DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(43)の続き。 「トップをねらえ!」のコスチュームを作る【4】 最後に残った、レオタード部分を作る 「G-Suit, Bodysuit for Genesis」をベースとす…
Posted on 諌山 裕 DAZ Studio, 写真/アート, アプリケーション胸 , 腹 , 設定 , ジーンズ , Photoshop , 水着 , DAZ Studio , レンダリング , テクスチャ , シチュエーション , 想定 , 腰
DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(42)の続き。 「トップをねらえ!」のコスチュームを作る【3】 コスチュームの上着を改造する 仮に着せたClothingの上着から改造していく。 まず、袖部分。 これは簡単…
Posted on 諌山 裕 DAZ Studio, 写真/アート, アプリケーション水着 , レンダリング , テクスチャ , パラメータ , 表現 , アイコン , アイテム , 展開 , 胸 , 結果 , 設定 , DAZ Studio
DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(41)の続き。 「トップをねらえ!」のコスチュームを作る【2】 まず、材料のClothingをひととおり着せてみる。 「Womens Business Wear for G…
DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(40)の続き。 「トップをねらえ!」のコスチュームを作る【1】 プラグスーツに続いて、今度は「トップをねらえ!」のコスチュームを作ることにした。 プラグスーツほどには難しく…
Posted on 諌山 裕 DAZ Studio, 写真/アートイメージ , 地球 , 過去 , ロボット , バリエーション , SF , 物語 , DAZ Studio , 水着 , 光速 , スケール , キャラクター , スーツ , ハード , フィギュア , 作品 , Blu-ray , 宇宙
やっぱり……というか、今ごろ出てくる実態だが……。 楽天koboが登場したときから、アピールされる書籍点数と実数との乖離で批判されていたが、行政側も見て見ぬふりはしなかったようだ。 朝日新聞デジタル:楽天、電子書籍点…
Posted on 諌山 裕 電子ブック, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 仕事・ビジネス・経済経済 , 消費 , デジタル , ニュース , ネット , 未知 , 書籍 , 目標 , 新聞 , 違反 , サービス , 革命 , 楽天 , 修正 , 行政 , 批判 , Amazon , 出版 , 数字 , 電子ブック , 実態
DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(39)の続き。 プラグスーツ(風)を作る【7】 DAZ Studioでプラグスーツを作るシリーズも、今回が最終回。 作り始めたときは、完成までこぎつけられるだろうかと思って…
Posted on 諌山 裕 DAZ Studio, 写真/アート, アプリケーションカメラ , フィギュア , 面白い , MAC , テクスチャ , 機能 , Photoshop , Windows , 自動 , DAZ Studio , 都市 , スーツ , ブログ , エヴァ , 撮影 , 作品 , 写真 , ユーザ , エラー , ダウンロード , Bryce , シリーズ , 3DCG , アイテム , 3D , ソフト , 自由
電子ブックの「黒船」と、期待とともに脅威になっていた、AmazonのKindleの発売が決定した。 いよいよ電子ブック、タブレットの戦国時代に突入といった感じだ。 ついに上陸:Amazon、Kindleシリーズの国内…
Posted on 諌山 裕 電子ブック, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 仕事・ビジネス・経済作家 , 無料 , 出版 , シリーズ , 電子ブック , 販売 , 書籍 , 言語 , 家電 , 時代 , ファッション , 展開 , 食品 , 情報 , 楽天 , タブレット , 人気 , 漫画 , Amazon
DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(38)の続き。 DAZ Studio 4.5のバグ情報 本題に入る前に、4.5を使っていて発生した問題の追加情報。 LightのUberEnvironmentを使ってレンダ…
Posted on 諌山 裕 DAZ Studio, 写真/アート, アプリケーションアイテム , 宇宙 , 発生 , カメラ , 結果 , Photoshop , 設定 , DAZ Studio , スーツ , アプリ , レンダリング , 情報 , フィギュア , テクスチャ , バグ
DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(37)の続き。 プラグスーツ(風)を作る【5】 最後の難関のバックパックを作ってみたが…… やっぱり難しい(^^;) Carraraで作っていたのだが、設定を見ながら形を3…
Posted on 諌山 裕 DAZ Studio, 写真/アート, アプリケーションテクスチャ , アレンジ , 数字 , ユーザ , 3D , イメージ , アニメ , 機能 , デザイン , 設定 , 動画 , スーツ , DAZ Studio , フィギュア , 映像
DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(36)の続き。 プラグスーツ(風)を作る【4】 DAZ Studioで作るプラグスーツも、だいぶ形になってきた。 今日の課題は「ブーツ」だった。 ブーツをカスタマイズする …
Posted on 諌山 裕 DAZ Studio, 写真/アート, アプリケーションスーツ , Star Wars , DAZ Studio , レンダリング , テクスチャ , パラメータ , 女性 , アイテム , 修正 , 設定 , 裸