ロボット開発をする石黒教授へのインタビュー記事。 インタビュアーと石黒教授の、根本的な認識の違いというか、噛み合っていないやりとりが、昨今のAIブームを反映していて面白い。 インタビュアーのイメージしているAIは、フィク…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, ロボット・AI, サイエンス, ネット/コンピュータプログラム , 創造 , ロボット , マスク , 予測 , 自動車 , 擬人化 , 自動 , 戦略 , 消費 , コンピュータ , 自然 , 典型 , 人類 , システム , 結果 , 表現 , 内臓 , 技術 , ブーム , 可能性 , エンジン , ディープラーニング , 認識 , 宇宙 , 感情 , 言語 , SF , パターン , フィクション , 犯罪 , リアル , 人工知能 , アメリカ , 政府 , デジタル , 意識 , 面白い , 進歩 , AI , 未来 , フランス , 発生 , 事故 , 脳 , 機能 , ソフト , 幻想 , 動物 , 大阪 , 実験 , ビジネス , ニューロン , 血 , 情報 , 不幸 , アニメ , クラスター , 定義 , エネルギー , 神経 , 死 , 研究 , イメージ , 映画 , 大学 , 半導体 , アイデア , 思考 , 天才 , 開発 , 現象 , 犬 , 細菌 , ニュース , 写真 , 記憶 , 性差別 , 学習 , 過去 , 猫 , 差別 , 時代 , 子供 , 知性 , 動作
脳にプラグを差す、“ジャックイン”のイメージを定着させたのはSF小説のサイバーパンク。 ビジュアル的には、攻殻機動隊などのSFマンガが追随し、アニメ化されたことで広く浸透した。 脳とコンピュータを直結する電脳。 SFのア…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, ロボット・AI, サイエンス, ネット/コンピュータ, 政治・社会研究 , 筋肉 , 科学 , 脳 , 予測 , ネット , オンライン , メカニズム , 知識 , 夢 , サッカー , ロケット , 科学者 , アイデア , 没入 , 文章 , プログラム , 視覚 , ゲーム , テレパシー , 空間 , コミュニケーション , AI , 設定 , 惑星 , 細胞 , 聴覚 , アート , イオン , 未知 , メカ , イメージ , 謎 , 恒星 , 表現 , 五感 , スポーツ , ニューロン , 面白い , ソフト , 燃料 , 未来 , 感情 , 言語 , コンピュータ , 神経 , 血 , ハード , 過去 , 太陽 , 格差 , 暗号 , 小説 , 思考 , 人体 , 運動 , フォーマット , サイバー , 感覚 , 通信 , 政治 , 記憶 , マンガ , 分子 , 嘘 , 電脳 , 細菌 , 発生 , 技術 , システム , 冒険 , 情報 , 楽観 , アニメ , アバター , 主導 , SF , ダウンロード , 攻撃 , 選手 , 臓器 , 化学 , 意識 , 時代 , デジタル , リアル , 動作
人の脳と心の問題は、真の人工知能(いわゆるシンギュラリティ)が可能かどうかの問題とも関連している。 脳=心、あるいは,脳≒心、なのか。 ある意味、鶏が先か卵が先かみたいな話。 脳と心は同じもの?人類最大の謎「意識のハード…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, ロボット・AI, サイエンス, ネット/コンピュータ, 食/健康コンピュータ , 神経 , レベル , 進化 , 理論 , ブラックホール , 矛盾 , 技術 , 思考 , 認識 , 写真 , 嘘 , 宇宙 , 研究 , 機能 , SF , 知性 , 人類 , 検証 , 人工知能 , 細胞 , 死 , 歴史 , 生命 , 劣化 , 仮定 , 地球 , インド , サイト , ビジネス , リアル , メカ , 視覚 , 生物 , オーストラリア , 精子 , 量子 , シンギュラリティ , 機械 , 発生 , 化学 , CPU , 卵子 , ダークマター , AI , ハード , 実験 , 科学 , インフルエンザ , メカニズム , エネルギー , 幻想 , 原子 , 半導体 , 物理 , 自然 , 結果 , ウイルス , イメージ , 情報 , ダークエネルギー , 犬 , 意識 , 設定 , アイデア , 法則 , 発明 , 予測 , ロボット , 脳 , 謎 , 昆虫 , 過去 , 映像 , 可能性
今さら感はあるのだが、バーチャルモデルが注目されているという。 それって、ぜんぜん目新しくないのだが…… 人間を超える? 著名ブランドも注目するバーチャルモデル ビジネス、今日のひとネタ | LIMO | くらしとお金の…
Posted on 諌山 裕 ロボット・AI, 写真/アート, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 動画, 仕事・ビジネス・経済インスタ , 注目 , ブランド , グラボ , バーチャルリアリティ , ヌード , メディア , 作品 , コンピュータ , サイト , キャラクター , 女性 , 経済 , 設定 , レンダリング , シリーズ , 動画 , モデル , 解像度 , リアル , バーチャル , レベル , 進歩 , PC , デジタル , 情報 , CG , ネット , 話題 , 過去 , アプリ , アイドル , スペック , ファッション , 4K , 時代 , ビジネス
