いちおう、フォトグラファーの肩書き(自称(^_^))も持っているので、たまにはカメラの話題を。 カメラ歴は長い。かれこれ30年あまり。 中学生の頃から、親父の影響でカメラが趣味のひとつだった。当然、当時はフイルムカ…
Posted on 諌山 裕 写真/アート, デジタル/AV機器雑誌 , スマホ , パソコン , 撮影 , イラスト , アニメ , NIKON , 価格 , フルサイズ , デジタル , 中学 , ビデオ , 立場 , 技術 , 需要 , 貧乏 , 感覚 , 業界 , 収益 , 市場 , フォーマット , 成長 , 差別 , 写真 , 過去 , スペック , CANON , 会社 , APS-C , 漫画 , 手法 , アナログ , テレビ , 噂 , ストックフォト , 文章 , 可能性 , センサー , 失敗 , 時代 , 普及 , カメラ , レンズ , 話題 , 自動 , 趣味 , 販売 , 仕事 , 規格 , 焦点 , 一眼レフ
テレビに関連した記事。 テレビを主力とするメーカーは、収益拡大のためにさらなるテレビの高付加価値化を進めようとしている。 しかし、その方向性は必ずしも正しいとはいえない。 @DIME アットダイム|ジャンル|AV・デジカ…
Posted on 諌山 裕 テクノロジー全般, デジタル/AV機器製造 , 絶滅 , 恐竜 , モデル , 進化 , ハード , 販売 , イノベーション , 脳 , 録画 , 未来 , 収益 , 創造 , 4K , スペック , OS , ブログ , ネット , ソフト , 過去 , 機能 , 商品 , ビジネス , 技術 , 噂 , デザイン , 憶測 , SONY , レベル , HD , テレビ , LED , Apple , 取材
「コンプガチャとアイドル握手券付CDの心理的類似性」の続き。 コンプガチャ問題に関して、ソーシャルゲーム業界の対応がいやに早かったような気もするが、裏を返すと「やばい」という意識がどっかにあったからかもしれない(^_^)…
Posted on 諌山 裕 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済業界 , 販売 , 違法 , 中学 , 貨幣 , 機能 , 高校 , 成長 , ネット , 収益 , 可能性 , 平均 , 商売 , 昭和 , コレクション , 解釈 , 心理 , 技術 , 違反 , 通貨 , 商品 , 価格 , 手法 , ゲーム , 所得 , 注目 , 生産 , 消費 , 不公正 , 法的 , 意識 , サイト , 犯罪 , CD , 少年 , 詐欺 , 紙幣 , 国民 , 認識 , メディア , 利益 , 人気 , 公正 , バーチャル , 平成 , 自由 , ルール , 変動 , リアル , ニュース , バグ , 小学 , デジタル , 所有 , 年齢 , 経済 , 設定 , 裁判 , 仮想通貨 , 家庭 , アイテム , ガンダム , ユーザ , 市場 , アクセス , アイドル , 事業 , システム
コンプガチャが話題になっているが、なにが問題なのかなかなかわかりにくい。 コンプガチャの仕組みについては、以下のページが参考になる。 ソーシャルゲームの「コンプガチャ」の仕組みとは – CNET Japa…
Posted on 諌山 裕 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済ビデオ , 収益 , パラメータ , 可能性 , コンテンツ , 平均 , 解釈 , 心理 , 創造 , クリエイティブ , 開発 , 話題 , 商品 , 手法 , ゲーム , 過去 , 注目 , モバイル , 課金 , 消費 , 意識 , サイト , 企業 , 著作 , アナログ , CD , 確率 , ビジネス , サービス , 利益 , 会社 , 展開 , 戦略 , 数字 , 結果 , 変動 , 配信 , ニュース , 時代 , デジタル , 所有 , 経済 , アイテム , ユーザ , 制作 , アイドル , 行動 , 表現 , システム , 業界 , 販売 , 情報 , モデル , 違法 , ロト6
講談社が新しいプロジェクトをスタートさせるという。 記事を読んで、妙な違和感を感じるのだが…… 講談社、新規事業「プロジェクト・アマテラス」を発表――これは出版の地殻変動だ – 電子書籍情報が満載! eB…
Posted on 諌山 裕 電子ブック, ネット/コンピュータネット , 収益 , マンガ , 過去 , 創造 , クリエイティブ , 同人誌 , 話題 , WEB , 印税 , ビジネス , 作家 , 努力 , 才能 , 結果 , 会社 , 制度 , 書籍 , 変動 , 事実 , 変革 , 収入 , 自然 , 経済 , レベル , 出版 , アニメ , 販売 , ユーザ , 制作 , 腹 , 趣味 , 情報 , 作品 , 事業 , 楽天 , 社員 , 原稿 , 新人賞 , コンテンツ , 小説
