5日のサッカー日本代表 vs オランダ。 久々の代表戦だったこともあり、楽しみにしていた。 勝てるとは思わなかったが、せめて1点でも取れれば……、というのが戦前の期待だった。 だが、結果は完敗。 なるべくしてな…
Posted on 諌山 裕 スポーツ攻撃 , 仕事 , Yahoo! , 大人 , 監督 , 自滅 , 可能性 , W杯 , 負け , 解釈 , サッカー , 発言 , 機械 , 思考 , 機能 , 試合 , 選手 , 結果 , スポーツ , ニュース , 写真 , 勝利 , 報道
昨晩、「ヱヴァンゲリヲン新劇場版・破」を観てきた。 映画は公開初日に行くことが多いが、さすがにこれほど満席に近いのは珍しい。それだけ注目されていたということだろう。 映画館は、豊島園のユナイテッドシネマ。この映画館は…
Posted on 諌山 裕 映画・アニメ・ドラマ, レビュー物語 , 事実 , 監督 , 解釈 , アニメ , 時代 , 制作 , 大人 , 儲け , ガンダム , イメージ , 生命 , 感動 , 放映 , 映画 , 戦略 , 兵器 , 作品 , 生産 , TV , ヒロイン , シリーズ , シナリオ , 未知 , 人気 , 宗教 , テレビ , 肉体 , エヴァ , 記憶 , 技術 , 恋 , エッチ , 謎 , 注目 , 映像 , キャラクター , 劇場 , 成功 , 未来 , 少年
昨日のW杯最終予選、日本 vs カタールはストレスのたまる試合だった。 いつもベストの試合ができるわけではないが、見ていて充実感のない試合は疲労感だけが残ってしまう。 勝てたはずの試合が勝てないと、ストレスは増して…
Posted on 諌山 裕 スポーツサッカー , ウズベキスタン , 大人 , 運動 , 予選 , W杯 , 機能 , スポーツ , 選手 , 疲労 , 試合 , ヨーロッパ , 展開 , 化学 , カタール , オーストラリア , 監督 , 可能性 , 成功 , 解釈 , 攻撃 , 人体 , ストレス , 安全 , リスク
女性は昔を忘れない……という記事があった。 この場合のシチュエーションは、対象となる女性に、夫あるいは恋人としてパートナーがいることが前提。 それで男が忘れているようなことでも、女性は細かいことまでしっかり覚えてい…
Posted on 諌山 裕 人間関係/恋愛・結婚, 生活・雑貨・ファッション, 日記とか日常 , ドメイン , 過去 , 恋人 , 検証 , Yahoo! , 夫婦 , 観察 , アプリ , 記憶 , 恋 , 社会 , 成長 , 血 , 女性 , 肉体 , 男女 , ニュース , 漠然 , 利益 , パソコン , 失敗 , シチュエーション , ストレス , 立場 , 感情 , 大人
前にも何度か書いていることではあるが、注目される事件(おもに殺人事件)が起きると、前後して起きた類似事件を比較して、年齢的に近かったりすると、その世代をひとくくりにして論じる記事やコメンテーターの意見が多くなる。 だ…
Posted on 諌山 裕 政治・社会, 事件・事故・災害氷河期 , スポーツ , Yahoo! , 結果 , 専門家 , 公平 , 若者 , 中年 , 趣味 , 差別 , 社会 , 老人 , 注目 , 犯罪 , ニュース , 結婚 , 普及 , 年齢 , 研究 , 世代 , 夢 , 成功 , 努力 , オンライン , 時代 , 事実 , 人口 , 事業 , 大人 , 異常 , ゲーム , 犯人 , ビジネス , 事件
日本のネット事情と英語圏のネット事情を比較して、『日本のWEBは「残念」』と嘆いている記事があった。 まぁ、一理あることではあるのだが、私が思うに、文化的な根っこが違うから日本的になるのは必然だろうなーと思う。 そ…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ論文 , 作品 , 言語 , 文化 , グローバル , 会社 , 空間 , 道路 , 階級 , 電話 , 国語 , 教育 , 不思議 , ディズニー , 学習 , カルチャー , 意識 , 漫画 , 3D , コンテンツ , 時代 , WEB , 人口 , アニメ , 情報 , 大人 , サブカル , ネット , ガラパゴス , 感覚 , マンガ
いつの時代も繰り返されることのひとつが、 「最近の若者は……」という懸念。 昨今のめざましい技術の発展や社会の変化がなかった時代ですら、「最近の若者は……論」はいわれてきた。 老練な大人たちが、子どもたちの変化に危…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, 政治・社会人類 , スポーツ , 放送 , 注目 , アイテム , 若者 , 女子 , 社会 , 脳 , コミュニケーション , 技術 , ツール , ネット , NHK , 成長 , 電話 , 犯罪 , 時代 , 進歩 , 電子機器 , 生活 , 料理 , 普及 , マスコミ , メディア , 世代 , ブーム , Yahoo! , 模倣 , 草食 , 性欲 , 肉食 , コンテンツ , 評論 , 恋愛 , 結果 , 異常 , 事件 , ゲーム , 少年 , ニュース , 大人 , 仕事 , 風潮 , 恋 , 番組 , メール , 展開 , デジタル , 太陽 , 日常 , ドラマ , 国民 , 子供 , 男子
コンビニはなにかと重宝する存在になっているが、コンビニのオーナーにとっては、必ずしもいいことばかりではないようだ。 セブン‐イレブン批判本を「封殺」するトーハン(月刊FACTA) セブン本部が仕入れ先から送付される請求…
Posted on 諌山 裕 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済Yahoo! , 業界 , 社員 , 企業 , 儲け , 可能性 , 情報 , 平等 , 商品 , 東京 , 常識 , 事実 , 鏡 , 過去 , 会社 , 批判 , コンビニ , 事業 , 大人 , 発生 , 社会 , サイト , 手法 , 典型
前日に続いて、ケータイの別の問題。 子どもからケータイを取り上げようという風潮が高まっている。 だが、それは問題の本質を避けているだけのような気がする。 まずは、記事から。 小寺信良の現象試考:「ケータイ持たせない論」に…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, 政治・社会, 教育現象 , 死 , メタボ , 道路 , 進歩 , 空間 , 犯罪 , パソコン , 教育 , 料理 , 交通 , 世代 , 結果 , 鏡 , IT , 未来 , 刃物 , 仕事 , 原因 , 話題 , 流行 , 学校 , 機能 , 危険 , 大人 , 風潮 , ゲーム , テレビ , 発言 , ハンバーガー , 安全 , リスク , 政府 , ニュース , 暴走 , 公園 , 社会 , 技術 , デジタル , 時代 , ネット , 才能 , 子供 , 認識 , 事故 , マンガ , 可能性 , 情報 , 思考 , リアル
子どもや若者が起こす事件が起きると、必ずといっていいほどゲームやネット、あるいはマンガやアニメが原因だと、まことしやかにいわれてきた。 だが、その因果関係がきちんと調査されたことはなかったように思う。悪者探しで、対象…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 教育夢 , 因果 , 交通 , テレビ , ネット , ゲーム , 飲酒 , マスコミ , 可能性 , Yahoo! , アルコール , ニュース , 事件 , 依存症 , バーチャル , 社会 , 大人 , 感情 , 人口 , 子供 , イメージ , マンガ , 実態 , 病気 , 事故 , 喫煙 , 調査 , 結果 , 新聞 , 若者 , 原因 , タバコ , アニメ