DAZ Studio 4.xをいろいろと使ってみる(53)の続き Victoria 5とVictoria 6を比較(3) 前回書いたように、V5とV6は身長などの体型が変わっているため、V5あるいはGenesis用の「P…
Posted on 諌山 裕 DAZ Studio, 写真/アート, アプリケーションDAZ Studio , パラメータ , アイテム , 時代 , 自然 , 設定 , 資産 , スカート , 過去 , 身長 , フィギュア
DAZ Studio 4.xをいろいろと使ってみる(52)の続き。 Victoria 5とVictoria 6を比較(2) 前回に続いて、V5とV6の違いを比べていこう。 ひとつ、重要なことを書き忘れていたが、V5とV6…
Posted on 諌山 裕 DAZ Studio, 写真/アート, アプリケーションレンダリング , 描写 , メモリ , 3D , 表現 , 自然 , カメラ , テクスチャ , MAC , リアル , スペック , 身長 , フィギュア , 造形 , CPU , モデル , DAZ Studio
DAZ Studio 4.xをいろいろと使ってみる(51)の続き。 Victoria 5とVictoria 6を比較(1) フィギュアのGenesisがGenesis 2にアップグレードしたのは、2013年6月のこと。新…
Posted on 諌山 裕 DAZ Studio, 写真/アート, アプリケーション3D , 表現 , アイテム , サイト , 乳房 , 自然 , CG , 進化 , テクスチャ , リアル , フィギュア , 造形 , DAZ Studio , 筋肉 , イメージ
私の仕事でもある、印刷・出版業界の業界話になるが。 印刷物や出版物には、「校正」という過程があり、これが欠かせない作業工程になっている。 「校正」とは、誤字脱字などの間違いや、レイアウトの変更、写真やイラストの差し…
Posted on 諌山 裕 Adobe, ネット/コンピュータ, アプリケーション, デジタル/AV機器, 仕事・ビジネス・経済業界 , パソコン , アプリ , 過去 , 4K , 仕事 , 制作 , 慣習 , テレビ , クリエイター , システム , 開発 , MAC , アナログ , 原稿 , InDesign , プリンタ , 市場 , 写真 , デザイン , 映像 , ディスプレイ , ニュース , タブレット , 発生 , 修正 , テキスト , 出版 , オンライン , メール , PC , イラスト , 文章 , 世代 , デジタル
DAZ Studio 4.xをいろいろと使ってみる(50)の続き。 室内でのライティングと絵的な演出 前回も書いたが、室内でのライティングはなにかと難しい。 いろいろと試していて、Lightの特性をまたひとつ発見した。と…
Posted on 諌山 裕 DAZ Studio, 写真/アート, アプリケーションセクシー , 結果 , パラメータ , イメージ , ユーザ , 乳房 , 機能 , 空間 , 照明 , 障害 , テクスチャ , 鏡 , 設定 , 体重 , 植物 , フィギュア , 発生 , 無料 , 演出 , 過去 , DAZ Studio , 物理 , 表現 , ソフト , 自然 , レンダリング , 3D , 重力
「DAZ Studio 4.xをいろいろと使ってみる(49)」の続き。 Spotlightの照射角度と影のでき方の関係 DAZ Studioは、いろいろと使っているうちに、「そんなことになっているのか」と気づかされること…
Posted on 諌山 裕 DAZ Studio, 写真/アート, アプリケーション機能 , 空間 , 照明 , テスト , 過去 , 手法 , DAZ Studio , 表現 , ソフト , 太陽 , レンダリング , 制作 , パラメータ
MACユーザーにとっては、朗報だ(笑) 新しいOSが、無料になった。 アップルの新OSマーベリックス、無料に – WSJ.com アップルのパソコン向け最新基本ソフト(OS)、「OS X(テン)マーベリ…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, アプリケーションApple , MAC , メモリ , ダウンロード , 製品 , 無料 , 時代 , パソコン , タイミング , 開発 , オンライン , ソフト , 動作 , アプリ , OS , ユーザ
DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(48)の続き。 検索ワードのQ&A ときどき取り上げている、検索ワードから推測するQ&Aのコーナー。 ここ最近、私のブログに来てくれた方たちの中で、DAZ …
Posted on 諌山 裕 DAZ Studio, 写真/アート, アプリケーション推測 , メモリ , 女性 , 表現 , CG , バリエーション , ブログ , アニメ , 検索 , Photoshop , スペック , 物理 , パソコン , 技術 , システム , 感情 , テクスチャ , カメラ , フィギュア , アイコン , 3DCG , 重力 , DAZ Studio , アプリ , ネット , 3D , 空間 , 知識 , レンダリング , 写真 , 機能 , パラメータ , キャラクター , アイテム , 設定
私のブログ記事を、ときどき転載してくれている「BLOGOS」に驚きの広告が出ていた! それは、「DAZ Studio」の広告だ! ビックリである(笑)。 同時に、「なぜ?」 私はDAZ Studioを愛用しているユーザー…
Posted on 諌山 裕 DAZ Studio, アプリケーションアニメ , ダウンロード , BLOGOS , AdSense , ユーザ , フィギュア , 市場 , 3DCG , DAZ Studio , アプリ , 意識 , 3D , Google , マニア , 事実 , リアル , 販売 , 広告 , ブログ , サイト , CG
DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(48)の続き。 DAZ Studioが4.6にバージョンアップ DAZ Studioが4.6にマイナーバージョンアップした。 昨日(5/16)からダウンロードできるようにな…