ちょっと久しぶりに、メタバース関連。 「メタバースとはなんぞや?」というのが、ちゃんと定義されていないのが現在の状況だろう。それについて考察した書籍からの抜粋記事。 メタバースが何かを、まだ誰もわかっていない:その破…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, テクノロジー全般, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済プラットフォーム , 安全 , 楽観 , オンライン , ユーザ , 感覚 , レンダリング , 貧富 , 没入 , 普及 , 表現 , ソフト , ガス , 注目 , 変動 , 市場 , ポスト , 未来 , 破壊 , 定義 , 報道 , 映画 , ブランド , アプリ , ネット , 書籍 , 学習 , 3D , 予想 , 崩壊 , 歴史 , ゲーム , メタバース , 平和 , 調査 , 社会 , 戦争 , 機械 , 変革 , 音楽 , 経済 , NHK , 話題 , 自由 , コミュニケーション , ホログラム , 空間 , スタートレック , 仮想現実 , イメージ , 権利 , 技術 , 格差 , 業界 , 気候 , 企業 , リアル , 放送 , デジタル , 電子ブック , 違反 , エネルギー , ウクライナ
メタバース関連のニュースは、ますますネガティブ度が増している。どうやら、期待したほど面白い(儲かる)展開にはなりそうにない……と思われ始めているようだ。 VRを使わないメタバースの方向に進みそうな予感。 メタバースに…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, テクノロジー全般, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済, 生活・雑貨・ファッション仕事 , 普及 , 趣味 , 進化 , 無料 , 4K , ニュース , 会議 , 映画 , 爆発 , メタバース , 創造 , 定義 , 事業 , アメリカ , スマホ , ゲーム , Facebook , Twitter , 経済 , アプリ , ネット , Microsoft , コミュニケーション , 空間 , アクセス , ブラウザ , デバイス , 販売 , 技術 , 貧乏 , 企業 , コスト , ツール , PC , 解釈 , 面白い , ユーザ , 価格 , ブーム , 評論 , テクノロジー , オンライン , VR , ハード , ストレス , 展開 , テレビ , 製品 , 設定 , 負け , 没入 , ディスプレイ , プラットフォーム , 所有 , SNS , 流行
Meta社のメタバースについては、ネガティブな記事が多く見られるようになっている。期待の裏返しともいえるが、期待値に対して成果が著しく低いからでもあるのだろう。 普及には何年もかかる……とはいうものの、変化の激しいI…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, テクノロジー全般, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済爆発 , 生物 , メディア , メタバース , 時代 , 有料 , ゲーム , ゴーグル , 人口 , 通信 , Twitter , アプリ , 課金 , ネット , アバター , インフルエンサー , ブランド , コミュニケーション , 進歩 , 空間 , 技術 , 衰退 , 会社 , 機能 , 絶滅 , マニア , 報酬 , 目標 , 想像 , 収益 , スペック , パソコン , インスタ , 成功 , アクティブ , PC , テキスト , ユーザ , 投資 , 業界 , 配信 , 消費 , オンライン , 動画 , 製品 , 鳥 , 没入 , プラットフォーム , SNS , サービス , 仕事 , 普及 , 進化 , 修正 , IT , TikTok
連日だが、今日もメタバース関連記事から。 メタバース世界を構築するのに必要なシーン記述言語の、標準規格になるかもしれないという動き。これが標準になると、またしてもOSのように基幹技術をアメリカに握られてしまう。 Ap…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, テクノロジー全般, アプリケーション, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済Apple , アメリカ , 注目 , ゲーム , 標準 , 制作 , CG , 規格 , アプリ , ネット , アバター , 技術 , モデル , 3D , コミュニケーション , 映像 , サイト , 空間 , アニメ , 3DCG , シミュレーション , 機能 , Photoshop , 作品 , 過去 , 企業 , ユーザ , 自動 , 製造 , 情報 , デジタル , 業界 , 製品 , ツール , リアル , OS , 言語 , ニュース , 主導 , 建築 , 物理 , メタバース , サーバ , 映画 , コンテンツ , 時代 , 開発 , 表現 , 自動車
