『「スター・ウォーズ/フォースの覚醒」特報2 が公開』の続き。 ……と、上記のエントリから8ヶ月が過ぎて…… 待望だった映画、「スター・ウォーズ/フォースの覚醒」はすでに観た。 2日目(12/19土曜日)に行くはずのとこ…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, 映画・アニメ・ドラマ記憶 , 神話 , 死 , 時代 , SF , 理論 , 放映 , 通信 , メカ , 展開 , 未知 , 不思議 , 映画 , 作品 , 字幕 , セリフ , 宇宙船 , 表現 , スターウォーズ , ネット , イメージ , キャラクター , 情報 , 監督 , 物語 , 文章 , アナログ , 小説 , モデル , 魔法 , 出演 , 規格 , 科学 , エネルギー , 制作 , コンピュータ , テクノロジー , 未来 , 希望 , クローン , 宇宙 , 中世 , 社会 , リアル , 陳腐 , Star Wars , 予想 , 恒星 , アニメ , 夢 , テレビ , 設定 , 進歩 , 世代 , ロボット , スピンオフ , 映像 , 製造 , シリーズ , 想像 , AI , 技術
世界保健機関(WHO)は、菜食主義を推奨しているのだろうか?……と思えるような記事。 「加工肉の発がん性」WHO組織が正式に認定 ≪ WIRED.jp 世界保健機関(WHO)の外部組織である国際がん研究機関(IARC)は…
Posted on 諌山 裕 食/健康中国 , 化学 , エアロゾル , 血 , タバコ , 避妊 , ウイルス , 免疫 , 植物 , 兵器 , 貧乏 , ガス , 平均 , 欧米 , 研究 , 結晶 , 肉食 , 核兵器 , 需要 , ハンバーガー , 石炭 , 爆発 , 発症 , 産業 , 喫煙 , 半導体 , 細胞 , 採掘 , カロリー , リスク , レベル , ニュース , 製品 , 感染 , 事故 , 確率 , 食品 , アルコール , 発生 , 製造 , 繊維 , 放射性 , 情報 , 成人 , 大学 , 原子 , 工業 , テロ , 地下 , 太陽
映画「バック・トゥ・ザ・フューチャー」を、リアルに再現したというネタがいくつか出ていた。 公開当時から30年後の現在。 未来が追いついたわけだが、実現したものもあれば、実現にはほど遠いものもある。 バック・トゥ・ザ…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, テクノロジー全般窒素 , 市場 , キャラクター , 宇宙 , 超電導 , 設定 , 開発 , エネルギー , 自動車 , 未来 , リアル , 自動 , CM , 話題 , 重力 , 動画 , 地球 , タイムトラベル , パラドックス , タイムマシン , 旅行 , 液体 , 時代 , アイテム , 技術 , 予想 , ブランド , 製造 , 面白い , 映画 , 予測 , 理論 , Blu-ray , ドローン , 現象 , 冷却
労働意欲を大きく左右するのが、賃金。 給料が上がれば、仕事に対するモチベーションは上がるだろうし、仕事の質の向上も期待できる。 逆に、給料が下がれば、モチベーションは下がり、仕事に対する責任感も薄れる。 賃下げは…
Posted on 諌山 裕 仕事・ビジネス・経済, 食/健康原因 , 景気 , 取材 , 中国 , 産業 , 差別 , 価格 , 記憶 , 料理 , ハンバーガー , 意識 , 仕事 , 企業 , 贅沢 , 生活 , 経済 , 経営 , 会社 , デフレ , 感覚 , 技術 , 製造 , 自然 , 労働 , 勝ち , マクドナルド , 社員 , サービス , オンライン , 健康 , ビジネス , 機械 , 格差 , 症状 , 写真
日本では圧倒的なシェアのiPhone。 世界的にはシェアは落としているものの、利益率は高いという。 なぜ、iPhoneが儲かるのか?……を分析した記事。なるほどと納得。 「iPhone」がもうかる本当の理由 –…
Posted on 諌山 裕 デジタル/AV機器, 仕事・ビジネス・経済変動 , 注目 , テレビ , 投資 , 価格 , 回収 , 周期 , 品種 , 噂 , デザイン , 失敗 , 時計 , 販売 , コスト , リスク , 企業 , シェア , 発明 , 設計 , 利益 , 会社 , ディスプレイ , 技術 , イノベーション , 製造 , アラブ , ニュース , iPhone , OS , 特許 , 台湾 , 8K , 機能 , サービス , オンライン , 生産 , 手法 , 過去 , 事実 , 可能性 , 開発 , モデル , ユーザ , パソコン , Apple , メディア , NIKON , 製品 , MAC , 調査 , アメリカ , テクノロジー , カメラ
