ロボット開発をする石黒教授へのインタビュー記事。 インタビュアーと石黒教授の、根本的な認識の違いというか、噛み合っていないやりとりが、昨今のAIブームを反映していて面白い。 インタビュアーのイメージしているAIは、フィク…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, サイエンス, ロボット・AI, ネット/コンピュータ可能性 , コンピュータ , 動物 , マスク , ディープラーニング , 進歩 , 犬 , 機能 , アイデア , フィクション , 技術 , 大阪 , 発生 , 未来 , 定義 , 予測 , ソフト , 人類 , システム , 事故 , 政府 , 時代 , ブーム , 性差別 , 記憶 , リアル , 写真 , 認識 , 内臓 , 自然 , デジタル , エネルギー , 血 , 思考 , エンジン , 自動車 , ビジネス , アニメ , 子供 , 研究 , 擬人化 , イメージ , 開発 , 映画 , 天才 , アメリカ , 幻想 , 過去 , クラスター , ニュース , 差別 , ニューロン , 面白い , 犯罪 , 人工知能 , 大学 , 細菌 , 不幸 , 結果 , 戦略 , 創造 , 半導体 , ロボット , 感情 , 消費 , 実験 , 宇宙 , 猫 , 自動 , AI , 知性 , 死 , SF , 動作 , 脳 , 神経 , 典型 , フランス , 学習 , 情報 , 現象 , 意識 , プログラム , 表現 , 言語 , パターン
脳にプラグを差す、“ジャックイン”のイメージを定着させたのはSF小説のサイバーパンク。 ビジュアル的には、攻殻機動隊などのSFマンガが追随し、アニメ化されたことで広く浸透した。 脳とコンピュータを直結する電脳。 SFのア…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, サイエンス, ロボット・AI, ネット/コンピュータ, 政治・社会デジタル , アニメ , 化学 , フォーマット , ソフト , イメージ , 情報 , 科学 , ハード , サイバー , 惑星 , 嘘 , 夢 , リアル , 臓器 , 燃料 , 血 , 思考 , 面白い , 暗号 , ダウンロード , 通信 , ゲーム , 技術 , 表現 , 格差 , スポーツ , 没入 , サッカー , 未知 , 攻撃 , 冒険 , 筋肉 , ネット , 細胞 , 選手 , 時代 , コミュニケーション , 細菌 , 五感 , 脳 , 未来 , ニューロン , 神経 , オンライン , 聴覚 , 太陽 , イオン , 主導 , SF , 動作 , 小説 , 知識 , 恒星 , 設定 , 感情 , 政治 , 発生 , 研究 , 電脳 , 分子 , 意識 , プログラム , 人体 , AI , 謎 , ロケット , メカ , メカニズム , 科学者 , マンガ , 言語 , システム , 文章 , 感覚 , アート , 過去 , 予測 , アイデア , 空間 , アバター , 視覚 , 楽観 , コンピュータ , テレパシー , 運動 , 記憶
人の脳と心の問題は、真の人工知能(いわゆるシンギュラリティ)が可能かどうかの問題とも関連している。 脳=心、あるいは,脳≒心、なのか。 ある意味、鶏が先か卵が先かみたいな話。 脳と心は同じもの?人類最大の謎「意識のハード…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, サイエンス, ロボット・AI, ネット/コンピュータ, 食/健康精子 , イメージ , 発明 , ハード , 卵子 , CPU , 結果 , 嘘 , 仮定 , 歴史 , 可能性 , リアル , オーストラリア , 思考 , ダークエネルギー , ビジネス , 映像 , 技術 , 死 , 実験 , 認識 , 宇宙 , シンギュラリティ , 矛盾 , 細胞 , 神経 , 劣化 , 脳 , 地球 , 幻想 , SF , 発生 , ウイルス , 研究 , 設定 , 半導体 , 昆虫 , 人工知能 , 写真 , ブラックホール , 意識 , ロボット , 生命 , AI , 謎 , メカ , サイト , メカニズム , 原子 , 進化 , 法則 , 物理 , インフルエンザ , 過去 , 量子 , 機能 , 検証 , 機械 , 予測 , 人類 , アイデア , 知性 , 視覚 , 情報 , エネルギー , コンピュータ , 理論 , 化学 , レベル , 自然 , 生物 , インド , 科学 , 犬 , ダークマター
今さら感はあるのだが、バーチャルモデルが注目されているという。 それって、ぜんぜん目新しくないのだが…… 人間を超える? 著名ブランドも注目するバーチャルモデル ビジネス、今日のひとネタ | LIMO | くらしとお金の…
Posted on 諌山 裕 ロボット・AI, 写真/アート, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 動画, 仕事・ビジネス・経済リアル , バーチャルリアリティ , ビジネス , 経済 , インスタ , 解像度 , 動画 , 設定 , サイト , 過去 , ヌード , 女性 , PC , レベル , 注目 , 作品 , アイドル , キャラクター , グラボ , ブランド , メディア , スペック , モデル , レンダリング , 話題 , コンピュータ , 情報 , シリーズ , アプリ , 時代 , 進歩 , デジタル , ファッション , ネット , 4K , CG , バーチャル
