メタバースの実用性に向けて、いろいろと実証実験がされているようだ。 以下のレポートも、そのひとつ。 この中でも、VRゴーグル酔いの問題が指摘されている。 VRゴーグルは、単にゴーグルと呼んだり、ヘッドセットとか、…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 仕事・ビジネス・経済, 食/健康プラットフォーム , マウス , ネット , 聴覚 , オンライン , キーボード , PC , ゴーグル , 普及 , セキュリティ , 結果 , 実験 , 製品 , メタバース , コンピュータ , スマホ , 調査 , デバイス , ディスプレイ , SNS , 自動 , 空間 , 時代 , VR , 社員 , 仮想現実 , リアル , 有料 , ソフト , アカウント , 没入 , 技術 , 過去 , 映像 , ユーザ , 音声 , タブレット , 設計 , アート , パソコン , 戦略 , 情報 , 視覚 , 機能 , 想定 , 成功 , 設定
今日のメタバース関連記事は、肯定的な内容。 不思議なことに、肯定的な発言は日本国内から出てくる傾向にある。いままさにメタバース事業を展開している企業からの発言だから、肯定的にならざるをえない事情もあるのだろう。 「5…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, テクノロジー全般, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済サイバー , 収益 , AR , ゲーム , アイテム , 空間 , 利益 , XR , デジタル , 事業 , 仕事 , アバター , バーチャル , 結果 , 実験 , 認識 , 会議 , 経済 , 市場 , デバイス , 渋谷 , ユーザ , 障害 , 被害 , 予想 , デメリット , VR , シミュレーション , コンテンツ , 物理 , 社員 , ストレス , 没入 , 投資 , 技術 , 健康 , 不思議 , 発言 , コミュニケーション , 企業 , グローバル , テレワーク , テレビ , 労働 , トレンド , サービス , X , メリット , 展開 , 拡張現実 , 確率 , 定義 , オンライン , 可能性 , 普及 , 電車 , ビジネス , メタバース
またまた今日もメタバース関連の記事から。ここ数日、メタバース関連の記事が頻繁に発信されているのだが、その多くは批判的なものになってっている。なにやら不穏な空気を感じるのだが……。 マーク・ザッカーバーグはもう辞めるべき…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済キーボード , スマホ , デバイス , モバイル , 批判 , メール , 結果 , アイデア , 実験 , イメージ , 魔法 , 発明 , Facebook , 開発 , 社員 , ストレス , ソフト , 革命 , iPhone , アクティブ , 健康 , 進歩 , メタバース , アプリ , 想像 , インスタ , 電話 , 未来 , 必需品 , 研究 , オンライン , 普及 , プラットフォーム , ネット , 音楽 , アーティスト , ゲーム , 理想 , 感覚 , 仕事 , アバター , カリスマ , 製品 , 機能 , 生活 , メリット , 可能性 , アート , 技術 , プラスチック , ゴーグル , 通信 , ユーザ , 特許 , ハード , 表現 , サイバー , 動画 , マウス , 時代 , 業界 , リアル
メタバースを利用した仕事では、ストレスがかなり高くなるという実験結果になったという。 予想されたことではあるが、現状の端末や環境の限界に起因しているともいえる。 18人の大学職員が1週間メタバースで働いてみた結果…2…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済カメラ , 一眼レフ , 被害 , 幸福 , 進歩 , バッテリー , 情報 , モデル , 仕事 , VR , メガネ , 映像 , 機能 , イギリス , 裸 , レベル , 感覚 , 自然 , 視力 , ユーザ , 結果 , 科学 , 原因 , リアル , 表現 , メタバース , 日常 , 大学 , ゴーグル , スマホ , デバイス , 疲労 , 3D , 焦点 , 実験 , テレビ , 電話 , 物理 , 発症 , 健康 , ディスプレイ , バーチャル , 研究 , ゲーム , 技術 , 平均 , 予想 , 雑誌 , 症状 , ストレス , 空間
