公開初日の夜、『風立ちぬ』を観てきた。 宮崎駿監督としては、はじめて実在の人物をモデルとした作品ということで、ファンタジーではない物語……という触れ込みだった映画だ。 事前にいろいろと情報が目と耳に入っていたので、…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, 映画・アニメ・ドラマ, レビュー関東 , フィクション , 恋 , 宮崎 , ドキュメンタリー , 作品 , 面白い , 未来 , 感動 , 展開 , 映画 , 昭和 , 演出 , ファンタジー , イメージ , 冒険 , 恋愛 , 田舎 , 人生 , 大人 , 過去 , 物語 , 情報 , 夢 , 焦点 , 監督 , 想定 , 恐怖 , 世代 , 描写 , モデル
ビッグデータ……という言葉が、流行り言葉のようになっている。 ITに疎い人には、「デカいデータ?」「大きいデータってなに?」なんてイメージを持たれてしまいそうだ(笑)。意味的に間違いではないが、ホットドッグを「熱い犬…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, 映画・アニメ・ドラマテロ , 会社 , 登録 , 犯罪 , 推測 , 戦闘 , 予測 , コンピュータ , パターン , 結果 , ソフト , 消費 , 表現 , 国民 , 政治 , IT , 設定 , ハード , 安全 , アメリカ , 可能性 , 技術 , システム , レベル , 運動 , 危険 , 不思議 , 行動 , 動画 , Blu-ray , 音声 , 報道 , 政府 , サーバ , フィクション , 健康 , 電話 , 認識 , 情報 , 警察 , 放送 , 面白い , ネット , メール , 話題 , 流行 , ドラマ , 日常 , ブログ , イメージ , 予知 , 保険 , 未来 , 作品 , 物語 , 事件 , 社会 , 開発 , ニュース , カメラ , NHK , 加害 , 企業 , 被害 , 選挙 , 商品 , 犬 , 日テレ , アクセス , 写真 , 理論 , プログラム , 時代
Appleの電子ブックストア「iBookstore」で日本語書籍の販売が開始された。 満を持して……というには、やや遅きに失した気もする。 先行するAmazonのkindleStoreについては、「売り上げの半分はアマゾ…
Posted on 諌山 裕 電子ブック, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 仕事・ビジネス・経済エラー , 価格 , 音楽 , 文学 , メリット , iPhone , ノベル , 注目 , 出版 , シェア , フィクション , 電子ブック , アマゾン , 機能 , 書籍 , Amazon , マンガ , Apple , 表現 , 修正 , アプリ , 無料 , 結果 , iPad , ユーザ , ビジネス , 販売 , 検索 , 発生
特許論争はアメリカでは日常茶飯事のようだが…… iPadのようなものは「2001年宇宙の旅」に既に登場している、とSamsung側が主張 – ITmedia ニュース AppleはSamsungをパクリだ…
Posted on 諌山 裕 デジタル/AV機器, 映画・アニメ・ドラマSF , 韓国 , Apple , ドラマ , iPad , 想像 , 裁判 , ニュース , 古典 , 時代 , 宇宙 , 特許 , フィクション , アニメ , 機械 , 模倣 , 映画 , 発明 , 日常 , スタートレック , 監督 , 制作 , デザイン , パクリ , タブレット , アメリカ
目的や目標を達成するために「努力」することは必要だ。 努力することは大切だが、その努力が必ず成果として実現するとは限らないのが、現実。 「努力していれば、必ず報われる」 ……というようなことを教えるシーンがよくある。 期…
Posted on 諌山 裕 動画, 書籍, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済, スポーツ小説 , 悲観 , リスク , 暴走 , 格差 , 漫画 , 夢 , 趣味 , 文章 , アイコン , 作家 , 投資 , Yahoo! , 社員 , ドラマ , 出版 , 成功 , オーディオ , 結果 , 作品 , SF , ニュース , 教育 , レベル , 意識 , 仕事 , 可能性 , クールジャパン , 女性 , 歴史 , フィクション , 家事 , CM , ビジネス , 無名 , 産業 , 不況 , 少年 , 努力 , 新人賞 , 幻想 , ブランド , 目標 , 才能 , 野球 , 希望 , ストレス , 年齢 , 世代
話題の映画『アバター』を、23日の昼間に観てきた。 今回は3D映画ということで、ユナイテッドシネマ豊洲に行った。 期待の映画だったが…… 予想以上にすごかった! 期待した映画で、予想を裏切るほど面白かった映画は少ない。 …
