脳にプラグを差す、“ジャックイン”のイメージを定着させたのはSF小説のサイバーパンク。 ビジュアル的には、攻殻機動隊などのSFマンガが追随し、アニメ化されたことで広く浸透した。 脳とコンピュータを直結する電脳。 SFのア…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, サイエンス, ロボット・AI, ネット/コンピュータ, 政治・社会記憶 , 惑星 , 発生 , アバター , 未知 , 設定 , 細菌 , 謎 , コミュニケーション , 思考 , 表現 , 冒険 , デジタル , 言語 , 分子 , 時代 , アート , 格差 , 没入 , 太陽 , 血 , 未来 , メカ , 視覚 , コンピュータ , 細胞 , 恒星 , 科学者 , 感覚 , 楽観 , リアル , アイデア , 電脳 , 神経 , 脳 , ニューロン , 予測 , 人体 , 技術 , 感情 , イオン , 空間 , 過去 , 運動 , フォーマット , ネット , 情報 , マンガ , 知識 , 攻撃 , 動作 , 暗号 , 嘘 , 通信 , 面白い , ソフト , 夢 , 主導 , 化学 , ハード , 臓器 , スポーツ , AI , 意識 , プログラム , システム , SF , 研究 , ゲーム , ロケット , オンライン , 科学 , ダウンロード , アニメ , イメージ , メカニズム , サッカー , 筋肉 , 五感 , サイバー , 燃料 , 文章 , 聴覚 , 選手 , 政治 , 小説 , テレパシー
E-1での、北朝鮮、中国、そして韓国との試合を終えて、優勝を目標に掲げながら、韓国に惨敗。 この結果を受けて、監督解任論がまたまた湧き上がっている。 韓国戦は、たしかに情けない試合だった。それに異論はない。 だが待て。 …
Posted on 諌山 裕 スポーツ目標 , 事実 , 時代 , 戦術 , 展開 , レベル , スポーツ , 感情 , 憶測 , 不思議 , 成長 , イメージ , 中国 , 勝ち , 敗戦 , 夢 , 結果 , 北朝鮮 , 戦略 , コミュニケーション , W杯 , ワールドカップ , 勝利 , ポーランド , リスク , 選手 , アフリカ , 試合 , アジア , 認識 , サッカー , コロンビア , 可能性 , 予想 , メディア , 評論 , 野球 , 韓国 , 古典 , 成功 , 幻想 , 負け , セネガル , 高校 , 言語 , ルール , 監督 , テレパシー , 南アフリカ , 批判 , ドイツ
「【サッカー】批評はこうあるべきの記事」の続きになるが…… 以下の記事を読んで、少々カチンときた(笑)。 日本代表の停滞を招いたサッカー媒体の堕落。1敗1分は“メディアの敗北”である | フットボールチャンネル | サッ…
Posted on 諌山 裕 スポーツサッカー , 普及 , 成長 , 取材 , 検証 , 結果 , 勝利 , 情報 , 選手 , 時代 , 機能 , 可能性 , テレビ , 想像 , 批判 , ワープ , 自由 , メディア , 努力 , コートジボワール , WEB , ブログ , タイミング , ブラジル , 録画 , 監督 , 報道 , カメラ , 成功 , 才能 , 原因 , 番組 , 攻撃 , 因果 , 解釈 , ギリシャ , 試合 , 戦闘 , 法則 , コスタリカ , プライベート , スペイン , テレパシー , 原稿 , 出演 , コロンビア , 暴力 , イギリス , 負け , 戦術