今日、たまたまケーブルTV(BS & CS)で、「ウルトラQ」と「サンダーバード」を観た。 どちらも古い作品だが、制作されたのはほぼ同時期だ。 「ウルトラQ」が1966年、「サンダーバード」が1965年。 …
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ハリウッド映画では、実写とCGキャラクターが競演する作品は多い。「アバター」が金字塔的な作品となっているが、そのほかにもスタントでは無理なシーンにCGが使われたりしている。簡単に見破られてしまうCGもあるが、気がつかない…
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アメリカで開催されたCESのレポート記事が、各紙、各サイトに掲載されている。 それらの記事をつらつらと読んでいて、いくつかの記事を合わせてみると、日本の家電メーカーが浮上するためのヒントがあるように思う。 スマート家電の…
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「DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(21)」の続き。 「Studio Paris ヌードシリーズ」第6弾 今回は、Studio ParisにDream Homeシリーズのベッドを持ちこんで、窓際に置いてみた…
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「DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(16)」の続き。 久々にDAZ Studio 4ネタ(^^) その後、DAZ Studio 4 PROを買った。リリース直後のセール期間中に買ったので、お安く。 さらにそ…
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DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(11)の続き。 プロップの「中」でのライティングとレンダリング DAZ Studio 4のパーツとして、部屋のオブジェクト(Prop)がある。あまり種類が豊富とはいえず、古…
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DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(5)の続き。 ライティングはちょっとわかりにくい DAZ Studio 4のライティング……つまり、レンダリングのための光の当て方は、ちょっとややこしくて難しい(^^;) …
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DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(3)の続き。 被写界深度を作り込む DAZ Studio 4でレンダリングするときのカメラは、デフォルトの設定では奥行きの距離に関係なく、ピントがクッキリキリリと合うように…
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DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(1)の続き。 DAZ Studio 4について書いていくが、脈絡なく、思いつきで書いていくので、使い方のHow toにはならないのでご勘弁を(^_^) DAZ Studio…
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3DCG景観ソフトとしては、たしか一番の老舗だと思うが…… Bryce 7が無料で使えるようになった ダウンロードは、Bryce 7のサイトで。 インストールして起動すると、シリアルナンバーを入力する画面が出てくるが、シ…
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