ちょっと久しぶりにメタバース関連。 メタバースについて、悲観的なニュースが出ていた。なかなか目論見通りには進んでいないようだ。前から書いていることだが、イメージだけが先行していて、実態がともなっていないのが大きな要因…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, テクノロジー全般, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済デジタル , アイテム , メガネ , 実験 , TV , 持続 , Apple , プラットフォーム , 報道 , 定義 , ブーム , 証拠 , Microsoft , 想像 , 開発 , 半導体 , 未来 , ユーザ , アクセス , 広告 , 理論 , 妄想 , 普及 , 仮想現実 , CM , 漠然 , 企業 , アメリカ , ニュース , AR , 没入 , 業界 , デバイス , 消費 , VR , 噂 , 拡張現実 , ガラパゴス , 結果 , 進歩 , 楽観 , プロトタイプ , 可能性 , ゲーム , イメージ , 成長 , コスト , 悲観 , サブスク , セクシー , 漫画 , 実態 , ハードル , ソフト , 夢 , サプリ , 人員削減 , 技術 , 地政学 , ハード , 投資 , イノベーション , 赤字 , 動画 , 持続可能 , 調査 , 利益 , メタバース , 経営
画期的な技術が、日本から誕生した。 SF映画やアニメではおなじみの、映像を空中に表示する、いわゆる3Dホログラムディスプレイだ。これをゴーグルなしで実現する技術。 これはすごいよ。 高精細な映像浮かべる空中ディスプ…
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連日だが、今日もメタバース関連記事から。 メタバース世界を構築するのに必要なシーン記述言語の、標準規格になるかもしれないという動き。これが標準になると、またしてもOSのように基幹技術をアメリカに握られてしまう。 Ap…
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前エントリの後編。 佐藤航陽氏が制作中という、バーチャルで作った渋谷の街が紹介された。 これはなかなかスゴイ。 これだよ、メタバースと呼ぶにふさわしいのは。このバーチャル渋谷をリアルなアバターで動き回れるのなら、…
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今週で「フォー・オール・マンカインド」シーズン3の第10話が配信され、ひと区切りがついた。 最終話で次なる伏線がまかれたので、続きが気になる。 そのシーズン4制作が発表された。 「フォー・オール・マンカインド」シー…
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前エントリの音楽絡みで、今月購入した楽曲の紹介。 以下、アルバムタイトル/アーティスト名 Pretend/Project Vela Into The Rift/Quarters of Change Silverline…
待望の「フォー・オール・マンカインド」シーズン3が、2022年6月10日より配信開始された。 今シーズンは、火星への有人探査がテーマとなっている。 しかも、物語上の年代は、1980〜1990年代だ。 これは宇宙開発が停滞…
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遅ればせながら「SEE 〜暗闇の世界〜」を見た。 いわゆる終末もの。 シーズン1は2019年、シーズン2が2021年に配信された。 21世紀に致死性ウイルスにより、地球の人口が200万人にまで激減した世界。加えて、生き残…
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順番は前後するが、「アトラクション」の前に見たのが、「フォー・オール・マンカインド」だった。 シーズン1からシーズン2まで一気見。 なかなか面白かった。 フォー・オール・マンカインド – Wikipedia …
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Apple Musicのサブスクに入っているのだが、だいたい月に一度、気に入ったアルバムを一挙にダウンロードしている。 月末から月初にかけて、ニューリリースが出てくるためだ。 で、今月のダウンロードが以下。 これを見れば…
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