軌道エレベーターの記事が出ていた。 「軌道エレベーターって、なに?」なんていうのは、なしだよ(^_^)。 「2050年宇宙の旅」はエレベーターで : 科学 : YOMIURI ONLINE(読売新聞) エレベーター…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, テクノロジー全般, 仕事・ビジネス・経済リニア , 健康 , NASA , 平均 , 繊維 , 東京 , 宇宙 , 軌道エレベータ , 研究 , 炭素 , 経済 , 技術 , 経営 , 太陽 , コスト , 新聞 , 科学 , 観光 , 発電 , 酸素 , 未知 , 実験 , 収益 , 超伝導 , 夢 , 食事 , 小説 , SF , 贅沢
Firefoxは無料で提供されているが、無料で収益がどのように上がるのか? ……ということについて、具体的な数字は知らなかったので、「なるほど」と納得した記事。 Google は本当に Mozilla に3億ドルも支…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, 仕事・ビジネス・経済サイト , 広告 , 結果 , 無料 , 課金 , 回収 , 数字 , ネット , アクセス , Firefox , Google , 利用者 , 検索 , 発生 , システム , 収益
このところ、電子ブック関連の話題が多いが…… 既存の出版社は、やってること、目指す方向が違うだろう? ……と思ってしまった記事。 出版20社、電子化推進の共同出資会社立ち上げへ – 電子書籍情報が満載!…
Posted on 諌山 裕 電子ブック, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 仕事・ビジネス・経済書籍 , 政治 , Apple , Amazon , 会議 , ユーザ , 出版 , 著作 , 資産 , 過去 , 大学 , 利益 , パソコン , アプリ , 配信 , 情報 , インフラ , 投資 , コンテンツ , 市場 , 事業 , 制作 , 小学 , 政党 , 会社 , 東京 , 電子ブック , 収益 , 話題 , アイデア , デジタル , ビジネス
電子書籍関連の記事はいろいろ書いてきたが…… その関連記事で興味深いものがあった。 電子書籍ビジネスが危ない!? 業界のキーマンを直撃(前編)|DIGITAL DIME デジタルダイム|ダイム発!トレンドスキルを磨くデイ…
Posted on 諌山 裕 電子ブック, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 仕事・ビジネス・経済デザイン , ブログ , 配信 , 制作 , 数字 , 音楽 , エンジン , 情報 , モデル , 結果 , 文章 , 会社 , 業界 , デジタル , 料理 , 電子ブック , ブーム , 商品 , クレーム , 検索 , 仕事 , 過去 , クオリティ , 常識 , 意識 , ゲーム , 収益 , 書籍 , 表現 , ビジネス , 原稿 , 知識 , ライブ , トレンド , iPad , リアル , サービス , 出版 , 企業 , 作家 , 想定 , 未来 , 文化 , ネット
iPhoneがスマートフォンのトレンドになったようで、iPhone似のケータイが次々と登場しつつあるようだ。 4月末に日本でも発売される予定のiPadも、新たなトレンドを生みそうな気配。 Appleはスマートフォン…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器主導 , 持続 , Apple , iPad , CPU , ゲーム , 女性 , 夢 , 開発 , 脳 , 自給 , メール , 液晶 , 輸入 , アクセス , 成長 , 展開 , ネット , 製品 , マナー , 電話 , ソフト , 市場 , ノート , トレンド , 韓国 , 音声 , 技術 , キーボード , 免疫 , 手法 , 矛盾 , 調査 , プラットフォーム , 収益 , 国産 , 迷惑 , フォロワー , 機能 , 世代 , コンテンツ , タブレット , 学校 , Twitter , 意識 , モバイル , iPhone , デザイン , 食材 , SONY , 成功 , 台湾 , 電車 , 実態 , アプリ , 過去 , 教育 , 依存症 , ブーム , パソコン , コンピュータ , 面白い , ハード , デジタル , OS , 男性 , 時代