DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(15)の続き。 オープンPropでの作例 今回はオープンな状態のPropを使った作例。 使用したのは、壁と床のみのものだ。以下。 Backdrops Made Easy B…
DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(14)の続き。 待望の「DAZ Studio 4 Pro」が発売された。 DAZ 3D – DAZ Studio 4 Pro DAZ Studio 4 Pro …
DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(13)の続き。 室内での試作をしてみた とりあえず、もろもろの問題がある程度解決したので、ちゃんとした試作をしてみた。 フィギュアは、V4 for Genesis。 人物用…
DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(12)の続き。 作業画面のLightによるギラギラ感を緩和 前回「未解決」としていた、面光源を明るくすることで生じる、作業空間のギラギラ感を、いくぶん緩和させる方法を見つけ…
久しぶりの気がする、ストックフォト関連(^_^) TAGSTOCKの登録枚数が3000枚を超えた。 2000枚から3000枚まで、ちょっと予定より時間がかかってしまった。 原因のひとつは、天候。 週末の土日が、基…
DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(11)の続き。 プロップの「中」でのライティングとレンダリング DAZ Studio 4のパーツとして、部屋のオブジェクト(Prop)がある。あまり種類が豊富とはいえず、古…
DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(10)の続き。 Auto-Fitの問題点 Auto-Fitを使うことで、V4の衣裳などをGenesisフィギュアに綺麗にFitできるのは重宝するのだが、問題点もある。 それ…
DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(9)の続き。 Auto-Fitプラグインを買ってみた 前述のDAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(9)で、Genesis用にV4用のパーツがFitしないとぼやいて…
DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(8)の続き。 V4 for Genesisと従来のV4を比較してみる 新しく登場した「V4 for Genesis」と従来のV4で、どこが違っているのか、気になったので比較…
DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(7)の続き。 GenesisのV4ボディを使ってみる 新しいフィギュア規格のGenesisに、Victoria 4とStephanie 4が登場した。 さっそく、V4 an…