今日も、メタバース関連。 なぜ連日なのかといえば、連日メタバース関連の記事が出てくるからだ(^^;)。それだけ関心度が高いともいえるが、批判的な論調が多いから注目されやすいのだろう。 テック業界の同業者からも批判さ…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, テクノロジー全般, デジタル/AV機器, 仕事・ビジネス・経済フリーランス , 仮面 , 血 , テレワーク , エイリアン , 料理 , アメリカ , 仕事 , デジタル , 空間 , YouTube , 会社 , オンライン , 3D , ソフト , 会議 , テレビ , 注目 , 批判 , 動画 , ニュース , 業界 , 材料 , 社員 , 出演 , Microsoft , コミュニケーション , 情報 , 労働 , メタバース , リアル , アバター , ゲーム , 写真
毎日、くどいようだがメタバース関連のニュース(^^;)。 Meta社のメタバースは、年間100億ドル(約1460億円)の赤字を出し続けているとのことで、来年はさらに拡大するらしい。この調子で、黒字に転換するのはいつに…
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気候問題に関するドキュメンタリーを見て思ったこと。 この問題は、なにを優先するかの究極の選択だ。自然保護なのか、経済発展なのか、あるいは便利で豊かな生活なのか、不便で我慢の生活なのか。 どちらを選択するにしても、な…
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メタバース関連のニュースは、ますますネガティブ度が増している。どうやら、期待したほど面白い(儲かる)展開にはなりそうにない……と思われ始めているようだ。 VRを使わないメタバースの方向に進みそうな予感。 メタバースに…
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散歩道の秋(2022年)Part-3の続き。 一眼レフで撮影しながらの散歩では、撮影に多くの時間がかかるので、散歩時間が長くなる。通常だと往復1時間の距離が、3時間くらいかかってしまう。また、撮影のために膝を付いてし…
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画期的な技術が、日本から誕生した。 SF映画やアニメではおなじみの、映像を空中に表示する、いわゆる3Dホログラムディスプレイだ。これをゴーグルなしで実現する技術。 これはすごいよ。 高精細な映像浮かべる空中ディスプ…
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連日だが、今日もメタバース関連記事から。 メタバース世界を構築するのに必要なシーン記述言語の、標準規格になるかもしれないという動き。これが標準になると、またしてもOSのように基幹技術をアメリカに握られてしまう。 Ap…
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今日も引き続き、メタバース関連記事から。 過去記事で「メタバースに対して、好意的な発言と批判的な発言が出てくるが、比率としては半々かな。」と書いたのだが、批判的な記事を見かけることが多くなったような印象。 次の記事…
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今日もメタバースの記事から。 2025年大阪・関西万博に関連した「バーチャル大阪」の来場者が激減しているらしい。そもそも、その存在を知らなかったよ(笑)。PR不足もあるんじゃないのかな。 「バーチャル大阪」府市開設1…
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メタバース関連をもうひとつ。 なんだかんだいっても、ザッカーバーグおよびMeta社は注目だけは浴びている。その一挙手一投足が、なにがしかの影響を与える。そういう意味では、目が離せない存在だといえる。 人気プラットフォ…
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