DAZ Studio 4.xをいろいろと使ってみる(51)の続き。 Victoria 5とVictoria 6を比較(1) フィギュアのGenesisがGenesis 2にアップグレードしたのは、2013年6月のこと。新…
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DAZ Studio 4.xをいろいろと使ってみる(50)の続き。 室内でのライティングと絵的な演出 前回も書いたが、室内でのライティングはなにかと難しい。 いろいろと試していて、Lightの特性をまたひとつ発見した。と…
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「DAZ Studio 4.xをいろいろと使ってみる(49)」の続き。 Spotlightの照射角度と影のでき方の関係 DAZ Studioは、いろいろと使っているうちに、「そんなことになっているのか」と気づかされること…
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DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(48)の続き。 検索ワードのQ&A ときどき取り上げている、検索ワードから推測するQ&Aのコーナー。 ここ最近、私のブログに来てくれた方たちの中で、DAZ …
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私のブログ記事を、ときどき転載してくれている「BLOGOS」に驚きの広告が出ていた! それは、「DAZ Studio」の広告だ! ビックリである(笑)。 同時に、「なぜ?」 私はDAZ Studioを愛用しているユーザー…
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DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(48)の続き。 DAZ Studioが4.6にバージョンアップ DAZ Studioが4.6にマイナーバージョンアップした。 昨日(5/16)からダウンロードできるようにな…
DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(47)の続き。 Spotlightの影の問題 DAZ StudioにいくつかあるLightの種類のうち、Spotlightを主光源として「影」を作るとき、その影がクッキリし…
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DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(45)の続き。 「トップをねらえ!」のコスチュームを作る【6】 ようやく、改造したテクスチャを提供できる準備が整った。 欲しい方は、以下をダウンロードしてください。 ダウン…
DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(44)の続き。 「トップをねらえ!」のコスチュームを作る【5】 完成した「トップをねらえ!」のコスチュームを使って、いろいろなシーンを作ってみた。 ▼コクピットのシーン ●…
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DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(43)の続き。 「トップをねらえ!」のコスチュームを作る【4】 最後に残った、レオタード部分を作る 「G-Suit, Bodysuit for Genesis」をベースとす…
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