メタ社がメタバース関連の人員削減をするというニュース。 人材の流動性が高いアメリカのことだから、一概に悪いニュースとはいえないものの、スタッフの数が減れば研究開発の規模も小さくなるだろうから、マイナス要素だね。 メタ…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 仕事・ビジネス・経済空間 , エロ , 赤字 , アナログ , ゴーグル , 新聞 , カリスマ , 人員削減 , 土地 , 過去 , アイテム , 経営 , デジタル , VR , コスト , ユーザ , 研究 , 手法 , 経済 , 欲求 , 可能性 , メタ社 , 開発 , 性欲 , 所有 , 行動 , システム , 事業 , アート , 展開 , メタバース , 進歩 , アメリカ , ネット , 需要 , Apple , ニュース , Facebook , 儲け
一連の迷惑動画についての考察記事なのだが……。 記事の著者は、その原因が脳の未熟さにあるとするが、一理はあるものの、疑問に思うこともある。 反論というわけではないが、疑問のツッコミ。 SNSで「寿司テロ」が繰り返さ…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, ネット/コンピュータ, 動画, 政治・社会, 事件・事故・災害, 仕事・ビジネス・経済, 教育, 食/健康動画 , 仮定 , デジタル , ネット , 因果 , 青年 , 感情 , 世代 , 正義 , 若者 , 発達障害 , ルール , 欲求 , 年齢 , 意識 , 発生 , 少年 , マナー , 心理 , ニュース , Yahoo! , 妊娠 , 行動 , 犯罪 , 障害 , 恋愛 , 批判 , SNS , 社会 , 研究 , 事故 , テロ , 成人 , 人口 , 発言 , 報道 , 原因 , 制裁 , 結果 , 被害 , 迷惑 , 可能性 , 炎上 , 物語 , 平成 , 数字 , 大人 , 暴力 , 機能 , 脳 , 危険 , 寿司 , 恋 , 症状 , 分別 , 事件 , 異常
ちょっと久しぶりにメタバース関連。 メタバースについて、悲観的なニュースが出ていた。なかなか目論見通りには進んでいないようだ。前から書いていることだが、イメージだけが先行していて、実態がともなっていないのが大きな要因…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, テクノロジー全般, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済ユーザ , 漠然 , ガラパゴス , 人員削減 , VR , Microsoft , アイテム , デバイス , 企業 , 実験 , 開発 , ニュース , 業界 , 漫画 , メガネ , 悲観 , ゲーム , ハード , 実態 , 可能性 , 仮想現実 , 理論 , 妄想 , イメージ , 進歩 , アメリカ , 技術 , 動画 , セクシー , 報道 , 想像 , メタバース , 結果 , 消費 , 没入 , ブーム , 定義 , プロトタイプ , 投資 , 調査 , サプリ , 未来 , ハードル , 証拠 , 持続可能 , 拡張現実 , 普及 , Apple , ソフト , 噂 , 赤字 , 楽観 , サブスク , 半導体 , CM , 利益 , イノベーション , AR , 成長 , 夢 , 地政学 , TV , コスト , 経営 , デジタル , アクセス , 広告 , 持続 , プラットフォーム
NHKがかなり力を入れていると思われる、新年のドキュメンタリー2本。 昨今の世相を反映し、暗澹たる近未来を予想する内容だ。 多くの示唆と提言が挙げられているが、希望よりも絶望感が勝っている。 救いはあるのだろうか…
Posted on 諌山 裕 テクノロジー全般, テレビ番組全般, 政治・社会, 事件・事故・災害, 仕事・ビジネス・経済, 食/健康戦争 , 女性 , 石炭 , 批判 , インフレ , 犯罪 , 発言 , 破壊 , ルール , 世界情勢 , 物価 , 立場 , 悲観 , 秩序 , 脱炭素 , アメリカ , 予想 , イギリス , 死 , 歴史 , 石油 , グレタ , 知性 , ウクライナ , 想像 , エネルギー , 世界大戦 , 鉱物 , 自動 , 政権 , ソーラーパネル , 危機 , 資本主義 , NHK , 調査 , 世論 , 電気自動車 , 欲望 , 予測 , 気候 , 夫婦 , ロシア , 供給 , 社会 , イノベーション , 文学 , 未来 , 時代 , 子供 , アフガニスタン , 採掘 , 製品 , 家庭 , テレビ , 取材 , 電話 , 炭素 , 侵攻 , 自然 , 記憶 , 自動車 , リチウム , YouTube , 危険 , 銅 , 軍事 , ドキュメンタリー , 政治 , 経済 , 可能性 , EV , 平和 , グローバル , 中国 , 攻撃 , 電池 , 国民 , ドイツ , 兵士 , 地政学 , 太陽 , 事実 , リズム , 行動 , デジタル , 無料 , チリ , 希望 , 風力 , 名画 , 安全 , 家族 , 番組 , 発電 , 正義 , ペルー , 資源
ときどき取り上げている、NHKの「世界のドキュメンタリー」。 不定期の再放送を含めると、週に4〜5本が放送されている。録画しているのだが、溜まっていた録画を一気見した。 明るいテーマよりも、深刻なテーマが多いので、…
Posted on 諌山 裕 ロボット・AI, ネット/コンピュータ, テレビ番組全般, 政治・社会, 軍事・兵器・武器, 歴史, 事件・事故・災害, 仕事・ビジネス・経済医療 , 青年 , ミャンマー , 科学 , 治安 , 世代 , 教育 , 目撃 , 矛盾 , 予想 , 心理 , 撮影 , イギリス , 防衛 , 日常 , 人類 , 死 , フランス , 人工知能 , 技術 , ウクライナ , 実態 , 世界大戦 , 格差 , 進歩 , 政権 , AI , 危機 , NHK , カメラ , 政府 , 貧富 , 報道 , ロシア , 病院 , 学校 , 社会 , 取材 , 未来 , 時代 , 武力 , アフガニスタン , 録画 , 地下 , スペイン , 物語 , 差別 , 仏教 , 侵攻 , カナダ , 医学 , 放送 , 軍事 , ドキュメンタリー , 大人 , イスラエル , 平和 , ボランティア , 中国 , 写真 , 攻撃 , イタリア , ドイツ , 兵士 , 救急 , 通信 , デジタル , 希望 , 夢 , イスラム , 大学 , 安全 , 家族 , 偏見 , 番組 , 進化 , 字幕 , 若者 , 映像 , 戦争 , 女性 , 情報 , 批判 , 少女 , 犯罪 , リスク