SDGsが胡散臭いと過去記事で書いたが、大騒ぎしているのは日本だけのようだ。 教育現場でも、盛んにSDGsが叫ばれているらしく、子どもの反応に戸惑っている親がいるという。 行き過ぎた「SDGs教育」で子どもが「人間は…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, 自然・動植物, 政治・社会, 教育, 生活・雑貨・ファッション成長 , 目標 , NHK , 社会 , 選手 , 生産 , デジタル , 石油 , 情報 , エネルギー , モデル , 少子化 , システム , 新聞 , 再エネ , 有料 , イラン , 汚染 , 儲け , 過去 , 理想 , 貧困 , 結果 , 経済 , 資産 , 死 , ニュース , 気候 , 生活 , ビットコイン , 変動 , Yahoo! , 収入 , 採掘 , 利権 , 共産主義 , 通貨 , 野球 , 予測 , 労働 , EV , 定義 , 保護 , SDGs , スマホ , 教育 , ネット , 通信 , 公平 , 業界 , 大人 , スタートレック , 燃料 , 産業 , 二酸化炭素 , 暗号 , 階級 , テレビ , 電話 , プラスチック , 電力 , 児童 , 消費 , 想像 , 技術 , 予想 , 人口 , 貧乏 , 炭素 , 胸 , 石炭 , 動物 , 小学 , 学校 , 書籍 , 地球 , エコ , 格差 , 取材 , 需要
「ロード・オブ・ザ・リング:力の指輪」についての、英語サイトならではの情報があったので、翻訳して転載する。 The Lord of the Rings: The Rings of Power Episode 1 and…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, 映画・アニメ・ドラマ, レビュー感情 , 文化 , 仕事 , 感動 , 映像 , 男性 , イギリス , 裸 , サイト , デザイン , 結果 , 植民地 , 死 , 展開 , 自然 , 蛇 , アニメ , 面白い , 彗星 , 歴史 , 矛盾 , スケール , キャラクター , 翻訳 , 恋 , 映画 , 動画 , ガス , 贅沢 , 作品 , イメージ , 女性 , テレビ , 子供 , 奇妙 , 番組 , 可能性 , 予想 , 時代 , 原稿 , ゲーム , 服装 , 書籍 , 神話 , 植物 , 結婚 , コンピュータ , 古代 , アイルランド , 雑誌 , スコットランド , 視覚 , 兵士 , 会社 , シリーズ , 情報 , コンテンツ , 利益 , 物語 , 小説 , 植民 , 謎 , メディア , 有名 , 冒険 , 魔法
#Midjourney 出るべくして出てきた感がある事例だ。 今話題の「Midjourney」を使ってAIで作られたアート作品が、コンテストで賞を取ったという。それに対して、憤慨したアーティストがいたらしい。 画像生…
Posted on 諌山 裕 ロボット・AI, 写真/アート, ネット/コンピュータパターン , Midjourney , 展開 , 学習 , 3DCG , 結果 , 音楽 , 面白い , アナログ , AI , 作品 , 美術 , CG , Photoshop , ランダム , 表現 , 時代 , アーティスト , 自動 , 定義 , 著作 , テスト , 予想 , 創造 , 3D , 人工知能 , 話題 , 情報 , 機械 , 物理 , アート , エンジン , 審査 , PC , 小説 , 過去 , 意識 , ルール , 制作 , デジタル , 仕事 , 感情 , 作家 , 芸術 , 出品