桜が満開になったかと思ったら、強風と雨で早くも散ってしまった。しかも、4月になって都心でも降雪があり、ぽかぽかの春からブルブルの冬に逆戻り。週末の天気もよくなかったので、桜の名所へ撮影にも行けなかった。 春といえば、…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, 食/健康研究 , インフルエンザ , 細胞 , 世代 , ウラン , 成長 , 科学 , 昭和 , 生物 , 血液 , 結晶 , 標本 , 進化 , 国民 , 腐敗 , 撮影 , 病気 , 季節 , 都市 , ドイツ , マスク , コンビニ , 大学 , 子供 , 水素 , 都会 , 元素 , 神経 , 社会 , ディーゼル , 検査 , 死 , 食品 , 発症 , 人体 , 被害 , 会社 , 花粉 , 家庭 , 鏡 , トルコ , 小学 , 耐性菌 , 正常 , 政府 , 化学 , アレルギー , WEB , 製造 , 顕微鏡 , 輸出 , 論文 , 細菌 , 自動 , 感染 , 追跡 , ガス , テニス , 脳 , 錆 , 工業 , 東京 , 流行 , 天気 , 地方 , 健康 , ビジネス , 福岡 , 免疫 , 血 , 実験 , 現象 , イオン , 症状 , 調査 , 発酵 , 製品 , 関東 , 写真 , 発生 , 自動車 , 表現 , 鉱物 , 危険 , 原因 , 時代 , 予防
太陽系外の惑星探しが盛んに行われ、多くの恒星には大小さまざまな惑星があることが、観測としてわかってきた。 地球だけが特別なわけがなく、恒星の周りに惑星があるのは当然の帰結だが、理論や推測ではなく、観測して探し出すのは難し…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, サイエンス地球 , ガス , 惑星 , スケール , 文明 , 鏡 , 理論 , 推測 , 感覚 , 製造 , 電磁波 , 電波 , 恒星 , 手法 , 可能性 , 知性 , 生物 , 解像度 , 質量 , SF , 結果 , 標準 , 太陽 , 写真 , 研究 , 矮星 , シミュレーション , 人類 , 宇宙 , レンズ , 木星 , STAR TREK , 銀河 , 観測 , 想定 , ワープ , 生命 , 想像 , 知的生命体 , 撮影
カメラファンにとっては、いかに綺麗な写真を撮るか……というのが、悩みであり追究したいところだ。それは撮影テクニックだけの問題ではなく、カメラとしての性能の問題とも連動する。 私はNIKON D800の精細な描写に惚れ…
Posted on 諌山 裕 写真/アート, デジタル/AV機器シェア , SONY , 情報 , 資産 , 動作 , スマホ , 製品 , 撮影 , 電子機器 , アクティブ , 製造 , カメラ , 復活 , レンズ , 描写 , 韓国 , 中国 , 技術 , CANON , センサー , NIKON , 一眼レフ , テレビ , 業界 , 写真 , 市場 , 開発
GoogleやSoftBankがロボット事業に乗り出しているが、先陣を切ったはずのSonyは早々と撤退してしまっている。 かつてのAIBOは、いまだに愛好者がいるという。しかし、サポートされなくなった製品であるロボッ…
Posted on 諌山 裕 ロボット・AI, サイエンスSF , 新聞 , 擬人化 , 科学 , 解釈 , 脳 , 技術 , 血 , 死 , リサイクル , 現象 , AI , 商品 , モデル , 出版 , 製造 , 成長 , コンピュータ , 想像 , 家電 , 嘘 , 愛情 , 映画 , 男女 , ロボット , ソフト , 想定 , メカ , バイク , メカニズム , 可能性 , 趣味 , プログラム , 量子 , ネット , 寿命 , 細胞 , 夫婦 , 表現 , 欲求 , コミュニケーション , 作品 , 産業 , 猫 , 未来 , 発生 , Google , ビデオ , 時代 , 仮定 , 記憶 , 所有 , 空間 , 製品 , 意識 , 小説 , シリコン , Blu-ray , 事業 , フィクション , カメラ , 進歩 , 需要 , 努力 , SONY
苦境のシャープに関連した、2つの記事。 「復活」と「活路」は見いだせるのだろうか? 「家電屋」から「部品屋」になったシャープの未来は明るいのか IGZO“賞味期限”の新たなリスク (1/3) – ITmedi…
Posted on 諌山 裕 テクノロジー全般, 仕事・ビジネス・経済プロトタイプ , 時代 , LED , 復活 , リスク , 家電 , 経営 , 市場 , 製造 , 特許 , 天才 , 平成 , 心理 , 知識 , 生活 , 成長 , 成功 , 死 , 液晶 , 技術 , 投資 , 価格 , ユーザ , 自然 , 消費 , ニュース , 検索 , 冷蔵 , 商品 , 情報 , 蛇 , 面白い , 会社 , 未来 , 人気 , 機能 , コスト , 貧乏 , 赤字 , 利益 , 負け , 模倣 , 製品 , 進化 , 企業 , 販売 , デザイン , 結果 , 開発