大ブームのポケモンGOだが、好意的な意見だけでなく批判的な意見も少なくない。 この手の論争は、デジャヴ(既視感)というか、いつか来た道でもある。 やくみつる氏、ポケモンGO利用者を「心の底から侮蔑します」 –…
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なにかと話題のポケモンGOだが、批判的なツッコミをしたら自分の背中も刺してしまったという記事。 これには笑える。 ポケモンGOの「免責事項」はワナなのか 東洋経済の指摘が「大ブーメラン」に : J-CASTニュース …
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DAZ Studio 4.xをいろいろと使ってみる(59)の続き。 このシリーズも60回目。 DAZ Studioの初期バージョンは、お世辞にもリアルとはいえなかったのだが、現在はかなり洗練されてきた。私の使い方は、「と…
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DAZ Studio 4.xをいろいろと使ってみる(58)の続き。 久しぶりのDAZ Studio関連。 約1年ぶり。 この間に、DAZ Studioはバージョンが4.9になった。そして、レンダリングエンジンに、NVID…
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Twitterの成長は、日本のユーザーが支えているという。 「日本人のTwitter好きは“異常”」――Twitter、開発拠点を日本に新設 世界に活用法を提案 (1/2) – ITmedia ニュース …
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DAZ Studio 4.xをいろいろと使ってみる(57)の続き。 早くもGenesis 3にバージョンアップ え? ええーーっ!? DAZのフィギュアが、Genesis 2からGenesis 3にバージョンアップした!…
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DAZ Studio 4.xをいろいろと使ってみる(56)の続き。 バーションが4.8になった。 ひっそりと、バージョンアップしていた(^_^)b 大きなアナウンスはなかったので、大きな変化はないと思われる。 スタート画…
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DAZ Studio 4.xをいろいろと使ってみる(55)の続き バージョンが4.7になった DAZ Studioユーザーは、すでにご存じと思うが、バージョンが4.7になった。 マイナーチェンジかと思ったら、パネルのデザ…
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DAZ Studio 4.xをいろいろと使ってみる(54)の続き。 Victoria 5とVictoria 6を比較(4) 女性の曲線美を比較するために、ピンナップでもよくあるポーズをさせてみる。 ポイントは、関節の曲が…
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DAZ Studio 4.xをいろいろと使ってみる(53)の続き Victoria 5とVictoria 6を比較(3) 前回書いたように、V5とV6は身長などの体型が変わっているため、V5あるいはGenesis用の「P…
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