今日も引き続き、メタバース関連記事から。 過去記事で「メタバースに対して、好意的な発言と批判的な発言が出てくるが、比率としては半々かな。」と書いたのだが、批判的な記事を見かけることが多くなったような印象。 次の記事…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済戦略 , ガラパゴス , ロボット , 批判 , 表現 , 社会 , 経済 , 業界 , アメリカ , 過去 , 技術 , 発言 , 政権 , 採算 , テクノロジー , 成長 , メタバース , ビジネス , モデル , アバター , 成功 , 進化 , 有料 , ニュース , 企業 , ユーザ , 可能性 , トレンド , リアル , 持続 , 開発 , オンライン , アニメ , 展開 , 教育 , ブロックチェーン , ゲーム , 比率
今日もメタバースの記事から。 2025年大阪・関西万博に関連した「バーチャル大阪」の来場者が激減しているらしい。そもそも、その存在を知らなかったよ(笑)。PR不足もあるんじゃないのかな。 「バーチャル大阪」府市開設1…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済有料 , ライブ , 新聞 , 渋谷 , 制作 , YouTube , オンライン , 未来 , モデル , 都市 , 創造 , 太陽 , ブラウザ , 市場 , サッカー , 収益 , 関西 , 普及 , ゲーム , 東京 , ニュース , 技術 , 大阪 , アーカイブ , バーチャル , メタバース , 手法 , ネット , アバター , 空間 , アプリ , 無料 , 動作 , 企業
メタバース関連をもうひとつ。 なんだかんだいっても、ザッカーバーグおよびMeta社は注目だけは浴びている。その一挙手一投足が、なにがしかの影響を与える。そういう意味では、目が離せない存在だといえる。 人気プラットフォ…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済投資 , Facebook , IT , 成功 , コミュニケーション , シリコン , 失敗 , 話題 , 公正 , ニュース , 人気 , 不公正 , 注目 , 配信 , テキスト , ゲーム , 面白い , 戦略 , プラットフォーム , 動画 , 模倣 , アメリカ , Google , 日常 , ルール , 仮面 , 企業 , サイト , メタバース , 勝利 , サービス , アバター , 政府 , エラー , ブーム
今日もメタバースの記事から。 メタバースに対して、好意的な発言と批判的な発言が出てくるが、比率としては半々かな。イメージが先行していて、超未来的なメタバースの可能性はあるにしても、現状で実現しているメタバースみたいな…
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メタバース関連の記事。 現状でのアクティブユーザーの数について、論争になっているようだ。 調査会社は「24時間のアクティブユーザーは38人」といい、プラットフォーム側は「1日あたり平均8000人」といっている。 …
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Meta社のメタバースのアバターに、脚が付いたというニュース。 いや〜、脚が付くのが進化なんだね(苦笑)。 そんなの最初から付けとけよ、と思ってしまった。 【Meta Connect】マーク・ザッカーバーグのアバタ…
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ネット記事を見ていたら、懐かしい雑誌の名前が出ていた。 『ファンロード』『OUT』『ぱふ』といった雑誌は、私も愛読していたよ。昔の記憶をくすぐる記事が以下。 デビュー前の高橋留美子も別名義で執筆!『ファンロード』『O…
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脱炭素を巡るヨーロッパの現状を取材した、オランダ制作のドキュメンタリー。 再生可能エネルギーへの転換が叫ばれているが、そのために必要な鉱物資源であるコバルトやリチウムの獲得競争が、新たな問題を引き起こしているという内…
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私の青春は洋楽のロックミュージックとともにあった。 中でも、1970〜80年代に一時代を築いたプログレッシブ・ロック(通称プログレ)は、SFとの親密性もあって文字通りレコードが擦れきれるまで聞いていた。 そんなバン…
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メタバースに関して、かなり楽観的かつ願望的な記事があった。 この論理の展開には既視感がある。 過去、新技術が登場すると、それが可能にするバラ色の未来を予想してきた。しかし、その予想の多くは夢想に終わった。 「人間拡…
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