3D映画が火付け役となって、3Dテレビが各社から発売され始めているが、一番の問題は、やはり「メガネ」。 どういう方式であれ、メガネが必要なのはわずらわしい。 ことに、日常生活でメガネを使っている者には、やさしくない…
Posted on 諌山 裕 テクノロジー全般, デジタル/AV機器開発 , 生活 , 京都 , 企業 , 想定 , テレビ , 3D , 生産 , 家庭 , 新聞 , 会社 , 東京 , 日常 , 技術 , コスト , デジタル , 映像 , 裸 , ブーム , 価格 , 商品 , メガネ , サイト , 美術 , 映画 , 過去 , 特許 , ディスプレイ , 普及
身近にいる女性の「雰囲気」が変化することがある。 髪型が変わったとか、化粧が変わったとか、服装のセンスが変わったとか……見た目の変化がある場合と、態度、行動パターン、話し方、声のトーンの変化……といった心理的要素の変化の…
Posted on 諌山 裕 人間関係/恋愛・結婚, 日記とか男女 , 心理 , 男性 , シルエット , 年齢 , 病気 , 家族 , 幸福 , 出産 , 血 , ホルモン , 大人 , スカート , 恋 , ファッション , 行動 , パターン , 情報 , 意識 , 風邪 , エッチ , 高齢 , リスク , 裸 , 愛情 , 観察 , 女性 , プライベート , 漠然 , 不幸 , 仕事 , 疲労 , リズム , 結婚 , メガネ , テロ , 想像 , 脳 , イメージ , 会社 , 老化 , 食事 , 妊娠 , 視力 , 人気 , 聴覚 , 神経 , 血液 , 予防 , 原因 , 趣味 , 表現 , ニュース , 生活 , 焦点 , 恋愛 , 視覚 , 服装 , 芸能 , デスクトップ , 欲求
小ネタの記事で、ちょっと面白いのがあった。 アニメでよくある設定が、現実にはあまりない、という話。 美人の幼馴染はありえない!? アニメの「ありえない設定」 | web R25 2ちゃんねるの「ニュース速報(VIP)…
Posted on 諌山 裕 映画・アニメ・ドラマ, 人間関係/恋愛・結婚スポーツ , 話題 , ニュース , アニメ , WEB , 男性 , メガネ , 権力 , 人気 , 死 , 確率 , 設定 , 比率 , 恋 , シチュエーション , 女性 , 面白い
『アバター』が3D映画の本格的な幕開けを宣言したように思う。 それ以前から、3D映画はポツポツと出てはいたが、作品的にヒットしなかったので、いまいちインパクトがなかった。 TVでも、今年は3D対応が市場に投入されようとし…
Posted on 諌山 裕 映画・アニメ・ドラマ3D , 作品 , 映像 , 映画 , 男性 , 電子機器 , 感動 , 調査 , テレビ , メガネ , 需要 , ユーザ , 機能 , 普及 , アバター , 販売 , 技術 , 視力 , パソコン , 女性 , 感覚 , TV , 市場 , レンズ
話題の映画『アバター』を、23日の昼間に観てきた。 今回は3D映画ということで、ユナイテッドシネマ豊洲に行った。 期待の映画だったが…… 予想以上にすごかった! 期待した映画で、予想を裏切るほど面白かった映画は少ない。 …
Posted on 諌山 裕 映画・アニメ・ドラマ, レビュー認識 , サイト , フィクション , エイリアン , 未知 , 地球 , 惑星 , 技術 , ガス , CG , 自由 , 夢 , メガネ , 武力 , アバター , 小説 , 予想 , 障害 , 人生 , ディズニー , 作品 , リアル , 戦闘 , 都市 , アメリカ , 話題 , キャラクター , アフガニスタン , 映画 , ベトナム , 映像 , 注目 , イメージ , 衛星 , 心理 , メカ , 感情 , 焦点 , 欲求 , Blu-ray , ユートピア , 3D , イラク , レンズ , 物語 , 自然 , 異星人 , 感動 , 恒星 , 日常
今日は、メガネを新調するために、池袋の東急ハンズ内にある「クーレンズ」に行ってきた。 なぜここの店にしたかというと、以前から広告で安くて良さそう……と気になっていたからだ。 過去、メガネは何度か作っているが、「ビックカメ…
Posted on 諌山 裕 レビュー, 日記とかカメラ , コーヒー , メガネ , イタリア , 観察 , 広告 , 技術 , 料理 , 製造 , レンズ , インスタ , 過去 , インスタント , アメリカ , 仕事 , 腹 , 池袋
この記事は、当ブログでの「リアルとバーチャルの狭間」と「ネットと子どもの関係」を収束させて展開する。 続きを書こうと思いつつ、時間がなくて途中で止まっていた。 その間に、関連する記事をいろいろと読むことになった。 …
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, 映画・アニメ・ドラマコンテンツ , 犯罪 , 撮影 , 時代 , ネット , 新聞 , 映画 , 事件 , 普及 , テレビ , 企業 , 世代 , バーチャル , メガネ , 面白い , 結果 , 認識 , 業界 , カメラ , 犬 , 未来 , 機械 , ライブ , コンピュータ , イメージ , ダイエット , テキスト , 情報 , 強制 , 報道 , ゲーム , 展開 , パソコン , サイバー , 不自由 , 世論 , 過去 , ブログ , 放送 , 統計 , メディア , アニメ , 年齢 , キャラクター , ランダム , 定義 , 感覚 , 動画 , 想像 , デバイス , 雑誌 , 発明 , 調査 , 戦略 , 仕事 , 電車 , レベル , 広告 , 脳 , 量子 , 労働 , 若者 , 研究 , 思考 , 観察 , 事実 , 漠然 , Twitter , 誇張 , 映像 , 不思議 , 文系 , 設計 , 典型 , ユーザ , ハード , 物語 , 少年 , フィクション , ドラマ , 電話 , 知識 , 行動 , 交通 , 作品 , 地震 , 文明 , 意識 , ニュース , 解釈 , 注目 , 心理 , 空間 , ソフト , 録画 , 風潮 , 五感 , 宗教 , コミュニケーション , セリフ , 人生 , 日常 , ねつ造 , 自由 , 常識 , 科学 , 社会 , クオリティ , 真相 , 電脳 , 技術 , メール , リアル , 矛盾 , サイト , 手紙 , 音楽 , 漫画
メガネが割れた。 うっかり落としてしまって、ガチャンと鈍い音がした。拾ってみれば、レンズにヒビが入っていた。 出かけようと支度をしていた矢先のことだった。使っていたメガネは、もうずいぶん前に作ったもので、フレームにもガタ…
Posted on 諌山 裕 戯れ言(2001〜2003)日常 , 映画 , 検査 , 危険 , 裸 , 流行 , シルエット , 感覚 , レンズ , 鏡 , 比率 , 夢 , 漠然 , 生活 , 電車 , メガネ , 視力 , イメージ