脳にプラグを差す、“ジャックイン”のイメージを定着させたのはSF小説のサイバーパンク。 ビジュアル的には、攻殻機動隊などのSFマンガが追随し、アニメ化されたことで広く浸透した。 脳とコンピュータを直結する電脳。 SFのア…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, ロボット・AI, サイエンス, ネット/コンピュータ, 政治・社会研究 , 筋肉 , 科学 , 脳 , 予測 , ネット , オンライン , メカニズム , 知識 , 夢 , サッカー , ロケット , 科学者 , アイデア , 没入 , 文章 , プログラム , 視覚 , ゲーム , テレパシー , 空間 , コミュニケーション , AI , 設定 , 惑星 , 細胞 , 聴覚 , アート , イオン , 未知 , メカ , イメージ , 謎 , 恒星 , 表現 , 五感 , スポーツ , ニューロン , 面白い , ソフト , 燃料 , 未来 , 感情 , 言語 , コンピュータ , 神経 , 血 , ハード , 過去 , 太陽 , 格差 , 暗号 , 小説 , 思考 , 人体 , 運動 , フォーマット , サイバー , 感覚 , 通信 , 政治 , 記憶 , マンガ , 分子 , 嘘 , 電脳 , 細菌 , 発生 , 技術 , システム , 冒険 , 情報 , 楽観 , アニメ , アバター , 主導 , SF , ダウンロード , 攻撃 , 選手 , 臓器 , 化学 , 意識 , 時代 , デジタル , リアル , 動作
E-1での、北朝鮮、中国、そして韓国との試合を終えて、優勝を目標に掲げながら、韓国に惨敗。 この結果を受けて、監督解任論がまたまた湧き上がっている。 韓国戦は、たしかに情けない試合だった。それに異論はない。 だが待て。 …
Posted on 諌山 裕 スポーツドイツ , 結果 , ルール , メディア , 言語 , コロンビア , 成長 , 高校 , コミュニケーション , 成功 , セネガル , レベル , テレパシー , 監督 , 時代 , 韓国 , 認識 , 評論 , W杯 , 可能性 , 中国 , 幻想 , ワールドカップ , 事実 , 北朝鮮 , イメージ , 選手 , 展開 , ポーランド , サッカー , 勝利 , 予想 , 目標 , 南アフリカ , 野球 , 敗戦 , 戦術 , 憶測 , アフリカ , スポーツ , 勝ち , 戦略 , 批判 , アジア , リスク , 負け , 感情 , 試合 , 不思議 , 古典 , 夢
「【サッカー】批評はこうあるべきの記事」の続きになるが…… 以下の記事を読んで、少々カチンときた(笑)。 日本代表の停滞を招いたサッカー媒体の堕落。1敗1分は“メディアの敗北”である | フットボールチャンネル | サッ…
Posted on 諌山 裕 スポーツ録画 , ブログ , 可能性 , イギリス , 試合 , プライベート , メディア , 取材 , スペイン , 結果 , 法則 , 報道 , 自由 , ギリシャ , タイミング , 想像 , 情報 , 努力 , コートジボワール , 成長 , 検証 , 監督 , 機能 , コスタリカ , 勝利 , ワープ , 原稿 , コロンビア , 負け , 選手 , 出演 , ブラジル , 成功 , 戦術 , 攻撃 , WEB , カメラ , 普及 , 戦闘 , 因果 , テレパシー , サッカー , 時代 , 暴力 , 解釈 , 番組 , テレビ , 原因 , 才能 , 批判