ちょっと久しぶりに、メタバース関連。 「メタバースとはなんぞや?」というのが、ちゃんと定義されていないのが現在の状況だろう。それについて考察した書籍からの抜粋記事。 メタバースが何かを、まだ誰もわかっていない:その破…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, テクノロジー全般, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済ウクライナ , ブランド , 歴史 , 表現 , 未来 , オンライン , NHK , 変革 , 格差 , 調査 , 社会 , 仮想現実 , コミュニケーション , 権利 , エネルギー , 崩壊 , 市場 , イメージ , 貧富 , 没入 , 気候 , 報道 , 音楽 , 普及 , 違反 , 映画 , 空間 , 定義 , 学習 , ネット , 予想 , ポスト , 経済 , 注目 , 放送 , 企業 , 楽観 , リアル , レンダリング , ソフト , 平和 , 安全 , ホログラム , 電子ブック , 書籍 , 感覚 , デジタル , プラットフォーム , ユーザ , ガス , 技術 , 変動 , スタートレック , 戦争 , 自由 , アプリ , 3D , 機械 , メタバース , ゲーム , 業界 , 破壊 , 話題
今日のメタバース関連記事は、肯定的な内容。 不思議なことに、肯定的な発言は日本国内から出てくる傾向にある。いままさにメタバース事業を展開している企業からの発言だから、肯定的にならざるをえない事情もあるのだろう。 「5…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, テクノロジー全般, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済オンライン , テレワーク , X , 社員 , 障害 , 事業 , 収益 , コミュニケーション , 労働 , ストレス , 市場 , 没入 , 可能性 , デメリット , 投資 , 普及 , 空間 , 定義 , 予想 , 被害 , 認識 , 経済 , テレビ , 企業 , 渋谷 , 確率 , 物理 , 利益 , 不思議 , コンテンツ , XR , 実験 , 仕事 , ユーザ , 電車 , グローバル , 拡張現実 , デジタル , 展開 , 結果 , 技術 , シミュレーション , メリット , VR , トレンド , 会議 , AR , サイバー , メタバース , ゲーム , ビジネス , デバイス , 発言 , バーチャル , アバター , 健康 , サービス , アイテム
今日も、メタバース関連。 なぜ連日なのかといえば、連日メタバース関連の記事が出てくるからだ(^^;)。それだけ関心度が高いともいえるが、批判的な論調が多いから注目されやすいのだろう。 テック業界の同業者からも批判さ…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, テクノロジー全般, デジタル/AV機器, 仕事・ビジネス・経済コミュニケーション , 労働 , 出演 , 会社 , 空間 , テレビ , 注目 , フリーランス , 仕事 , リアル , ソフト , デジタル , 情報 , 血 , 写真 , YouTube , エイリアン , 会議 , ニュース , 批判 , メタバース , ゲーム , 仮面 , 料理 , 3D , アバター , 業界 , オンライン , テレワーク , 材料 , 社員 , Microsoft , アメリカ , 動画
毎日、くどいようだがメタバース関連のニュース(^^;)。 Meta社のメタバースは、年間100億ドル(約1460億円)の赤字を出し続けているとのことで、来年はさらに拡大するらしい。この調子で、黒字に転換するのはいつに…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 仕事・ビジネス・経済, 生活・雑貨・ファッション冒険 , 日常 , 没入 , 進歩 , 映画 , 未知 , レベル , CG , リアル , ブーム , 理想 , デジタル , ユーザ , 会議 , 技術 , ニュース , メタバース , 赤字 , 開発 , テクノロジー , アバター , ファンタジー , コスト , コンピュータ , 観光 , 発明 , Facebook , 作品 , 表現 , 事業
連日だが、今日もメタバース関連記事から。 メタバース世界を構築するのに必要なシーン記述言語の、標準規格になるかもしれないという動き。これが標準になると、またしてもOSのように基幹技術をアメリカに握られてしまう。 Ap…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, テクノロジー全般, アプリケーション, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済製品 , アニメ , モデル , 標準 , ネット , 企業 , 技術 , サイト , ユーザ , 過去 , ニュース , CG , 注目 , リアル , メタバース , デジタル , 物理 , OS , コンテンツ , 情報 , 規格 , 自動車 , ゲーム , 作品 , Apple , 開発 , アバター , シミュレーション , アプリ , 3D , 映像 , サーバ , 時代 , 業界 , Photoshop , アメリカ , 3DCG , コミュニケーション , 建築 , 表現 , 言語 , 映画 , 空間 , 自動 , 制作 , 主導 , ツール , 製造 , 機能