Posted on 諌山 裕 映画・アニメ・ドラマ, レビュー戦闘 , 障害 , 作品 , 小説 , 注目 , ガス , 認識 , アバター , 技術 , 武力 , 感情 , 感動 , 衛星 , フィクション , アメリカ , Blu-ray , キャラクター , 未知 , アフガニスタン , リアル , メカ , 自由 , イラク , 惑星 , ユートピア , メガネ , 日常 , ベトナム , 恒星 , CG , 話題 , 人生 , エイリアン , 地球 , 心理 , 映像 , 物語 , 異星人 , 3D , イメージ , 予想 , 焦点 , ディズニー , レンズ , 欲求 , 都市 , サイト , 自然 , 映画 , 夢
再び、恋愛ネタ。 ドラマ、アニメ、映画、小説など、表現形態は違っても、恋愛は物語の重要な要素になっている。 それは、多くの人が恋愛に興味を持っていることの表れだ。憧れだったり、夢だったり、苦い経験だったり。 フィ…
Posted on 諌山 裕 人間関係/恋愛・結婚記憶 , 手紙 , 調査 , 恋 , 生命 , 定義 , 映像 , 心理 , 時代 , 予想 , 電話 , 想定 , シミュレーション , メール , アニメ , フィクション , 表現 , 社会 , 映画 , 自由 , 仮説 , 友達 , ゲーム , 生活 , 中学 , 想像 , 恋愛 , 日常 , 恋人 , 夢 , 小説 , 物語 , ドラマ , 性欲 , 仕事 , 文章 , 感動 , 文化 , 旅行 , 結果
白昼の秋葉原で起きた連続通り魔事件で、メディアは過熱報道だ。 ショッキングな事件ではあるが、メディアはエキサイトしすぎのようにも思う。 TBSは事件の起きた夜に放送する予定だったミステリー番組の放送を、「遺族に配慮し…
Posted on 諌山 裕 政治・社会, 事件・事故・災害報道 , 結果 , 番組 , 事故 , 注目 , 交通 , 成長 , オンライン , ビジネス , フィクション , 暴力 , 恋 , アニメ , 社会 , 裁判 , 容疑 , 表現 , 映画 , 我慢 , 倫理 , 矛盾 , 世代 , ゲーム , 危険 , 若者 , 生活 , 恋人 , テレビ , 夢 , 中年 , 死 , 差別 , 経済 , 発生 , 老人 , ミステリー , 放送 , パソコン , 犯人 , 大人 , サイト , ドラマ , 病気 , 刃物 , メディア , 批判 , TBS , ネット , 時代 , 犯罪 , 立場 , 女性 , 事件 , 原因
アニメやゲームは、なにかと批判されてきた。 これは今に始まったことではなく、かつて私が子供の頃は、マンガやテレビが青少年に好ましくないと批判されてきた。 最近では、インターネットに氾濫する情報も批判の対象に加わった…
Posted on 諌山 裕 映画・アニメ・ドラマ, 人間関係/恋愛・結婚メディア , 販売 , 自殺 , 議員 , 少女 , ユーザ , 漠然 , 犯罪 , 危険 , 数字 , 自由 , 少年 , 下着 , 批判 , レシピ , 性欲 , 病院 , 罰則 , 撮影 , 平成 , 発言 , 報道 , 児童 , 小学 , 模倣 , 倫理 , セックス , 裸 , 情報 , 発生 , アニメ , ノート , 商売 , 製造 , 男女 , 監督 , 流行 , 映画 , 理想 , 死 , 企業 , イメージ , 水素 , ニュース , ゲーム , ドラマ , マンガ , 若者 , 社会 , 研究 , 商品 , テレビ , 作品 , 誇張 , 子供 , 被害 , 表現 , ポルノ , ネット , NHK , 性犯罪 , 統計 , 風潮 , アメリカ , エロ , 戦争 , 破壊 , 異常 , 雑誌 , エッチ , イラク , フィクション , 事件 , 脳 , 因果
この記事は、当ブログでの「リアルとバーチャルの狭間」と「ネットと子どもの関係」を収束させて展開する。 続きを書こうと思いつつ、時間がなくて途中で止まっていた。 その間に、関連する記事をいろいろと読むことになった。 …
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, 映画・アニメ・ドラマ音楽 , キャラクター , リアル , 強制 , 動画 , 報道 , 風潮 , 結果 , 撮影 , ランダム , 注目 , アニメ , 犯罪 , テキスト , 矛盾 , バーチャル , 情報 , 過去 , ライブ , 広告 , 不思議 , 行動 , 映画 , デバイス , 録画 , 年齢 , パソコン , 発明 , 想像 , 真相 , 世論 , 感覚 , 空間 , 科学 , Twitter , 文明 , 日常 , ネット , 宗教 , 五感 , レベル , 企業 , 放送 , 事実 , 地震 , コミュニケーション , 文系 , 人生 , 労働 , 映像 , 手紙 , 認識 , 若者 , ドラマ , フィクション , ゲーム , 機械 , 常識 , 物語 , 仕事 , 研究 , 定義 , クオリティ , 電車 , 作品 , 観察 , テレビ , ソフト , 心理 , 誇張 , ブログ , 知識 , 設計 , セリフ , 未来 , 統計 , 意識 , 自由 , 犬 , ハード , 電話 , サイト , 事件 , 交通 , 普及 , サイバー , 雑誌 , 脳 , 不自由 , コンピュータ , コンテンツ , メール , 解釈 , 量子 , ねつ造 , ニュース , 電脳 , メディア , 思考 , 面白い , 漫画 , 調査 , イメージ , 漠然 , 少年 , 戦略 , 時代 , カメラ , 新聞 , ユーザ , 展開 , 技術 , メガネ , 社会 , 業界 , ダイエット , 世代 , 典型