AI関連の話題をもう1本。 チェス、将棋、囲碁に関しては、AIが人間を凌駕した。 ただし、それはかなりズルをしての勝利ではある。格闘技系のスポーツに例えるなら、無差別級の対戦で、しかも桁違いにデカイ相手としてのAIだった…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, ロボット・AI, ネット/コンピュータ, 政治・社会感情 , 人工知能 , プラットフォーム , 機械 , サーバ , 未来 , 消費 , ハード , 差別 , ゲーム , 勝利 , 運動 , 理想 , ロボット , 夢 , 情報 , 作品 , スポーツ , 訓練 , 話題 , 脳 , コンピュータ , 日常 , 研究 , 神経 , 料理 , 学習 , AI , SF , リソース , 幻想 , ネット , 育児 , イメージ , Google , 電力 , 社会 , 写真
AIを巡る様々な思惑や動向は、どこか胡散臭いものが背景に漂っている気がする。 騒ぎすぎというか、誇大妄想過ぎなんだよね。 いまできていることと、将来できるであろうことがごっちゃまぜになっているからだ。 で、ロボット三原則…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, ロボット・AI, ネット/コンピュータ人工知能 , 自由 , 情報 , 有料 , 未来 , 矛盾 , 研究 , 公正 , サイバー , 攻撃 , 教育 , AI , ロボット , サイト , 平等 , 社会 , コンピュータ , 動作 , 妄想 , 楽観 , 技術 , 会議 , ブラック企業 , 安全 , ネット , 公平 , 人権 , 政府 , 量子 , ルール , 利益 , 企業 , イノベーション , ニュース , 新聞 , 差別 , 時代 , Yahoo! , 理想
インターネットが普及して、社会や世界、人々の生活スタイルまで大きく変わった。 次はAIが世界を変えるのかもしれないが、ひとつ重要なピースが欠けている。 それは、常温で稼動する汎用の量子コンピュータだ。 そして、量子コンピ…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, サイエンス, ネット/コンピュータ宇宙人 , 脳 , ネット , 自滅 , 都市 , 生活 , 未来 , システム , 量子 , 通信 , 論文 , 日常 , 地球 , リアル , 光速 , ユーロ , 真空 , 物語 , 科学 , シンギュラリティ , ハンバーガー , 実験 , セキュリティ , 物理 , 文明 , リスク , 普及 , ヨーロッパ , 数学 , AI , 確率 , 時代 , 仮想通貨 , スマホ , 社会 , メディア , 変動 , 宇宙 , ビットコイン , コンピュータ , 想像 , 人類 , 可能性 , 銀河 , 東京 , 経済 , 楽観 , デバイス , 科学者 , 恒星 , 感覚 , 技術 , 夢 , 電波 , 注目 , 宇宙文明 , 大学 , SF , 暗号 , 情報 , 通貨
ビットコインが急落したらしいが、大部分の人には関係ないから、「だからどうした?」という感じだと思う。 円やドルの為替相場の変動は、私たちの日常生活にも影響するが、ビットコインは直接的な影響はほぼない。通貨としてのビットコ…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, 仕事・ビジネス・経済結果 , 情報 , 政府 , 違法 , 投資 , ゲーム , 仮想通貨 , 価格 , コンピュータ , ビットコイン , 変動 , 政治 , 銀行 , 可能性 , 経済 , ブーム , インフレ , 技術 , リアル , 換金 , 事件 , ブロックチェーン , 通貨 , 危機 , 現象 , 生活 , 犯罪 , 採掘 , 日常 , コスト , 過去
AIブームは熱狂から沈静化して、やや飽きられるフェーズに入ったようだ。 物珍しさが先行して、現実には完成していない未来のAIのイメージが喧伝された結果でもある。 「なんだ、AIってその程度なのか」という失望感すら漂ってい…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, ロボット・AI, ネット/コンピュータ, 政治・社会産業 , スマホ , テキスト , 家電 , 予測 , 表現 , Star Wars , AI , Google , 行動 , 感情 , ロボット , 願望 , 自動車 , 自由 , スピーカ , アンドロイド , イメージ , 自転車 , 生活 , 感覚 , コンピュータ , 社会 , キャラクター , 自動 , 人工知能 , 恋人 , 技術 , 法的 , 情報 , 結果 , 未来 , 理想 , 動画 , 想像 , 映像 , レベル , 動物 , ブーム , バーチャル , スペック , 研究 , 音声 , アニメ , 思考 , 二次元 , 嘘 , 学習 , 認識 , 映画 , 擬人化 , SF , シチュエーション , 権利 , 恋 , 物理 , PC , 労働 , 定義
AI関連の記事なのだが、ちょっとピントがずれているところが、“理由”の理由だったりもする。 内容がアバウトで薄すぎるから、ますます変な誤解が浸透してしまいそう。 田原総一朗「世界から3周遅れ。日本にAI研究者がいない理由…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, ロボット・AI, ネット/コンピュータ, 仕事・ビジネス・経済スマホ , 大学 , 量子 , 標準 , 研究 , 行動 , ロボット , 脳 , スパコン , シンギュラリティ , 開発 , 手法 , コンピュータ , 思考 , 製造 , AI , 学習 , 展開 , 技術 , 知性 , 企業 , 不幸 , 国産 , 動作 , パソコン , OS , リスク , 社会 , アマゾン , 因果 , 仕事 , シリコン , 人類 , フォーマット , 電力 , 結果 , Apple , ディープラーニング , ソフト , 五感 , 表現 , 冷却 , Microsoft , メモリ , ハード , ニュース , 人工知能 , アメリカ , 冷凍 , 歴史 , 超伝導 , 情報 , 時代 , 未来 , CPU , 規格 , Google , 肉体 , 発明 , 原因 , 数学 , GPU , ビジネス , ビデオ , 宗教 , 可能性