アニメやゲームは、なにかと批判されてきた。 これは今に始まったことではなく、かつて私が子供の頃は、マンガやテレビが青少年に好ましくないと批判されてきた。 最近では、インターネットに氾濫する情報も批判の対象に加わった…
Posted on 諌山 裕 映画・アニメ・ドラマ, 人間関係/恋愛・結婚性欲 , 破壊 , 下着 , ゲーム , 雑誌 , 発言 , 病院 , 情報 , 若者 , 販売 , 映画 , 風潮 , ノート , 因果 , アメリカ , 子供 , 性犯罪 , 水素 , ネット , 製造 , 少女 , 危険 , 罰則 , 自由 , イラク , 批判 , 犯罪 , 撮影 , 裸 , メディア , マンガ , 被害 , 少年 , 漠然 , セックス , 小学 , 流行 , 誇張 , 児童 , 発生 , 戦争 , 表現 , NHK , テレビ , 事件 , 倫理 , 作品 , 自殺 , 報道 , ドラマ , ニュース , 監督 , ユーザ , 異常 , 平成 , レシピ , 商売 , 男女 , 死 , 統計 , エロ , 企業 , 研究 , 脳 , 理想 , エッチ , フィクション , 商品 , アニメ , 模倣 , 議員 , ポルノ , 数字 , イメージ , 社会
アニメがらみで「猫」と「記憶」の話。 先シーズンに放映されていたアニメの、『ef – a tale of memories』 先日書いた「true tears」と同様に、学園を舞台とした恋愛ものだった。キャラ…
Posted on 諌山 裕 猫・動物, 映画・アニメ・ドラマ行動 , 情報 , 放映 , 認識 , 日記 , ソフト , 心理 , 恋愛 , 少女 , 障害 , メディア , 小説 , 少年 , 過去 , 思考 , 恋 , 持続 , 機械 , 作品 , アニメ , 展開 , 意識 , エロ , 猫 , エッチ , シーズン , 物語 , 設定 , キャラクター , イメージ , 社会 , 未来 , ゲーム , 記憶 , 手法
連休中は、HDDレコーダーに録りためてあったアニメを観ていた。 なにしろ録っている作品数が多いので、それだけ観るのにも時間がかかる。たいていは週末に観ているのだが、それでも追いつかずに録ってはいても観られないものが蓄…
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タバコを自販機で購入するときに、成人であるかどうかを判別するためのシステム「taspo」が導入されようとしている。 私も喫煙はするので、禁煙しない限りは、いずれは必要になりそうだ。 だが、そもそもこの「taspo」…
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スター・ウォーズの新作が、フルCGアニメで公開される。 日本での公開はまだ未定のようだが、アメリカで8月ということは、日本では早くても年末くらいだろうか? そのニュース。 Variety Japan | 『スター・…
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この記事は、当ブログでの「リアルとバーチャルの狭間」と「ネットと子どもの関係」を収束させて展開する。 続きを書こうと思いつつ、時間がなくて途中で止まっていた。 その間に、関連する記事をいろいろと読むことになった。 …
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今どきの子どもたちの環境を論じるときに、ネットは切り離せないものになっている。 「ネット」の問題は、「リアル」と「バーチャル」の関係でもある。 ネットと子どもの関係が論じられるとき、その背景となる「問題」が誇張され…
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リアルとバーチャルの狭間(1)の続き。 リアルとバーチャルの境界線を考えるとき、私たちが感じるリアルとはなんなのかということが問題になる。 「現実と空想の区別がつかなくなっている」 こういうコメントが、異常な少年犯…
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コンピュータ、ゲーム、最新テクノロジーなどの話題が取り上げられるとき、必ずといっていいほど「現実」と「仮想世界」の境界について語られる。 現実……リアルと、仮想世界……バーチャルとの境界線。 そのことは、青少年が起…
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情報は漏れることを前提にするべきだろうね。 内部のための情報であっても、第三者が見ることを想定しなくてはいけないということだ。 第三者に見られたくなかったら、そもそもそういうものを作られなければいい。 Yahoo!…
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