュータ , 機能 , 擬人化 , イメージ , 思考 , 消費 , レベル , 未来 , リソース , 選手 , 生物 , 地球 , 知性 , ビジネス , 定義
物語としてのサイバーパンクの世界が、なぜ21世紀の今日に実現していないのかを考察した記事。 これはなかなかよい記事だ。 「やって来なかった未来」、サイバーパンクの魅力 「サイバーパンク2077」をプレイして考えたこと /…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, サイエンス, デジタル/AV機器, 映画・アニメ・ドラマ地球 , 衛星 , 人工知能 , 被害 , 銃 , 確率 , 作品 , ドラゴン , レベル , 企業 , 未来 , プラスチック , 可能性 , AI , 機能 , 中国 , 技術 , 幻想 , IT , 二進法 , 腐食 , 人体 , 産業 , サイボーグ , 意識 , 供給 , コンピュータ , 解像度 , マンガ , センサー , 情報 , 破壊 , 没入 , 科学 , 食品 , 社会 , 物語 , 機械 , 作家 , 発生 , 症状 , エネルギー , 生活 , 崩壊 , 魔法 , 小説 , ゲーム , 戦争 , ファンタジー , メカ , 火星 , サイバー , 有機 , 電子機器 , 人類 , フォーマット , 死 , 世代 , SF , アニメ , 時代 , 電脳 , 知性 , ディスプレイ , 開発 , ネット , 映画 , 想像 , アメリカ , テクノロジー , 脳 , 広告 , 太陽 , 健康 , 経済 , 電力 , 宇宙 , 平和 , 基地
コンピュータのデータの記憶装置(ストレージ)としては、黎明期には紙テープや磁気テープが使われていた。紙テープというとピンとこない世代も多いと思うが、むか~しのTVのウルトラマンにコンピュータが穴の空いた紙テープを吐き出…
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