良質なSF映画・ドラマが次々と作られるアメリカ。 剣と魔法の正統派ファンタジーも同様だ。中世的な世界で展開される物語は、西洋にとっては時代劇でもある。 今、もっとも注目しているのがNetflixで配信されている『ウィッチ…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, 映画・アニメ・ドラマ, レビュー新型コロナ , 生物 , 文化 , 魔法 , シーズン , ドラゴン , 植物 , 輸入 , 絶滅 , 設定 , ルール , アニメ , 時代 , 劣化 , 制作 , Netflix , 映画 , 注目 , 元素 , クオリティ , ドラマ , ファンタジー , ヌード , 情報 , 作品 , 科学 , 描写 , 映像 , 女性 , ゲーム , 展開 , 配信 , セックス , SF , 死 , 表現 , アイテム , ネット , 冒険 , 世代 , 未来 , 過去 , 歴史 , 物語 , アメリカ , 鉱物 , 翻訳 , 進化 , 中世
「気になる最先端テクノロジー10のゆくえ」を読んで(2)の続き。 拡張現実はどうなる? 混同されがちなのだが、「仮想現実」と「拡張現実」は違う。略号では、前者はVR(Virtual Reality)、後者はAR(Augm…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, 電子ブック, サイエンス, テクノロジー全般, デジタル/AV機器, 書籍, レビューGoogle , レベル , 開発 , カメラ , 神話 , アイデア , リソース , アニメ , 想像 , ディスプレイ , ドラゴン , 映画 , スペック , サービス , 理想 , スマホ , 成功 , 人類 , アバター , ゲーム , 失敗 , デバイス , 意識 , 犬 , 行動 , レンダリング , 未来 , 脳 , アート , 空間 , コスト , サイバー , ユーザ , タブレット , 自由 , ハード , 仮想現実 , リアル , 技術 , 展開 , メガネ , 拡張現実 , オンライン , テクノロジー , ハードル , 発明 , 電脳 , アイテム
東京の梅雨明けは8月にずれ込みそうだが、このクソ暑いのにほとんどの人がマスクをしている。 要請という名の実質的に強制されているため、あるいは同調圧力のため、マスクをしないことの方が勇気がいる状況。 新型コロナ騒動以前は、…
Posted on 諌山 裕 政治・社会, 事件・事故・災害, 人間関係/恋愛・結婚女性 , 政治 , 嘘 , 東京 , 生活 , 男性 , 事件 , 食事 , インフルエンザ , 日常 , リアル , 確率 , 文化 , 新型コロナ , 結果 , 花粉 , SNS , 警察 , 感染 , 恐怖 , 文明 , 犯罪 , 実験 , 服装 , 陳腐 , 心理 , コミュニケーション , 成功 , 予防 , メール , 情報 , メリット , マスク , 社会 , 防衛 , ニュース , 依存症 , アイテム , 研究 , 国民 , 放送 , 公園 , 感情 , 目撃 , 意識 , カメラ , 匿名 , 北海道 , 強制
Facebookを始めとしたSNSは、「いいね!」と「フォロワー」の数を競っていたりする。 なんとも不毛な競争に思えるのだが、多くの人が獲得競争に夢中になっているようだ。 その「いいね戦争」に、終止符を打てるかどうかのテ…
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プラごみ問題は、ストロー、レジ袋を標的にしてきたが、今度はおもちゃをターゲットにするようだ。 もはや、魔女狩り的展開だね。 効果があるかどうかではなく、なにを標的にするのが注目を集めるかになってる気がする。 プラごみ問題…
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私の9年前の過去記事…… 電車で「私は電磁波過敏症なんです」と叫んだ人 ……のアクセスが異常に増えていた。 なぜだろうと検索してみたら、「電磁波過敏症のタグを付けている人」がいるらしい。 その関連で検索して、私のページに…
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ビットコインを巡って、いろいろと問題が起こっている。 出始めの頃は、ごくごく一部のマニアックな存在だったが、いつしか投資対象になるまでに成長してしまった。 胡散臭いというイメージもつきまとうが、実体がないということでは胡…
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「知性の壁」は超えられるか?……に関連して。 ソニーがロボット分野に再参入するというニュースが流れたのは、6月29日のこと。 一部のソニーファンから、かつてのAIBOやQRIOの再来を期待する声も上がっているが…… 私の…
Posted on 諌山 裕 ロボット・AIコスト , 過去 , コンピュータ , 経営 , 研究 , 想像 , 技術 , 事業 , 開発 , 消費 , ビジネス , 台湾 , パクリ , 通信 , スパコン , 機能 , サーバ , 利益 , 製品 , 死 , ブーム , 成功 , 企業 , 批判 , 脳 , 未来 , 失敗 , 子供 , モデル , 知性 , スマホ , ニュース , 特許 , レベル , オンライン , テレビ , 商品 , コミュニケーション , 洗濯 , AI , ロボット , 時代 , 進歩 , アイテム , タブレット , 可能性
DAZ Studio 4.xをいろいろと使ってみる(59)の続き。 このシリーズも60回目。 DAZ Studioの初期バージョンは、お世辞にもリアルとはいえなかったのだが、現在はかなり洗練されてきた。私の使い方は、「と…
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DAZ Studio 4.xをいろいろと使ってみる(58)の続き。 久しぶりのDAZ Studio関連。 約1年ぶり。 この間に、DAZ Studioはバージョンが4.9になった。そして、レンダリングエンジンに、NVID…
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