コロナワクチンについての、気になる論文があった。 Twitterで流れてきた怪しげな情報の1次情報を辿って、その論文に行き着いた。 ワクチン反対派が喜びそうな部分もあるのだが、とりあえず翻訳して転載する。 Immu…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, 政治・社会, 食/健康結果 , 破壊 , パンデミック , 死 , メモリ , 医療 , ドメイン , 免疫 , 検証 , 表現 , アメリカ , 話題 , 翻訳 , 変異 , 予想 , 保護 , プログラム , ライブ , 防御 , 細胞 , 情報 , 中国 , 持続 , リスク , ワクチン , 過去 , 予防 , 調査 , 発生 , ウイルス , Twitter , 論文 , 新型コロナ , 研究 , 流行 , 抗体 , ブレークスルー , ハイブリッド , 認識 , パターン , メディア , 追跡 , 文章 , 抗原 , 機能 , 血 , 感染 , 自然 , ツイート
前エントリの後編。 佐藤航陽氏が制作中という、バーチャルで作った渋谷の街が紹介された。 これはなかなかスゴイ。 これだよ、メタバースと呼ぶにふさわしいのは。このバーチャル渋谷をリアルなアバターで動き回れるのなら、…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ロボット・AI, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, テレビ番組全般, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済VR , 若者 , 危険 , ユーザ , 不平等 , 不公正 , タイミング , ヨーロッパ , 映像 , 報酬 , IT , 権力 , 不自由 , 渋谷 , 安全 , レベル , 円安 , 理想 , ウクライナ , 階層 , 循環 , 経済 , 平等 , リアル , 話題 , 気候 , 生活 , 資本主義 , シンギュラリティ , 暗号資産 , スマホ , 歴史 , アメリカ , 感覚 , 貧困 , 変動 , 性別 , 資産 , 希望 , 感染症 , ブロックチェーン , 夢 , 仮想通貨 , 価格 , 公正 , ビットコイン , 銀行 , 予測 , メタバース , 動画 , 物価 , 腹 , フランス , ガス , 収入 , 製品 , 技術 , SF , 自動 , 宇宙 , 保護 , 思考 , 企業 , 未来 , 通貨 , Google , 仮面 , 労働 , 銃 , 平和 , 貧富 , 換金 , 差別 , 中国 , 物理 , 創造 , 教育 , 製造 , テクノロジー , ゲーム , 収益 , 業界 , 自由 , 人工知能 , 人類 , 過去 , 軍事 , 可能性 , インフレ , アマゾン , 発生 , 産業 , パラドックス , デジタル , 制度 , 暗号 , 民主主義 , 嘘 , 階級 , 戦争 , マニア , 社会主義 , 崩壊 , Facebook , 制作 , バーチャル , 地球 , 新型コロナ , 世界大戦 , 空間 , ソフト , サービス , 運動 , コンピュータ , 会社 , 政府 , ルール , 仕事 , 絶滅 , ディストピア , 年齢 , 成長 , メタ社 , 認識 , 動物 , 輸出 , 貨幣 , オンライン , 市場 , 石油 , 政策 , 発明 , コスト , エネルギー , アバター , 利益 , 機能 , 欲望 , 進歩 , 面白い , ユートピア , NHK , 社会 , ストレス , エコ , 格差 , 異常 , 感染 , 還元 , モデル , 標準 , 結果 , システム , イーサリアム , サイト , WEB , シナリオ , Apple , 危機 , 政治 , 供給 , 障害 , Amazon , AI , 時代 , ネット
地上波による放送では不人気だったドラマシリーズが、ネット配信でヒット作に転ずる例が少なくない。 「マニフェスト」はそんな作品。シーズン1からシーズン3まで、Netflixで一気見した。 あらすじと経緯は以下。 MA…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, 映画・アニメ・ドラマ, レビュー宇宙 , TV , キャラクター , 超常現象 , 地上波 , シリーズ , 視聴率 , 制作 , 廃棄物 , Netflix , 人気 , 放映 , 選挙 , 持続 , 奇跡 , シーズン , 産業 , 運動 , 家族 , 放送 , 配信 , 展開 , アメリカ , 現象 , タイムスリップ , 作品 , 行動 , ネット , 描写 , 怪奇 , 政党 , 死 , 公約 , 謎 , ドラマ , 国民 , 自然 , 映画 , 結果 , 航空機 , 宇宙人 , 生活 , 注目 , 権利 , 警察 , テレビ