前にも似たような話題を取り上げたが……。 股下85センチという女性モデルなのだが、写真を見た限り、ちょっと盛ってるかなと思った。たぶん、股下の測り方が違っているように思う。 「股下85センチ」で話題の19歳・藤川らる…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, ネット/コンピュータ, 食/健康, 生活・雑貨・ファッション話題 , 事実 , スカート , 人気 , 股下 , 身長 , 焦点 , 表現 , 欧米 , フルサイズ , 比率 , 3D , インスタ , 腰 , カメラ , 不思議 , ローアングル , レンズ , 女性 , 誇張 , スポーツ , 男性 , 平均 , 撮影 , 遠近感 , 設定 , 写真 , 内臓 , モデル
鳴り物入りで宣伝されていた、日本版『24』を見た。 期待はしていなかったが、逆の意味で予想通りのドラマだった(^_^)b いろいろとツッコミどころ満載である。 『24』なぜ今リメイク? 「日本ドラマの仕組み超えた“2クー…
Posted on 諌山 裕 映画・アニメ・ドラマ, レビューカメラ , 物語 , アレンジ , リアル , レンズ , 脱出 , 権利 , 遠近感 , 映画 , シーズン , ハリウッド , 嘘 , テロ , 制作 , 表現 , 文化 , キャラクター , セリフ , 東京 , 設計 , 劣化 , 放送 , 時代 , ハード , 視聴率 , 手法 , 情報 , ドラマ , 面白い , 映像 , 作品 , 展開 , 予想 , 意識 , 演出 , リズム , 朝ドラ
モーターを使わない筋骨格ヒューマノイドを開発しているというニュース。 まだまだ研究段階だが、この技術の未来は「攻殻機動隊」の「擬体」に通じているように思う。 人間の骨格と筋肉を再現したヒューマノイド。見た目のインパクトは…
Posted on 諌山 裕 ロボット・AI, テクノロジー全般未来 , レベル , 研究 , 筋肉 , カメラ , 難題 , 開発 , ニュース , レンズ , 身長 , 可能性 , ロボット , 体重 , 自由 , デザイン , 世代 , 面白い , 技術 , 東京 , 機能 , 撮影 , ヒューマノイド , 人体 , 写真 , 大学 , 焦点 , メカ , 神経 , 誇張 , 運動 , イメージ , 障害 , 情報 , 遠近感
写真は長年の趣味のひとつだが、なかなか素晴らしい写真は撮れない。 撮影テクニックもさることながら、風景写真の場合には「運」も左右する。絶好の場所に、絶妙なタイミングで巡り会う必要がある。 ときどき、そんな素晴らしい…
Posted on 諌山 裕 写真/アート農業 , 都会 , 写真 , 田舎 , 趣味 , 遠近感 , 住宅 , 文化 , 東京 , 時代 , 大分 , 空間 , 感覚 , テスト , 自然 , 天候 , 作品 , タイミング , 未来 , 感動 , 認識 , 撮影 , 記憶
DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(15)の続き。 オープンPropでの作例 今回はオープンな状態のPropを使った作例。 使用したのは、壁と床のみのものだ。以下。 Backdrops Made Easy B…
Posted on 諌山 裕 DAZ Studio, 写真/アート, アプリケーションOS , 比率 , メモリ , 誇張 , カメラ , イメージ , 結果 , レンズ , 販売 , 設定 , MAC , 遠近感 , DAZ Studio , 発生 , アクセサリー , 想定 , レンダリング , 空間 , バスト , テスト , フィギュア , バリエーション , テクスチャ , 焦点