「ガンダム学会」というのができるそうだ。 歴代のガンダムで描かれてきた世界を、学問的に考察しようというのが目的らしい。こうした試みは、ガンダムを科学的に考証した書籍等で扱われてきたが、マニアックなものでしかなかった。 そ…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, 映画・アニメ・ドラマ電脳 , 進歩 , 仕事 , 書籍 , ユートピア , SF , 世代 , 物語 , ゲーム , 心理 , 可能性 , 投資 , 予測 , 経済 , 社会 , 産業 , 利益 , 死 , 技術 , 大人 , 都市 , 人口 , 想像 , 情報 , 少女 , イメージ , 研究 , 開発 , 新聞 , 脳 , 少年 , 人類 , 時代 , 希望 , 軍事 , 回収 , 広島 , 想定 , 未来 , ロボット , 宇宙人 , ガンダム , コスト , マニア , 成長 , 生産 , ニュース , ユーザ , 地球 , スペースコロニー , 宇宙 , 科学 , アイデア , 歴史 , Yahoo! , メディア , 造形 , 文化 , 戦争 , 火星 , 会議 , 専門家 , ポスト , コンピュータ
アニメやゲームは、なにかと批判されてきた。 これは今に始まったことではなく、かつて私が子供の頃は、マンガやテレビが青少年に好ましくないと批判されてきた。 最近では、インターネットに氾濫する情報も批判の対象に加わった…
Posted on 諌山 裕 映画・アニメ・ドラマ, 人間関係/恋愛・結婚エロ , 倫理 , 研究 , 被害 , 異常 , 情報 , 映画 , 理想 , エッチ , 児童 , 小学 , 若者 , 性欲 , 撮影 , 下着 , 男女 , 性犯罪 , 平成 , 発生 , レシピ , 表現 , 水素 , ユーザ , 漠然 , 裸 , 少女 , 子供 , 批判 , 事件 , 統計 , 模倣 , ネット , 自殺 , イラク , 企業 , 少年 , イメージ , ドラマ , 商品 , 自由 , ゲーム , 報道 , 数字 , 商売 , 社会 , アニメ , マンガ , 作品 , 監督 , 犯罪 , 雑誌 , 戦争 , 破壊 , 脳 , ポルノ , 因果 , 病院 , 死 , 製造 , 罰則 , 誇張 , 販売 , 危険 , NHK , アメリカ , セックス , 発言 , フィクション , テレビ , ニュース , 風潮 , メディア , ノート , 流行 , 議員
アニメがらみで「猫」と「記憶」の話。 先シーズンに放映されていたアニメの、『ef – a tale of memories』 先日書いた「true tears」と同様に、学園を舞台とした恋愛ものだった。キャラ…
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連休中は、HDDレコーダーに録りためてあったアニメを観ていた。 なにしろ録っている作品数が多いので、それだけ観るのにも時間がかかる。たいていは週末に観ているのだが、それでも追いつかずに録ってはいても観られないものが蓄…
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タバコを自販機で購入するときに、成人であるかどうかを判別するためのシステム「taspo」が導入されようとしている。 私も喫煙はするので、禁煙しない限りは、いずれは必要になりそうだ。 だが、そもそもこの「taspo」…
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スター・ウォーズの新作が、フルCGアニメで公開される。 日本での公開はまだ未定のようだが、アメリカで8月ということは、日本では早くても年末くらいだろうか? そのニュース。 Variety Japan | 『スター・…
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この記事は、当ブログでの「リアルとバーチャルの狭間」と「ネットと子どもの関係」を収束させて展開する。 続きを書こうと思いつつ、時間がなくて途中で止まっていた。 その間に、関連する記事をいろいろと読むことになった。 …
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今どきの子どもたちの環境を論じるときに、ネットは切り離せないものになっている。 「ネット」の問題は、「リアル」と「バーチャル」の関係でもある。 ネットと子どもの関係が論じられるとき、その背景となる「問題」が誇張され…
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リアルとバーチャルの狭間(1)の続き。 リアルとバーチャルの境界線を考えるとき、私たちが感じるリアルとはなんなのかということが問題になる。 「現実と空想の区別がつかなくなっている」 こういうコメントが、異常な少年犯…
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コンピュータ、ゲーム、最新テクノロジーなどの話題が取り上げられるとき、必ずといっていいほど「現実」と「仮想世界」の境界について語られる。 現実……リアルと、仮想世界……バーチャルとの境界線。 そのことは、青少年が起…
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