ロボット技術は進歩しているが、実用的なロボット開発ではビジネスとしての可能性が見えにくいようだ。 その理由のひとつは、開発コストが高いからなのだろう。 アルファベットが「AIロボット」の子会社を事業終了、グーグルが目…
Posted on 諌山 裕 テクノロジー全般, 政治・社会, 軍事・兵器・武器, 仕事・ビジネス・経済照明 , Google , 航空機 , AI , 投資 , 家庭 , 進歩 , 軍事 , 平和 , 理想 , 労働 , 開発 , 分別 , 所有 , 家事 , メリット , 設定 , 自動車 , ロケット , 専門家 , 会社 , 成功 , 動画 , 事業 , 製品 , ビジネス , ヒューマノイド , 兵器 , コンピュータ , 韓国 , 技術 , 未来 , 生活 , 価格 , 空間 , 企業 , 訓練 , 研究 , 攻撃 , 社員 , 普及 , 販売 , ネット , 可能性 , 匿名 , 消費 , 検索 , デザイン , ロボット , ウクライナ , 戦争 , 監督 , 危険 , コスト , 実験 , 市場 , 自動 , ドローン , リサイクル , カメラ
「再エネ」こと「再生可能エネルギー」が、SDGsなどでも謳われ、もてはやされているが、それが儲からなければ誰がやるのだろう?……という答えのひとつが、以下の記事。 ちなみに、再エネと略すと、なんか意味合いが軽く感じて…
Posted on 諌山 裕 テクノロジー全般, 政治・社会, 事件・事故・災害, 仕事・ビジネス・経済パソコン , アジア , 意識 , 設計 , 開発 , ノート , 物語 , エネルギー , 気候 , 夢 , 経済 , 人類 , 持続 , 製造 , 火力 , 地政学 , 資源 , 脱炭素 , ロシア , PC , 会社 , 貧乏 , 自然 , システム , 再エネ , 想像 , 発電 , 自治体 , 電力 , 事業 , ビジネス , 結果 , 原子力 , デスクトップ , 展開 , 中国 , 正義 , 技術 , 脳 , 革命 , 生活 , 発言 , 企業 , IT , 人気 , 普及 , 販売 , 業界 , 炭素 , SDGs , 消費 , 利益 , 予想 , 成長 , 儲け , 過去 , ロボット , アマゾン , 障害 , 再生可能 , 半導体 , ソフト , 赤字 , モンゴル , シェア , 市場 , MAC , リスク , 調査 , 原子 , カーボンニュートラル , 批判 , 福島 , 経営 , 変動 , サーバ , AI , 投資 , 景気
環境問題や食糧危機問題の絡みで、昆虫食が注目され勧められているのだが……。 昆虫食を推進する前に、やれることがある。コオロギを食えば、問題が解決するわけではない。 「昆虫食」市場急拡大も…根強い拒否反応 …
Posted on 諌山 裕 サイエンス, 自然・動植物, 昆虫, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済, 食/健康話題 , お酒 , 食欲 , 貧乏 , システム , 事実 , ダイエット , 産業 , 安全 , 昆虫 , エコ , ビジネス , 結果 , 寿司 , 強制 , 時代 , 企業 , メディア , 秩序 , 情報 , 猫 , 認識 , 研究 , 江戸 , 文化 , 消費 , 予想 , 儲け , 過去 , 可能性 , 食事 , NHK , 体重 , 犬 , 規格 , 食材 , 市場 , 調査 , ニュース , 贅沢 , ミサイル , 土地 , 注目 , 危機 , 政治 , 欧米 , 意識 , コンビニ , ブーム , 肉食
環境活動家のグレタさんにツッコミを入れた記者に対して、返答を拒んだらしい。 ま、すべての質問に答える必要はないものの、あしらい方が下手だなとは思った。彼女を崇拝する人たちもいるので、一種のアイドルみたいになっている。…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, 自然・動植物, テクノロジー全般, 政治・社会, 事件・事故・災害アイコン , 発言 , 昆虫 , ガス , 電車 , 石炭 , NHK , 正義 , パターン , 死 , 企業 , 若者 , 数学 , 少女 , 炭素 , 有名 , 番組 , 仕事 , 石油 , 儲け , 社員 , 温暖化 , 思考 , 批判 , 活動家 , 政治 , 変動 , 気候 , 数字 , 動画 , アイドル , 経済 , 脱炭素 , 会社 , ドキュメンタリー , 取材 , グレタ , 行動
ちょっと久しぶりにメタバース関連。 メタバースについて、悲観的なニュースが出ていた。なかなか目論見通りには進んでいないようだ。前から書いていることだが、イメージだけが先行していて、実態がともなっていないのが大きな要因…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, テクノロジー全般, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済サブスク , 可能性 , 理論 , 地政学 , イノベーション , 噂 , 想像 , プラットフォーム , アクセス , AR , 定義 , アイテム , ハード , 悲観 , ハードル , 企業 , 技術 , 未来 , TV , 妄想 , ガラパゴス , セクシー , 実態 , イメージ , 証拠 , 消費 , デバイス , ニュース , 漠然 , 普及 , ゲーム , デジタル , メガネ , 利益 , Apple , 業界 , 半導体 , 調査 , 成長 , 仮想現実 , 動画 , CM , メタバース , 広告 , ソフト , 赤字 , VR , アメリカ , コスト , 実験 , 楽観 , プロトタイプ , 報道 , 持続可能 , ユーザ , サプリ , 経営 , 没入 , 投資 , 開発 , 漫画 , ブーム , 進歩 , 人員削減 , 拡張現実 , 持続 , Microsoft , 結果 , 夢
