「コンプガチャとアイドル握手券付CDの心理的類似性」の続き。 コンプガチャ問題に関して、ソーシャルゲーム業界の対応がいやに早かったような気もするが、裏を返すと「やばい」という意識がどっかにあったからかもしれない(^_^)…
Posted on 諌山 裕 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済アイドル , 家庭 , システム , 技術 , 貨幣 , アイテム , 解釈 , ガンダム , デジタル , 小学 , メディア , ユーザ , 不公正 , 成長 , 市場 , 商売 , ニュース , 販売 , 年齢 , 機能 , ルール , リアル , 詐欺 , ゲーム , 価格 , 消費 , 裁判 , アクセス , ネット , 公正 , 業界 , バーチャル , 意識 , 所得 , コレクション , 中学 , バグ , サイト , 高校 , 違法 , 商品 , 紙幣 , 昭和 , 手法 , 仮想通貨 , CD , 国民 , 通貨 , 注目 , 人気 , 利益 , 犯罪 , 事業 , 平均 , 経済 , 少年 , 収益 , 変動 , 法的 , 生産 , 違反 , 所有 , 可能性 , 平成 , 心理 , 設定 , 自由 , 認識
コンプガチャが話題になっているが、なにが問題なのかなかなかわかりにくい。 コンプガチャの仕組みについては、以下のページが参考になる。 ソーシャルゲームの「コンプガチャ」の仕組みとは – CNET Japa…
Posted on 諌山 裕 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済配信 , アイテム , 解釈 , 表現 , デジタル , 開発 , ユーザ , ニュース , 数字 , 販売 , 展開 , 戦略 , ゲーム , ビデオ , ビジネス , 消費 , 著作 , 業界 , 意識 , パラメータ , 確率 , 話題 , サイト , 違法 , 商品 , 企業 , 手法 , 制作 , 創造 , CD , モデル , 結果 , 過去 , 注目 , モバイル , 課金 , 利益 , サービス , クリエイティブ , 時代 , 平均 , アナログ , 経済 , 収益 , ロト6 , 変動 , コンテンツ , 情報 , 所有 , 可能性 , 心理 , 会社 , 行動 , アイドル , システム
講談社が新しいプロジェクトをスタートさせるという。 記事を読んで、妙な違和感を感じるのだが…… 講談社、新規事業「プロジェクト・アマテラス」を発表――これは出版の地殻変動だ – 電子書籍情報が満載! eB…
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軌道エレベーターの記事が出ていた。 「軌道エレベーターって、なに?」なんていうのは、なしだよ(^_^)。 「2050年宇宙の旅」はエレベーターで : 科学 : YOMIURI ONLINE(読売新聞) エレベーター…
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Firefoxは無料で提供されているが、無料で収益がどのように上がるのか? ……ということについて、具体的な数字は知らなかったので、「なるほど」と納得した記事。 Google は本当に Mozilla に3億ドルも支…
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このところ、電子ブック関連の話題が多いが…… 既存の出版社は、やってること、目指す方向が違うだろう? ……と思ってしまった記事。 出版20社、電子化推進の共同出資会社立ち上げへ – 電子書籍情報が満載!…
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電子書籍関連の記事はいろいろ書いてきたが…… その関連記事で興味深いものがあった。 電子書籍ビジネスが危ない!? 業界のキーマンを直撃(前編)|DIGITAL DIME デジタルダイム|ダイム発!トレンドスキルを磨くデイ…
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iPhoneがスマートフォンのトレンドになったようで、iPhone似のケータイが次々と登場しつつあるようだ。 4月末に日本でも発売される予定のiPadも、新たなトレンドを生みそうな気配。 Appleはスマートフォン…
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iPadの登場により、日本でも電子ブックの普及が進むかどうか、注目するところだが、前にも書いたように、日本は業界的にも、制作サイド的にも、技術的にも遅れている。 参照→「電子ブックは売れるか?」 遅ればせながら……という…
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「電子ブックは「作家直販」を可能にする」の続き。 電子ブック時代は、確実にやってくるが、出版社が危惧しているのは「電子ブックは売れるのか?」ということらしい。 その記事が以下。 【電子本の衝撃】揺れる出版界(下):電子書…
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