ちょっと久しぶりに、メタバース関連。 「メタバースとはなんぞや?」というのが、ちゃんと定義されていないのが現在の状況だろう。それについて考察した書籍からの抜粋記事。 メタバースが何かを、まだ誰もわかっていない:その破…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, テクノロジー全般, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済映画 , ブランド , リアル , ユーザ , メタバース , ガス , イメージ , 予想 , ゲーム , 定義 , 調査 , 破壊 , 普及 , 自由 , エネルギー , NHK , ネット , 技術 , 未来 , 表現 , 放送 , レンダリング , 権利 , 感覚 , 格差 , ウクライナ , 書籍 , 市場 , 気候 , 学習 , 話題 , デジタル , 3D , 空間 , 報道 , ソフト , オンライン , 注目 , 変革 , 戦争 , アプリ , プラットフォーム , 仮想現実 , 業界 , スタートレック , 平和 , ホログラム , 貧富 , 没入 , 崩壊 , ポスト , 歴史 , 違反 , 変動 , 経済 , 企業 , 楽観 , コミュニケーション , 機械 , 音楽 , 安全 , 電子ブック , 社会
今日のメタバース関連記事は、肯定的な内容。 不思議なことに、肯定的な発言は日本国内から出てくる傾向にある。いままさにメタバース事業を展開している企業からの発言だから、肯定的にならざるをえない事情もあるのだろう。 「5…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, テクノロジー全般, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済予想 , アバター , ゲーム , 定義 , デメリット , 普及 , 不思議 , 技術 , 拡張現実 , VR , テレワーク , 可能性 , 利益 , 被害 , 実験 , 仕事 , 市場 , X , デジタル , AR , 事業 , 物理 , サイバー , 空間 , 収益 , グローバル , ストレス , オンライン , バーチャル , サービス , コンテンツ , テレビ , 会議 , メリット , 結果 , デバイス , シミュレーション , 没入 , XR , 認識 , ビジネス , 健康 , 経済 , 企業 , トレンド , 投資 , 社員 , ユーザ , 確率 , コミュニケーション , 発言 , 渋谷 , 障害 , 労働 , 電車 , 展開 , メタバース , アイテム
昨日の「サンデーモーニング」で取り上げられた、食料安全保障の問題。 当ブログでも度々書いてきたことだが、この問題に対して政府も国民も危機感が薄いので、遠からず深刻な危険領域に突入すると予想される。 「“食”の安全保障…
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気候問題に関するドキュメンタリーを見て思ったこと。 この問題は、なにを優先するかの究極の選択だ。自然保護なのか、経済発展なのか、あるいは便利で豊かな生活なのか、不便で我慢の生活なのか。 どちらを選択するにしても、な…
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メタバース関連のニュースは、ますますネガティブ度が増している。どうやら、期待したほど面白い(儲かる)展開にはなりそうにない……と思われ始めているようだ。 VRを使わないメタバースの方向に進みそうな予感。 メタバースに…
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Meta社のメタバースについては、ネガティブな記事が多く見られるようになっている。期待の裏返しともいえるが、期待値に対して成果が著しく低いからでもあるのだろう。 普及には何年もかかる……とはいうものの、変化の激しいI…
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画期的な技術が、日本から誕生した。 SF映画やアニメではおなじみの、映像を空中に表示する、いわゆる3Dホログラムディスプレイだ。これをゴーグルなしで実現する技術。 これはすごいよ。 高精細な映像浮かべる空中ディスプ…
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連日だが、今日もメタバース関連記事から。 メタバース世界を構築するのに必要なシーン記述言語の、標準規格になるかもしれないという動き。これが標準になると、またしてもOSのように基幹技術をアメリカに握られてしまう。 Ap…
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またまた今日もメタバース関連の記事から。ここ数日、メタバース関連の記事が頻繁に発信されているのだが、その多くは批判的なものになってっている。なにやら不穏な空気を感じるのだが……。 マーク・ザッカーバーグはもう辞めるべき…
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今日も引き続き、メタバース関連記事から。 過去記事で「メタバースに対して、好意的な発言と批判的な発言が出てくるが、比率としては半々かな。」と書いたのだが、批判的な記事を見かけることが多くなったような印象。 次の記事…
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