AI関連の話題をもう1本。 チェス、将棋、囲碁に関しては、AIが人間を凌駕した。 ただし、それはかなりズルをしての勝利ではある。格闘技系のスポーツに例えるなら、無差別級の対戦で、しかも桁違いにデカイ相手としてのAIだった…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, ロボット・AI, ネット/コンピュータ, 政治・社会日常 , スポーツ , 感情 , ゲーム , 訓練 , 神経 , 育児 , 写真 , 差別 , ロボット , 情報 , 幻想 , 勝利 , サーバ , AI , 人工知能 , 研究 , 運動 , イメージ , ネット , 電力 , 社会 , 料理 , 機械 , Google , 話題 , コンピュータ , リソース , 学習 , 理想 , 消費 , プラットフォーム , 脳 , 作品 , 夢 , 未来 , ハード , SF
AIを巡る様々な思惑や動向は、どこか胡散臭いものが背景に漂っている気がする。 騒ぎすぎというか、誇大妄想過ぎなんだよね。 いまできていることと、将来できるであろうことがごっちゃまぜになっているからだ。 で、ロボット三原則…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, ロボット・AI, ネット/コンピュータサイバー , 公正 , 矛盾 , 差別 , ロボット , イノベーション , 情報 , 新聞 , AI , 人工知能 , 研究 , 動作 , 企業 , ネット , ブラック企業 , 社会 , 利益 , 妄想 , コンピュータ , 会議 , 量子 , 時代 , サイト , 人権 , 公平 , 理想 , 政府 , 楽観 , 有料 , ルール , Yahoo! , 平等 , 未来 , 安全 , 教育 , 自由 , ニュース , 攻撃 , 技術
インターネットが普及して、社会や世界、人々の生活スタイルまで大きく変わった。 次はAIが世界を変えるのかもしれないが、ひとつ重要なピースが欠けている。 それは、常温で稼動する汎用の量子コンピュータだ。 そして、量子コンピ…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, サイエンス, ネット/コンピュータビットコイン , スマホ , 人類 , ハンバーガー , AI , 数学 , 暗号 , シンギュラリティ , システム , 文明 , 科学 , 自滅 , 電波 , 社会 , 通貨 , 時代 , ネット , コンピュータ , 恒星 , メディア , 論文 , 光速 , 物理 , 注目 , リスク , 可能性 , 東京 , ヨーロッパ , 量子 , 実験 , 普及 , 真空 , 科学者 , 宇宙文明 , 感覚 , ユーロ , 想像 , リアル , 情報 , 未来 , 地球 , 楽観 , デバイス , 宇宙 , 経済 , 技術 , 銀河 , 脳 , 通信 , 夢 , 都市 , 宇宙人 , 大学 , セキュリティ , 日常 , 物語 , 生活 , 確率 , SF , 仮想通貨 , 変動
ビットコインが急落したらしいが、大部分の人には関係ないから、「だからどうした?」という感じだと思う。 円やドルの為替相場の変動は、私たちの日常生活にも影響するが、ビットコインは直接的な影響はほぼない。通貨としてのビットコ…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, 仕事・ビジネス・経済情報 , ブーム , 仮想通貨 , 変動 , ビットコイン , 現象 , コスト , ブロックチェーン , 違法 , 価格 , 結果 , 過去 , 政治 , 通貨 , コンピュータ , 犯罪 , 政府 , 投資 , 可能性 , 危機 , リアル , 採掘 , 銀行 , 経済 , 事件 , インフレ , ゲーム , 技術 , 日常 , 換金 , 生活
AIブームは熱狂から沈静化して、やや飽きられるフェーズに入ったようだ。 物珍しさが先行して、現実には完成していない未来のAIのイメージが喧伝された結果でもある。 「なんだ、AIってその程度なのか」という失望感すら漂ってい…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, ロボット・AI, ネット/コンピュータ, 政治・社会結果 , PC , 映画 , アンドロイド , 産業 , シチュエーション , 二次元 , テキスト , 物理 , 社会 , 労働 , イメージ , 情報 , 人工知能 , 擬人化 , キャラクター , コンピュータ , 動物 , 理想 , 未来 , 音声 , 想像 , スペック , 予測 , 家電 , Google , 行動 , 動画 , アニメ , 感覚 , 自転車 , 自動車 , 認識 , 願望 , 学習 , 技術 , 生活 , 嘘 , 自由 , Star Wars , 自動 , SF , 法的 , バーチャル , レベル , 権利 , ブーム , 研究 , 恋人 , 思考 , スピーカ , スマホ , ロボット , 感情 , 映像 , 恋 , AI , 定義 , 表現
AI関連の記事なのだが、ちょっとピントがずれているところが、“理由”の理由だったりもする。 内容がアバウトで薄すぎるから、ますます変な誤解が浸透してしまいそう。 田原総一朗「世界から3周遅れ。日本にAI研究者がいない理由…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, ロボット・AI, ネット/コンピュータ, 仕事・ビジネス・経済数学 , アマゾン , 超伝導 , スパコン , リスク , シンギュラリティ , 国産 , 企業 , GPU , 行動 , 人工知能 , 冷凍 , 動作 , コンピュータ , 宗教 , 冷却 , 開発 , Google , 可能性 , 不幸 , Apple , 研究 , 脳 , 五感 , 仕事 , 学習 , 量子 , 電力 , アメリカ , 情報 , 人類 , メモリ , 大学 , 結果 , 規格 , 社会 , 時代 , ロボット , Microsoft , 思考 , 知性 , ハード , スマホ , ニュース , ビジネス , 歴史 , 製造 , パソコン , 標準 , 因果 , 表現 , ソフト , 肉体 , 発明 , ビデオ , 展開 , CPU , シリコン , 技術 , 原因 , OS , ディープラーニング , フォーマット , AI , 手法 , 未来