AI脅威論を唱える人は、いささか想像力というか妄想が過ぎる傾向にある。 そういう人はAIの専門家ではない場合が多く、AIを過大評価している。 その背景には、SF映画で描かれてきた悪役AI像が少なからず影を落としているよう…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, ロボット・AI, ネット/コンピュータ設定 , 地球 , 思考 , レベル , 妄想 , 脳 , 情報 , 創造 , ビジネス , 数字 , サーバ , 宇宙 , 面白い , 過去 , 電力 , 認識 , 人類 , 知性 , 擬人化 , シリコン , 想像 , 記憶 , 専門家 , 教育 , 学習 , 定義 , 攻撃 , 生物 , 映画 , 生命 , 機能 , 大学 , コンピュータ , 選手 , 二進法 , 爆発 , アプリ , 発生 , 可能性 , 十進法 , 意識 , リソース , AI , SF , 未来 , 消費 , イメージ
物語としてのサイバーパンクの世界が、なぜ21世紀の今日に実現していないのかを考察した記事。 これはなかなかよい記事だ。 「やって来なかった未来」、サイバーパンクの魅力 「サイバーパンク2077」をプレイして考えたこと /…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, サイエンス, デジタル/AV機器, 映画・アニメ・ドラマ可能性 , 技術 , IT , 幻想 , サイバー , ゲーム , 電力 , フォーマット , 映画 , 意識 , 作品 , 人工知能 , 地球 , アメリカ , 企業 , 火星 , 死 , 物語 , 衛星 , 銃 , 機能 , 知性 , 未来 , 人体 , 確率 , 情報 , 中国 , 有機 , テクノロジー , 世代 , マンガ , レベル , 生活 , エネルギー , 機械 , 魔法 , プラスチック , ディスプレイ , 戦争 , メカ , ファンタジー , 腐食 , 電脳 , ネット , センサー , ドラゴン , 電子機器 , 産業 , コンピュータ , 開発 , 没入 , 経済 , AI , 健康 , 小説 , サイボーグ , 平和 , SF , 二進法 , 崩壊 , 科学 , 発生 , 脳 , 食品 , 被害 , 広告 , 人類 , 基地 , 供給 , 宇宙 , 解像度 , 破壊 , 症状 , 作家 , 想像 , アニメ , 時代 , 太陽 , 社会
コンピュータのデータの記憶装置(ストレージ)としては、黎明期には紙テープや磁気テープが使われていた。紙テープというとピンとこない世代も多いと思うが、むか~しのTVのウルトラマンにコンピュータが穴の空いた紙テープを吐き出…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, テクノロジー全般科学 , TV , 自然 , SSD , 人類 , 進化 , テレビ , 日常 , 動物 , 想像 , 都市 , ライブ , HD , 考古学 , 寿命 , 楽観 , メモリ , ルール , 世代 , コンピュータ , 単行本 , スイス , ビデオ , 物語 , 財産 , 二進法 , ハード , ストレージ , 科学者 , 地球 , 記憶 , 磁気 , 過去 , 注目 , 滅亡 , 調査 , 文明 , コスト , 研究