GoogleやSoftBankがロボット事業に乗り出しているが、先陣を切ったはずのSonyは早々と撤退してしまっている。 かつてのAIBOは、いまだに愛好者がいるという。しかし、サポートされなくなった製品であるロボッ…
Posted on 諌山 裕 ロボット・AI, サイエンス死 , ビデオ , ネット , コミュニケーション , 嘘 , 想定 , 時代 , 発生 , 家電 , 現象 , 可能性 , Blu-ray , 小説 , 夫婦 , SF , リサイクル , ソフト , 未来 , メカ , カメラ , プログラム , 記憶 , 進歩 , 意識 , 欲求 , 解釈 , 商品 , 作品 , 愛情 , 仮定 , 製品 , 努力 , AI , 所有 , 空間 , コンピュータ , 脳 , 量子 , 映画 , 産業 , 細胞 , 新聞 , 擬人化 , メカニズム , ロボット , モデル , 趣味 , Google , 寿命 , 需要 , バイク , 想像 , 技術 , 表現 , 科学 , SONY , 成長 , フィクション , 出版 , 血 , シリコン , 事業 , 製造 , 男女 , 猫
池田先生の「よい子講座」について、共感するところもあるのだが、気になった点についての細かいツッコミを(笑)。 科学は信用できないの? : アゴラ – ライブドアブログ 裁判所が日本語をまちがえて使ってはいけ…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, テクノロジー全般, 政治・社会, 事件・事故・災害, 仕事・ビジネス・経済発言 , 生活 , 経済 , 惑星 , サイト , 事実 , 自動 , 解釈 , 確率 , 変動 , 生産 , 降水 , 社会 , 地質 , 時代 , 考古学 , サーバ , 東京 , ルール , 政府 , 心理 , 科学 , 地球 , 国民 , 可能性 , 定義 , 恐怖 , 予測 , 平均 , 四国 , 研究 , 発生 , 技術 , 古文書 , 世論 , 福島 , 商売 , 国語 , 犯罪 , 人生 , 政治 , 気象 , 調査 , 推測 , リスク , 裁判 , 発電 , 原子力 , 周期 , 不確定要素 , 感情 , 大学 , 過去 , 出版 , 細胞 , 再生可能 , 所有 , 不平等 , 修正 , 平成 , 理論 , 安全 , 宗教 , レベル , 資産 , 宮城 , 死 , 放射性 , モデル , 人口 , 判決 , 原子 , 法則 , 予知 , サービス , 定説 , 手法 , ニュース , 事故 , 統計 , 平等 , 想定 , 所得 , 原発 , ライブ , 観測 , 自動車 , 設定 , 交通 , 不思議 , 未来 , 地震 , 被害 , 東北 , 文系 , 数字 , ブログ , 結果 , 検索 , 開発 , 原因 , 地方 , フィリピン , 大正 , 現象
「飛行機でのペットの扱いの悲劇」の続き。 上記の記事について、私のブログにコメントをいただたのだが、それについての続編記事。 この記事はBLOGOSに転載されていたので、そちらでコメントした方がたくさんの意見を見られるし…
Posted on 諌山 裕 猫・動物, 自然・動植物, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済法的 , 可能性 , 機械 , 安全 , リスク , 社会 , 消費 , 広告 , 訓練 , 翻訳 , 文化 , コスト , 規則 , 推測 , 事実 , 認識 , 喫煙 , 想定 , 供給 , 生物 , 健康 , 風潮 , 迷惑 , 表現 , BLOGOS , 賠償 , サービス , 商売 , 損害 , 発生 , 病気 , 違反 , 思考 , 財産 , 専門家 , レベル , 法則 , 病院 , 利用者 , システム , 常識 , 所有 , 動物 , ハードル , 赤字 , 販売 , 結果 , 事故 , 飛行機 , 家族 , 自然 , ブログ , 想像 , 不幸 , 過去 , 事業 , 犬 , 規格 , ハード , 物理 , タバコ , 原因 , 制作 , 現象 , 生命 , 仕事 , 航空機 , 労働 , 医療 , 会社 , 人為的 , 未知 , 保険 , エジプト , 猫 , 旅行 , WEB , OS , 知識 , 報道 , 鳥 , 商品 , 死 , 危険 , 政府 , アクセス
私のブログで「3Dプリンタ」について、最初に取り上げたのが…… 2012年11月29日「3Dは映像よりも実物が魅力的」 ……だったのだが、それからまだ1年も経たないのに、あれよあれよという間に、3Dプリンタが身近なところ…
Posted on 諌山 裕 デジタル/AV機器, 仕事・ビジネス・経済サービス , 京都 , 映像 , ディスプレイ , アナログ , ブログ , 撮影 , 大阪 , 所有 , 物理 , ビジネス , 制作 , プリンタ , フィギュア , ニュース , テキスト , 面白い , イメージ , デジタル , 市場 , クリエイティブ , 成長 , 3D , マニア , 価格 , リアル , 空間 , 時代 , 電子ブック , 機能 , 家庭 , 東京
電子書籍ストアの利用率……つまり、電子ブックストアのシェアについての調査で、調査対象によってまったく違う結果が出ている。 ひとつめは、これ。 電子書籍市場は1000億円突破へ──ストア乱立でユーザーは分散 ICT総研…
Posted on 諌山 裕 電子ブック, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 書籍, 仕事・ビジネス・経済国産 , 産業 , 利用者 , 会社 , 書籍 , ニュース , iPhone , ネット , 所有 , デバイス , iPad , タブレット , Apple , ユーザ , 可能性 , Amazon , 出版 , 市場 , 調査 , シェア , 楽天 , 予測 , アカウント , サービス , 結果 , 電子ブック , 業界
