10月31日はハロウィン。 渋谷のスクランブル交差点周辺に、仮装した若者たちが騒ぐために集まる。若者というよりバカ者かな(^_^)。 主催者なき祭りにもなっているため、傍若無人のカオスとなってしまうらしい。 「クラブで楽…
Posted on 諌山 裕 政治・社会宗教 , 仮面 , スコットランド , 情報 , ワールドカップ , イラン , 新宿 , 古代 , 大陸 , 東京 , 歴史 , 渋谷 , マナー , 家族 , 死 , 批判 , スマホ , 行動 , 子供 , 池袋 , 主導 , SNS , キリスト , 迷惑 , 家庭 , 普及 , 警察 , 若者 , サッカー , 秩序 , アメリカ , ディズニー , 不思議 , 道路 , 販売 , テスト , 慣習
楽しみに見ていた「スターウォーズ 反乱者たち」が、完結した。 厳密にいうと、Dlifeでの放送が終わったということ。 アメリカでの本放送は、今年(2018年)の3月に終わったので、7か月遅れではある。 CGアニメによる、…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, 映画・アニメ・ドラマキャラクター , 技術 , 進歩 , スターウォーズ , 時代 , CG , 制作 , シーズン , アニメ , Star Wars , アメリカ , 動画 , 謎 , 放送 , シリーズ , 可能性 , ニュース , 映画
10年後、2028年に火星基地を造ると豪語する、イーロン・マスク氏。 夢のある話なので、期待したい気持ちはあるのだが……。 10年後というのは、かなり無理があるように思う。 マスク氏「スペースXの火星基地は2028年建設…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, サイエンスロケット , 宇宙 , 目標 , 資源 , 楽観 , 大陸 , 情報 , ヨーロッパ , 旅行 , 生産 , サイト , ドラマ , ポータル , 材料 , 埋蔵 , モデル , ロボット , 火星 , アイデア , 生活 , テレビ , 宇宙船 , 夢 , 製造 , 銅 , アメリカ , 防御 , シリーズ , マスク , テスト , 技術 , 機械 , 探査 , 想像 , 地球 , 修正 , 太陽 , 基地 , 社会
AI関連の記事なのだが、ちょっとピントがずれているところが、“理由”の理由だったりもする。 内容がアバウトで薄すぎるから、ますます変な誤解が浸透してしまいそう。 田原総一朗「世界から3周遅れ。日本にAI研究者がいない理由…
Posted on 諌山 裕 ロボット・AI, サイエンス, ネット/コンピュータ, 仕事・ビジネス・経済知性 , 発明 , 国産 , 可能性 , 思考 , ソフト , 人工知能 , 結果 , Microsoft , 手法 , 研究 , 五感 , メモリ , 歴史 , フォーマット , 脳 , 量子 , 展開 , 動作 , ロボット , CPU , ニュース , スマホ , 行動 , パソコン , Google , 冷凍 , 標準 , シンギュラリティ , アマゾン , 学習 , 企業 , 仕事 , 因果 , 製造 , アメリカ , 電力 , シリコン , OS , ディープラーニング , ビデオ , GPU , コンピュータ , ビジネス , 冷却 , リスク , 開発 , スパコン , 不幸 , 規格 , 表現 , 超伝導 , 時代 , 技術 , 大学 , 原因 , 数学 , 情報 , 社会 , 宗教 , Apple , AI , 未来 , 人類 , ハード , 肉体
「4Kテレビを買った」で触れたが、NETFLIXに加入したので、『スター・トレック:ディスカバリー』を見ている。 1日に3〜4本分というハイペースなので、全15話を今晩にも見終えてしまいそう(笑)。 で、『スター・トレッ…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, ネット/コンピュータ, 映画・アニメ・ドラマ制作 , ニュース , ドラマ , 4K , シーズン , テレビ , 情報 , 展開 , 空間 , 時代 , 感覚 , 女性 , アイデア , 設定 , 描写 , アメリカ , シリーズ , 過去 , 暴走 , 作品 , Netflix , 宇宙 , ワープ , 物語 , ライブ , STAR TREK , 遺伝 , 艦長 , 世界情勢 , イスラム , 戦争 , 演出 , キャラクター , 配信 , スタートレック
「ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー」を、6/30の土曜日、夜、観てきた。 先に公開されていたアメリカでの評判が良くなく、なにが不評なのだろう?……という先入観があった。 しかし…… スピード感があり痛快で、随所に…
Posted on 諌山 裕 映画・アニメ・ドラマ, レビューロボット , 空間 , 未来 , メガネ , 映画 , アメリカ , 恋 , 宇宙 , Star Wars , キャラクター , スピンオフ , 過去 , 作品 , SF , 恋人 , 3D , 意識 , 展開 , イメージ , 年齢