Twitterで流れてきたネタ。 ホームレスの人をからかう動画を、アップしている輩がいたようだ。 世の中、善意だけでなく悪意も同居しているという現実を見せつけられる。 【閲覧注意】名古屋市内で行われた路上生活者への…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, 動画, 政治・社会, 事件・事故・災害, 仕事・ビジネス・経済, 教育発言 , 時代 , 企業 , 過去 , 異常 , 面白い , 国語 , 学校 , 女性 , 生活 , いじめ , 因果 , 悪名 , 権力 , Twitter , 動画 , 認識 , ブラック企業 , 法則 , パワハラ , 勝ち , 財産 , 利権 , 人生 , 神経 , 中学 , 政治 , 撮影 , 典型 , 疑惑 , 経営 , 意識 , オリンピック , コンビニ , 音楽 , 結果 , 会社 , 事実 , ダウンロード , 差別 , 想像
「混迷の世紀」と「欲望の資本主義2023」(3)の続き。 『欲望の資本主義2023 逆転のトライアングルに賭ける時 – BS1スペシャル – NHK』第3章から、主な書き起こし。 この章では「イノベーションの神話」とし…
Posted on 諌山 裕 テクノロジー全般, テレビ番組全般, 政治・社会, 事件・事故・災害, 仕事・ビジネス・経済労働 , 企業 , 生活 , 産業 , エコ , 技術 , 政策 , 成功 , 権利 , 大学 , 報酬 , 創造 , 若者 , 認識 , 消費 , 革命 , 利益 , 発明 , 儲け , 生産 , 業界 , 半導体 , 需要 , 欲望 , 成長 , 実験 , 市場 , メタバース , 注目 , 必需品 , 目標 , 投資 , 開発 , システム , ゲノム , シリコン , 贅沢 , 結果 , 資本主義 , マリ , 話題 , 社会 , 政府 , 可能性 , 破壊 , クリエイティブ , 経済 , 物語 , モデル , 研究 , 努力 , 神話 , 確率 , マスク , NHK , イノベーション
「混迷の世紀」と「欲望の資本主義2023」(2)の続き。 『欲望の資本主義2023 逆転のトライアングルに賭ける時 – BS1スペシャル – NHK』第2章から、主な発言の書き起こし。 この章で、日本の現状分析が行われ…
Posted on 諌山 裕 テクノロジー全般, テレビ番組全般, 政治・社会, 事件・事故・災害, 仕事・ビジネス・経済感覚 , 統計 , 自由 , 政策 , 成功 , 症状 , 住宅 , 心理 , ビジネス , 機能 , 消費 , パンデミック , 予測 , 収益 , 商品 , 価格 , 利益 , 予想 , 循環 , 嵐 , 不幸 , 比率 , 需要 , 欲望 , 成長 , 市場 , 障害 , 調査 , ヨーロッパ , 政治 , 供給 , 意識 , 銀行 , アメリカ , 物価 , 不思議 , 資本主義 , 失敗 , 経営 , 変動 , 観測 , 社会 , 世論 , 政府 , デフレ , 可能性 , イギリス , 制度 , 経済 , 欧米 , 戦争 , モデル , トレンド , ウイルス , 研究 , 台風 , 行動 , 制作 , グローバル , エネルギー , NHK , イノベーション , 景気 , 発言 , 修正 , インフレ , レベル , 労働 , 企業 , 理論 , メリット
「混迷の世紀」と「欲望の資本主義2023」(1)の続き。 経済成長は、欲望の追求でもある。 競争原理で技術が発展し、豊かさを求めて突き進む。競争は勝者と敗者を生み、勝者は欲望を満たし、敗者は社会の底辺に甘んじる。勝者…
Posted on 諌山 裕 テクノロジー全般, テレビ番組全般, 政治・社会, 事件・事故・災害, 仕事・ビジネス・経済ロシア , 製造 , 住宅 , 崩壊 , 原因 , 技術 , 願望 , 消費 , 大学 , 不平等 , 創造 , アイデア , イタリア , 死 , 制裁 , 価格 , 利益 , 平等 , 家族 , 需要 , 番組 , 発明 , 欲望 , 成長 , 生産 , 市場 , 石油 , シリーズ , 供給 , 銀行 , 人口 , アメリカ , 物価 , EU , 注目 , 目標 , 資本主義 , 食事 , 社会 , 政府 , フランス , 可能性 , 贅沢 , イギリス , 経済 , マリ , 戦争 , 破壊 , 研究 , 恐怖 , ウクライナ , 進歩 , エネルギー , 努力 , NHK , イノベーション , 発言 , インフレ , 労働 , 企業 , 常識 , 燃料 , サービス , 理論 , 変革 , 主導 , 過去 , 目撃 , 政策 , 生活 , 時代 , 産業
久しぶりにメタバース関連。 このところの動向を見ていると、熱狂的な雰囲気が少し冷めてきて、今できることはなんなのか?…という論調に変わってきたように思う。 以下のレポートも、そんなひとつ。 「メタバース」の超疑問―…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 仕事・ビジネス・経済イーサリアム , ビジネス , 定義 , シリーズ , 収益 , NFT , ゴーグル , 事業 , 普及 , ネット , 3D , アバター , 仮想通貨 , 実験 , バーチャル , メタバース , 暗号資産 , ゲーム , ディスプレイ , 可能性 , 電子ブック , 経済 , 資産 , 空間 , 換金 , 通貨 , 投資 , VR , 開発 , Rock , コスト , リアル , 発言 , 没入 , 進化 , コミュニケーション , 企業 , 肉体 , 未来 , 暗号 , Google