「デジタル・ネイティブ」……という言葉は一時期目新しかったものの、さして注目されることもなく過去に埋没した。 久しぶりにこの言葉や概念を目にした(笑)。 デジタル・ネイティブなんか、いない?(3)~デジタル・ネイティブは…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, テクノロジー全般, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済, 生活・雑貨・ファッション若者 , 面白い , 爆発 , テレビ , 意識 , メール , WEB , 発言 , モデル , 予測 , 成功 , ツール , 情報 , 思考 , サービス , アート , 所有 , 投資 , 動画 , デジタル , 商品 , 政治 , 表現 , 法則 , コンピュータ , マンガ , 普及 , LINE , 小学 , 文章 , 過去 , 現象 , 科学 , SNS , 消費 , 植物 , アメリカ , 番組 , テクノロジー , 学校 , ネット , リアル , NHK , 設定 , パターン , 自動車 , 年齢 , クリエイティブ , 自動 , 統計 , 冷蔵 , 可能性 , システム , 中年 , 理論 , 文化 , 定義 , 記憶 , 注目 , CG , 確率 , プログラム , 世代 , 映像 , ディスプレイ , 批判 , 電話 , 話題 , 生物 , 工業 , 時代 , 結果 , 高校 , 専門家 , 行動 , パソコン , 機能 , 自然 , ビジネス , 才能 , スマホ , BLOGOS , スペック , 放送
ロシアに落ちた隕石。 映像は衝撃的だったが、その破壊力もすごかった。 NASAの発表によると、大気圏突入時の大きさは17メートルくらいで重さは1万トンだという。事前に観測可能な大きさは、45メートル以上だということ…
Posted on 諌山 裕 鉱物, サイエンス, 趣味・コレクションNASA , 所有 , 大気 , 死 , 映像 , 予想 , サイト , 動画 , ニュース , 破壊 , 隕石 , ネット , 話題 , アメリカ , 科学 , 専門家 , 有名 , 鉱物 , 過去 , 観測 , TBS , 調査 , ドキュメンタリー , ロシア , 土地 , コレクター , 市場 , タイミング
多くの人がスマホを持つようになり、駅のホーム、電車の中、さらには歩きながらでもスマホを手にしている人は多い。 そこまでしてスマホに見入るのは、もはや中毒、依存症なのだろう。 スマホを見ていると、周囲のことは見えてい…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済, 生活・雑貨・ファッションツール , アクセス , 普及 , テレビ , iPhone , ブーム , 時代 , SNS , 学校 , スマホ , ネット , パソコン , 魔法 , WEB , 通信 , 恋人 , 高校 , CPU , 日常 , レベル , メール , 世代 , ハード , 原因 , Twitter , メディア , サービス , コンピュータ , スペック , システム , 会社 , 電車 , リアル , 電池 , 危機 , 健康 , 没入 , 事故 , 恋 , 免疫 , テキスト , 意識 , バーチャル , 夢 , 所有 , 音楽 , 依存症
電子ブックは否応なく普及していくだろうが、かといって「紙の本」が絶滅することはないだろう。 私は電子ブック推進派ではあるが、「紙の本」との棲み分けは必要だと思っている。 「1つのタブレットに何千冊もの電子ブックを入…
Posted on 諌山 裕 電子ブック, 小説, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 書籍, 仕事・ビジネス・経済ブーム , 機能 , 雑誌 , 願望 , 絶滅 , スマホ , ネット , 作品 , 調査 , 書籍 , ユーザ , WEB , 読書 , マンガ , 文化 , ニュース , コレクション , サービス , 市場 , 楽観 , 感動 , 成長 , プラットフォーム , 電子ブック , 写真 , 予測 , 翻訳 , 想定 , 小説 , 情報 , 空間 , 物理 , 物語 , 可能性 , 所有 , 出版 , タブレット , iPhone , ビジネス , 欲求 , 理想 , 普及 , iPad , 比率 , 予想
「コンプガチャとアイドル握手券付CDの心理的類似性」の続き。 コンプガチャ問題に関して、ソーシャルゲーム業界の対応がいやに早かったような気もするが、裏を返すと「やばい」という意識がどっかにあったからかもしれない(^_^)…
Posted on 諌山 裕 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済販売 , 業界 , 中学 , 違法 , 貨幣 , 機能 , 高校 , 成長 , 可能性 , ネット , 収益 , 平均 , 商売 , コレクション , 昭和 , 解釈 , 心理 , 違反 , 通貨 , 技術 , 商品 , 価格 , 手法 , ゲーム , 所得 , 注目 , 消費 , 不公正 , 法的 , 生産 , 意識 , サイト , 犯罪 , 詐欺 , 少年 , CD , 紙幣 , 国民 , 人気 , 認識 , 利益 , メディア , バーチャル , 公正 , 平成 , 自由 , ルール , 変動 , リアル , ニュース , バグ , デジタル , 小学 , 所有 , 年齢 , 裁判 , 設定 , 仮想通貨 , 経済 , アイテム , 家庭 , ガンダム , 市場 , ユーザ , アクセス , アイドル , 事業 , システム