DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(47)の続き。 Spotlightの影の問題 DAZ StudioにいくつかあるLightの種類のうち、Spotlightを主光源として「影」を作るとき、その影がクッキリし…
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DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(45)の続き。 「トップをねらえ!」のコスチュームを作る【6】 ようやく、改造したテクスチャを提供できる準備が整った。 欲しい方は、以下をダウンロードしてください。 ダウン…
DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(44)の続き。 「トップをねらえ!」のコスチュームを作る【5】 完成した「トップをねらえ!」のコスチュームを使って、いろいろなシーンを作ってみた。 ▼コクピットのシーン ●…
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DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(43)の続き。 「トップをねらえ!」のコスチュームを作る【4】 最後に残った、レオタード部分を作る 「G-Suit, Bodysuit for Genesis」をベースとす…
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DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(42)の続き。 「トップをねらえ!」のコスチュームを作る【3】 コスチュームの上着を改造する 仮に着せたClothingの上着から改造していく。 まず、袖部分。 これは簡単…
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DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(41)の続き。 「トップをねらえ!」のコスチュームを作る【2】 まず、材料のClothingをひととおり着せてみる。 「Womens Business Wear for G…
DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(40)の続き。 「トップをねらえ!」のコスチュームを作る【1】 プラグスーツに続いて、今度は「トップをねらえ!」のコスチュームを作ることにした。 プラグスーツほどには難しく…
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DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(39)の続き。 プラグスーツ(風)を作る【7】 DAZ Studioでプラグスーツを作るシリーズも、今回が最終回。 作り始めたときは、完成までこぎつけられるだろうかと思って…
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DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(38)の続き。 DAZ Studio 4.5のバグ情報 本題に入る前に、4.5を使っていて発生した問題の追加情報。 LightのUberEnvironmentを使ってレンダ…
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DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(37)の続き。 プラグスーツ(風)を作る【5】 最後の難関のバックパックを作ってみたが…… やっぱり難しい(^^;) Carraraで作っていたのだが、設定を見ながら形を3…
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