またまた今日もメタバース関連の記事から。ここ数日、メタバース関連の記事が頻繁に発信されているのだが、その多くは批判的なものになってっている。なにやら不穏な空気を感じるのだが……。 マーク・ザッカーバーグはもう辞めるべき…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済プラスチック , アプリ , ネット , アバター , アイデア , 電話 , 技術 , ソフト , 通信 , 結果 , 革命 , スマホ , Facebook , 未来 , 特許 , 可能性 , 機能 , 進歩 , 必需品 , iPhone , サイバー , アーティスト , 想像 , ユーザ , デバイス , モバイル , メリット , 生活 , インスタ , 業界 , 製品 , アクティブ , リアル , 社員 , 研究 , 魔法 , カリスマ , 音楽 , オンライン , 動画 , メール , イメージ , ハード , ストレス , 批判 , 発明 , アート , 健康 , 普及 , プラットフォーム , メタバース , 仕事 , マウス , 時代 , 開発 , 表現 , キーボード , 実験 , 感覚 , 理想 , ゲーム , ゴーグル
今日もメタバースの記事から。 2025年大阪・関西万博に関連した「バーチャル大阪」の来場者が激減しているらしい。そもそも、その存在を知らなかったよ(笑)。PR不足もあるんじゃないのかな。 「バーチャル大阪」府市開設1…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済ライブ , 市場 , 未来 , 創造 , 大阪 , 空間 , バーチャル , 新聞 , 企業 , ブラウザ , 収益 , オンライン , YouTube , 関西 , アーカイブ , 動作 , メタバース , ニュース , 都市 , 太陽 , 普及 , 東京 , 渋谷 , ゲーム , 手法 , アバター , 技術 , アプリ , ネット , 有料 , サッカー , 無料 , 制作 , モデル
今日もメタバースの記事から。 メタバースに対して、好意的な発言と批判的な発言が出てくるが、比率としては半々かな。イメージが先行していて、超未来的なメタバースの可能性はあるにしても、現状で実現しているメタバースみたいな…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, テクノロジー全般, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済モスバーガー , 可能性 , スマホ , サイト , 空間 , アニメ , 企業 , 映像 , SF , 比率 , iPhone , 取材 , サイバー , 小説 , リアル , YouTube , デバイス , 面白い , 有名 , メタバース , 自動 , 情報 , 批判 , 事実 , ブーム , リスク , ゲーム , イメージ , 銀行 , 発言 , アバター , テレビ , 進化 , 専門家 , 技術 , ビジネス , 映画 , コンテンツ , ネット , 近畿 , ゴーグル , 流行 , AI , 自動車 , iPad , 発生 , 芸能 , 未来 , メタ社 , 大学
ネット記事を見ていたら、懐かしい雑誌の名前が出ていた。 『ファンロード』『OUT』『ぱふ』といった雑誌は、私も愛読していたよ。昔の記憶をくすぐる記事が以下。 デビュー前の高橋留美子も別名義で執筆!『ファンロード』『O…
Posted on 諌山 裕 コミック, 映画・アニメ・ドラマ, 書籍, 歴史, 仕事・ビジネス・経済同人誌 , サブカル , 記憶 , 少年 , 小学 , 取材 , 田舎 , 情報 , エイリアン , 歴史 , 販売 , 漫画 , 作品 , 経営 , 新宿 , 雑草 , ブログ , 東京 , 文化 , 出版 , 少女 , テレビ , 時代 , SNS , コミック , 手紙 , 映画 , ネット , 雑誌 , マンガ , 制作 , 作家 , アニメ , ソフト
メタバースに関して、かなり楽観的かつ願望的な記事があった。 この論理の展開には既視感がある。 過去、新技術が登場すると、それが可能にするバラ色の未来を予想してきた。しかし、その予想の多くは夢想に終わった。 「人間拡…
Posted on 諌山 裕 メタバース, サイエンス, ネット/コンピュータ, テクノロジー全般, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済, 生活・雑貨・ファッション事件 , アレルギー , 予想 , 社会 , リアル , メタバース , 感情 , 歴史 , 進歩 , 自給 , 家庭 , 悲観 , 原子力 , 過去 , 病気 , 世界情勢 , ニュース , 筋肉 , デバイス , 戦争 , 生活 , 作品 , 軍事 , 有名 , オンライン , 平和 , 時代 , NHK , 差別 , 肉体 , 女優 , ノーベル賞 , 原発 , ハードル , 犯罪 , 栄養 , 心理 , 汚染 , 学校 , 貧乏 , 核兵器 , 普及 , アバター , ロボット , PC , 視力 , 危機 , 所得 , 展開 , タブレット , 健康 , 思考 , 劣化 , 細菌 , イノベーション , 核戦争 , 開発 , テクノロジー , 意識 , 自由 , 願望 , 神経 , 進化 , 技術 , ハード , 放送 , 価格 , ビジネス , 発明 , 格差 , 兵器 , 文明 , ネット , 訓練 , システム , 輸入 , 設定 , エネルギー , 未来 , サービス , 寿命 , 夢 , 詐欺 , 没入 , 脳 , 物理 , 理想 , 感覚 , 発生 , 楽観 , メタ社 , シンギュラリティ , 円安 , スマホ , 原子 , 企業 , 肥満 , コンピュータ , 空間 , 創造 , 経済
当ブログの過去記事で、イメージ画像のないページに、画像を追加するメンテをしていたら、リンク切れになっているページがいくつか出てきた。 え? なんでないの? 記事の内容におぼろげな記憶はあるものの、記事そのものは消失…
Posted on 諌山 裕 Wordpress, ネット/コンピュータ, アプリケーションWordpress , ネット , ブログ , イメージ , サービス , WEB , アクセス , アーカイブ , 過去 , サイト , 感動 , 記憶 , MAC , 自動