2018年春のアニメ新番組の数は、過去最高なのではと思うくらい多かった。中には、5分、10分と短い時間のアニメもあるが、それを含めての数だ。 とりあえず、HDDレコーダーの設定で、新番組は自動録画される設定になっているか…
Posted on 諌山 裕 映画・アニメ・ドラマ, 仕事・ビジネス・経済コンテンツ , 面白い , シリーズ , 動画 , 報酬 , レベル , アメリカ , クオリティ , 冒険 , 時代 , 情報 , 台湾 , 韓国 , イメージ , ニュース , デジタル , テレビ , 放送 , 貧富 , 展開 , HDD , 事業 , HD , 作品 , 格差 , アジア , 目標 , 業界 , 設定 , 仕事 , メカ , 過去 , 実態 , 戦略 , アニメ , 制作 , CM , ギャラ , 広告 , ディズニー , 人気 , 録画 , Yahoo! , 収入 , 中国 , ドラマ , 自動 , 会社 , 番組 , 結果 , ロボット , シーズン , 労働 , 映画 , 社会 , 経済 , コスト
とあるニュース記事から、疑問に思ったので調べていたネタ。 「タバコの煙」 と 「車の排気ガス」は、どっちがより有害か? Yahoo!知恵袋に、同様の質問があり、以下のような解答がされていた。 下記のリンクにある実験では、…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, 食/健康有機 , 平均 , 神経 , リアル , アイドル , 植物 , 水素 , 安全 , 男性 , 健康 , 矛盾 , 数字 , 渋谷 , 生命 , アメリカ , 交通 , テスト , ガス , 事故 , 炭素 , 窒素 , 実験 , リスク , エコ , 自動車 , 寿命 , 検証 , 医療 , タバコ , 意識 , 大気 , 都会 , 栄養 , 汚染 , 障害 , 調査 , パターン , エンジン , 自然 , 死 , 輸入 , 結果 , Yahoo! , 感覚 , 自動 , 女性 , 男女 , 想定 , 生活 , 飲酒 , 労働 , 発生 , 空間 , 仮定 , 原因 , 保険 , 危険 , 平成 , 喫煙 , ディーゼル , 定義 , ニュース
科学技術ジャーナリストの松浦晋也さんの記事というか、問題提起。 10万年後までを見据えた原発問題の考察。 考え続けている。原子力発電は本当に危険か?:日経ビジネスオンライン 「自分は、社会は、日本は、なにかを見落として…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, 歴史周期 , 資源 , 違反 , 金星 , 原子 , 地下 , 世界大戦 , 数字 , 生命 , アメリカ , 交通 , 原子力 , ヨーロッパ , 縄文 , リスク , 核戦争 , 惑星 , 事故 , 炭素 , 被害 , 宇宙 , 事実 , 映像 , 文明 , 予想 , 天才 , 北アメリカ , 寿命 , システム , 予測 , 発言 , 科学 , 火山 , 技術 , オンライン , 大気 , 福島 , 標準 , 太陽 , 設定 , 確率 , 通信 , 地球 , 業界 , 中世 , 結果 , 二酸化炭素 , 科学者 , 廃棄物 , 死 , 考古学 , 過去 , 想定 , 可能性 , 機能 , 情報 , 氷期 , 温暖化 , 爆発 , 進歩 , 発生 , 人類 , 氷河期 , 仮定 , 戦争 , 小氷期 , スケール , エネルギー , 未来 , 絶滅 , 危険 , 時代 , 噴火 , 社会 , 想像 , ビジネス , 経済 , 火力 , 物理 , 原発 , 発電 , 放射性 , 平均 , 凡才 , 歴史 , 回収 , 政権 , 安全 , レベル , エロ
仮想通貨関連のニュースをいくつか。 仮想通貨のマイニングに利用されるGPUの品薄が続いていて、それが科学研究で必要とされるGPUの調達にも影響しているという。 仮想通貨の採掘でGPU不足、宇宙などの科学研究に影響 …
Posted on 諌山 裕 ロボット・AI, サイエンス, ネット/コンピュータ, 仕事・ビジネス・経済ブーム , 情報 , 企業 , 南アフリカ , 事実 , 利益 , PC , 予測 , 科学 , CPU , ロシア , 研究 , バグ , システム , 通貨 , 欲望 , 人為的 , 赤字 , 取材 , ゲーム , 技術 , 仮想通貨 , 可能性 , 認識 , 経営 , 電力 , 暴走 , ハード , 無線 , スパコン , GPU , アフリカ , 科学者 , ビットコイン , 製品 , ニュース , ブロックチェーン , ユーザ , 感覚 , アート , サイバー , アプリ , 3D , レンダリング , ルール , 採掘 , リアル , 暗号 , 政府 , 立場 , 数字 , 供給 , 銀行 , 価格 , 鏡 , 市場 , インフレ , 宇宙 , 動作 , 大学 , アメリカ , 換金 , コンピュータ , 周波数 , 消費 , 電波