「【サッカー】批評はこうあるべきの記事」の続きになるが…… 以下の記事を読んで、少々カチンときた(笑)。 日本代表の停滞を招いたサッカー媒体の堕落。1敗1分は“メディアの敗北”である | フットボールチャンネル | サッ…
Posted on 諌山 裕 スポーツテレビ , ブラジル , 成長 , 可能性 , 普及 , WEB , 監督 , 結果 , 原稿 , 出演 , 時代 , 番組 , 報道 , ギリシャ , 才能 , タイミング , 批判 , コスタリカ , 戦闘 , スペイン , 負け , 原因 , ブログ , 勝利 , コロンビア , 機能 , テレパシー , 選手 , イギリス , 暴力 , メディア , 法則 , 取材 , 検証 , 戦術 , 努力 , ワープ , 成功 , 試合 , 情報 , カメラ , プライベート , 因果 , 解釈 , 自由 , サッカー , 録画 , 攻撃 , コートジボワール , 想像
「ビットコイン」が、水面下(あるいは地中か?)で話題になっている。 だが、関連する記事を読んでいると、なんだか違和感というか、現実離れした遊離感を覚えてしまう。 これはリアルな世界のことなのか? まるで、ギブスンの「ニュ…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, 仕事・ビジネス・経済技術 , 中国 , 国立 , 夢 , 普及 , CPU , 換金 , 話題 , SF , 量子 , サイバー , 儲け , 投資 , レベル , リアル , 採掘 , 科学 , 小説 , ブーム , 注目 , 不思議 , 人気 , 経済 , 理論 , 仮想通貨 , コンピュータ , 失敗 , アメリカ , ネット , 赤字 , 感覚 , ニュース , 通貨 , ゲーム , 大学 , 研究 , スパコン , ビットコイン
電子ブック普及のひとつとして経済産業省が進めていた「コンテンツ緊急電子化事業」、通称「緊デジ」がお粗末な結果に終わっているという。 官が主導すると、こうなるのは必然なのかな? 予算を消化することだけが目的化して、本…
Posted on 諌山 裕 電子ブック, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 仕事・ビジネス・経済目標 , 配信 , コンテンツ , WEB , 投資 , サイト , 経済 , 登録 , iPad , 東北 , 楽天 , 結果 , コスト , ビジネス , 新聞 , 事業 , 東京 , クリエイティブ , 想定 , イノベーション , 因果 , 平均 , 失敗 , 主導 , 作品 , 被害 , クールジャパン , 価格 , 予想 , 想像 , 市場 , 情報 , 企業 , 格差 , 調査 , 書籍 , 研究 , 赤字 , 会社 , オンライン , 機能 , 可能性 , 政府 , シリーズ , 道路 , 行政 , 出版 , 文化 , タブレット , サービス , 社会 , 少年 , 修正 , 科学 , 産業 , 販売 , 予測 , 電子ブック , デジタル , 普及 , 希望 , 雑誌 , 破壊 , 収益
出版社が独自に有料メルマガを出すという。 「出版社の編集力生かす」……そうなのだが、メルマガでその編集力は生かせるだろうか? 角川が有料メルマガ参入「ちょくマガ」 富野由悠季さんなど参加 「出版社の編集力生かす」 &…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ楽天 , 有料 , 恋愛 , ビジネス , レベル , 事業 , 無料 , アイコン , 失敗 , メディア , 感覚 , 情報 , 格差 , メール , 書籍 , 採算 , スパム , ネット , 印税 , 作家 , サーバ , 食品 , 恋 , 出版 , サービス , 販売 , ニュース , 普及 , 雑誌 , 収益 , 配信 , コンテンツ
4Kテレビを巡って、成功するとかしないとか、いろいろと意見が出ているが…… 間違いなくいえることは、「いずれ買う」ということ。 うちのテレビは40インチのSonyの初期BRAVIAで、2006年に発売されたもの。も…
Posted on 諌山 裕 デジタル/AV機器液晶 , 失敗 , 映像 , 猫 , 2K , ビデオ , 可能性 , テレビ , 進歩 , 番組 , 調査 , Blu-ray , 価格 , 4K , 衰退 , 感動 , スペック , 録画 , サッカー , ドラマ , 爆発 , シリーズ , アニメ , HDD , 設定 , 販売 , 劣化 , 成功 , デジタル , 普及 , 技術 , 映画 , 産業 , SONY , 地上波 , ニュース , ライブ , メディア , スポーツ , 目標 , ドキュメンタリー , HD , 奇跡 , 時代 , 作品 , 寿命 , 想定 , 面白い
スマホ依存症に警鐘を鳴らしている記事なのだが…… 申し訳ないが、ネタとして笑ってしまった(笑)。 掻けば掻くほど、掻きたくなる その1 – 読むBizワクチン ~一読すれば身に付く体験、防げる危険~ 国…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, 政治・社会商品 , 会社 , ネット , テクノロジー , 仮定 , メリット , パターン , 文章 , 行動 , スマホ , 想像 , 循環 , テキスト , 日常 , 社会 , 発電 , 発生 , 偏見 , 過去 , 地球 , 専門家 , 人口 , 太陽 , 死 , ゲーム , 夢 , 通信 , デメリット , 技術 , トラブル , 危険 , 予測 , 時代 , ワクチン , 放送 , 消費 , 比率 , タブレット , 国民 , 世代 , 普及 , 依存症 , IQ , 新聞 , デバイス , 症状 , 才能 , 電車 , 経済 , コンテンツ , WEB , 質量 , 失敗 , 血 , 電子機器 , 若者 , 衛星 , テレビ , iPhone , 情報 , 天才 , 人生 , 視力 , クリエイター
