DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(48)の続き。 検索ワードのQ&A ときどき取り上げている、検索ワードから推測するQ&Aのコーナー。 ここ最近、私のブログに来てくれた方たちの中で、DAZ …
Posted on 諌山 裕 DAZ Studio, 写真/アート, アプリケーション推測 , メモリ , 女性 , CG , 表現 , バリエーション , ブログ , アニメ , 検索 , Photoshop , スペック , 物理 , パソコン , 感情 , テクスチャ , システム , 技術 , カメラ , フィギュア , アイコン , DAZ Studio , アプリ , 3DCG , 重力 , ネット , 3D , 空間 , 知識 , レンダリング , 写真 , 機能 , パラメータ , キャラクター , 設定 , アイテム
飛ぶ鳥を落とす勢いだったソーシャルゲーム業界だが…… 成長が減速しているようだ。 「いつか来た道現象」とでも名付けたい状況。 既存のゲーム機が辿ってきた道。ソーシャルゲームと名前は違っても、基本的には同類だろう。…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ物理 , 人口 , 世論 , 経済 , ユーザ , 貨幣 , サイト , 国民 , システム , 成長 , オンライン , ゲーム , シリーズ , 批判 , 消費 , アイデア , ニュース , 自然 , 産業 , 原因 , 通貨 , 資源 , 電話 , 欲望 , 収益 , 埋蔵 , 需要 , 事実 , 事業 , 鳥 , 儲け , 市場 , アイテム , 仮想通貨 , 業界 , 法則 , リアル , 現象 , 地下
3次元プリンタが注目を集めている……一部ではあるが。 新しいテクノロジー好きの者にとっては、3次元プリンタは次世代のアイテムだといえる。3DCGで作品を作ったりする私は、バーチャルな電脳空間の中の3Dオブジェクトが、手に…
Posted on 諌山 裕 テクノロジー全般, デジタル/AV機器3D , モデル , コスト , アメリカ , プリンタ , ガンダム , 電子機器 , アレンジ , テクノロジー , 趣味 , ソフト , バーチャル , 空間 , CG , 3DCG , 脳 , 販売 , ブーム , マニア , 製造 , アクセサリー , 夢 , 需要 , 注目 , 造形 , 数字 , 価格 , コンテンツ , 自由 , アニメ , デザイン , 普及 , アプリ , 業界 , 電脳 , アイテム , 作品 , キャラクター , 材料 , 映像 , フィギュア , バリエーション , 世代
「#カセットテープ生誕50周年だから思い出を語ろう」というハッシュタグが盛り上がっているとか。 私もカセットテープ世代だから、ちょっと思い出してみよう。 何もかも懐かしい…… ハッシュタグ「カセットテープ生誕50周年…
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DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(42)の続き。 「トップをねらえ!」のコスチュームを作る【3】 コスチュームの上着を改造する 仮に着せたClothingの上着から改造していく。 まず、袖部分。 これは簡単…
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DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(41)の続き。 「トップをねらえ!」のコスチュームを作る【2】 まず、材料のClothingをひととおり着せてみる。 「Womens Business Wear for G…
DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(39)の続き。 プラグスーツ(風)を作る【7】 DAZ Studioでプラグスーツを作るシリーズも、今回が最終回。 作り始めたときは、完成までこぎつけられるだろうかと思って…
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DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(38)の続き。 DAZ Studio 4.5のバグ情報 本題に入る前に、4.5を使っていて発生した問題の追加情報。 LightのUberEnvironmentを使ってレンダ…
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DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(36)の続き。 プラグスーツ(風)を作る【4】 DAZ Studioで作るプラグスーツも、だいぶ形になってきた。 今日の課題は「ブーツ」だった。 ブーツをカスタマイズする …
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DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(34)の続き。 本題に入る前に、4.5のマイナーバージョンアップがされていた。最新バージョンは「4.5.1.6」 このアップデートで、保存時のファイル名入力が毎度要求される…
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