「デジタル・ネイティブ」……という言葉は一時期目新しかったものの、さして注目されることもなく過去に埋没した。 久しぶりにこの言葉や概念を目にした(笑)。 デジタル・ネイティブなんか、いない?(3)~デジタル・ネイティブは…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, テクノロジー全般, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済, 生活・雑貨・ファッション植物 , 理論 , パターン , 文章 , 動画 , 行動 , スマホ , 統計 , 定義 , マンガ , 法則 , 工業 , 小学 , ディスプレイ , 機能 , 記憶 , メール , 自動車 , クリエイティブ , アメリカ , 過去 , NHK , 番組 , SNS , 専門家 , 自動 , 話題 , 現象 , スペック , 設定 , 所有 , 確率 , サービス , 中年 , パソコン , 爆発 , 発言 , 結果 , 冷蔵 , 批判 , 意識 , 予測 , 時代 , 成功 , 自然 , 政治 , モデル , CG , 科学 , 放送 , 消費 , 文化 , 世代 , 普及 , 思考 , 生物 , デジタル , 高校 , 才能 , 学校 , リアル , WEB , アート , システム , BLOGOS , 若者 , 面白い , テレビ , コンピュータ , 情報 , ビジネス , 年齢 , ツール , 可能性 , プログラム , 商品 , 注目 , 電話 , ネット , 投資 , テクノロジー , 表現 , LINE , 映像
3Dプリンタが注目されているが、一般ユーザーレベルではまだまだ3Dプリンタは高価だ。 出るべくして出てきたのが、「3Dプリンタ出力サービス」 印刷業界では馴染みのある東京リスマチックが、そのサービスを始めたようだ。…
Posted on 諌山 裕 写真/アート, デジタル/AV機器コスト , レベル , 3D , モデル , 業界 , 常識 , サービス , 理想 , CG , シリーズ , 家庭 , デジタル , アプリ , 普及 , 作品 , 造形 , プリンタ , 注目 , 機能 , 投資 , 製造 , 東京 , 表現 , ユーザ , 3DCG
Amazonの「キンドル・ダイレクト・パブリッシング(KDP)」を利用して、電子ブックの自家出版を試みている作家さんのインタビュー記事が、事例として参考になるとともに、問題点も浮き彫りにしている。 KDPで電子書籍の稲…
Posted on 諌山 裕 電子ブック, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 仕事・ビジネス・経済生活 , 機能 , アプリ , 努力 , 可能性 , 出版 , 時代 , 電子ブック , ゲーム , スペック , パソコン , コンテンツ , 制作 , 著作 , 作品 , 動画 , 予想 , 才能 , アナログ , 利益 , 仕事 , 未来 , 普及 , iPad , ユーザ , 販売 , 印税 , デザイン , 危機 , 企業 , 投資 , Amazon , 過去 , 成功 , MAC , 業界 , 雑誌 , 書籍 , ソフト , コスト , サービス , 価格 , 注目 , 無名 , DTP , 面白い , 資産 , 作家 , フリーランス , デジタル , 新人賞 , 会社 , 市場
アメリカで開催されたCESのレポート記事が、各紙、各サイトに掲載されている。 それらの記事をつらつらと読んでいて、いくつかの記事を合わせてみると、日本の家電メーカーが浮上するためのヒントがあるように思う。 スマート家電の…
Posted on 諌山 裕 テクノロジー全般, デジタル/AV機器スペック , 世代 , パソコン , Google , 2K , 映画 , アメリカ , メガネ , リアル , 4K , 家庭 , バーチャル , 作品 , 洗濯 , オーディオ , 動画 , 芸術 , 放送 , ビデオ , フランス , 消費 , カメラ , ブランド , 経営 , ビジネス , 感動 , 結果 , 規格 , オンライン , 検索 , 映像 , 演出 , 冷蔵 , ニュース , 仕事 , 成長 , Twitter , 技術 , 未来 , 普及 , デバイス , 販売 , ガス , ライブ , TV , 製品 , 商品 , タブレット , iPhone , ツイート , iPad , 韓国 , 過去 , アニメ , 音声 , 配信 , 未知 , 夢 , 階層 , 電話 , 空間 , 企業 , 進化 , 平成 , 差別 , サービス , 開発 , 大人 , 価格 , 電脳 , サッカー , 8K , テレビ , 人生 , AV , プラットフォーム , 楽観 , プライベート , スマホ , 展開 , 家族 , 市場 , 描写 , メリット , ネット , ゲーム , 中国 , プログラム , 感覚 , 自然 , サイト , シリーズ , セキュリティ , 面白い , 創造 , 会社 , 話題 , 想定 , 有機 , 家電 , 無料 , 有料 , テキスト , 生活 , ハード , 番組 , 機能 , ディスプレイ , アーティスト , 時代 , 研究 , 意識 , 情報 , 脳 , 医療 , コンテンツ