本題に入る前に… 昨日の記事「【サッカー】コスタリカ戦の記事を採点してみる」が、BLOGOSに転載されていた。もろサッカーネタの記事は、あまり転載されたことがなかったので、ちょっと驚いた(笑)。転載されるかどうかはBLO…
Posted on 諌山 裕 スポーツタイミング , レベル , リアル , 報道 , 野球 , 政治 , カメラ , ビデオ , 雑誌 , 国民 , シミュレーション , 審判 , 因果 , W杯 , 表現 , 事実 , キーボード , スポーツ , 結果 , 努力 , 負け , 抽象 , 予想 , 欧米 , BLOGOS , 成長 , 検証 , 経済 , ヨーロッパ , システム , 情報 , 言語 , 感情 , 自然 , 注目 , WEB , 取材 , 試合 , サッカー , メディア , 面白い , 選手 , 行動 , 開発 , 監督 , 文化 , サイト , イタリア , 批判 , 過去 , ブラジル , 立場 , コスタリカ , 香川 , コスト , 評論
サッカーワールドカップ・ブラジル大会がいよいよ近づいてきた。 昨日の壮行試合は、久しぶりの代表の試合だったので、それなりに楽しめた。 その試合の内容と結果について、サッカー評論家・記者が、スポーツ紙などに記事を書い…
Posted on 諌山 裕 仕事・ビジネス・経済, スポーツ結果 , Yahoo! , W杯 , 理論 , スポーツ , 負け , ニュース , 韓国 , 予想 , 意識 , 仮定 , フィジカル , 専門家 , 目標 , サイト , WEB , 感情 , 試合 , サッカー , 注目 , 選手 , ドイツ , 予選 , キプロス , スイス , 監督 , 大人 , ワールドカップ , 鹿児島 , 希望 , 批判 , 子供 , 矛盾 , 攻撃 , ブラジル , テレビ , 香川 , 仕事 , ハード , 評論 , レベル , 雑誌 , 想定 , 山口
池田先生の「よい子講座」について、共感するところもあるのだが、気になった点についての細かいツッコミを(笑)。 科学は信用できないの? : アゴラ – ライブドアブログ 裁判所が日本語をまちがえて使ってはいけ…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, テクノロジー全般, 政治・社会, 事件・事故・災害, 仕事・ビジネス・経済政治 , 解釈 , 時代 , 安全 , 国語 , 国民 , 平均 , ニュース , 出版 , サービス , 数字 , 発生 , 事実 , 確率 , 被害 , モデル , 法則 , 地震 , 不平等 , 文系 , サーバ , サイト , 地質 , 不思議 , 裁判 , ライブ , 生産 , 東京 , 所有 , 発電 , 大正 , 東北 , 感情 , 予測 , 自動 , 研究 , 経済 , ルール , 資産 , 定説 , 判決 , 発言 , 人生 , 原子力 , 古文書 , 未来 , 推測 , 開発 , 原因 , 平等 , 技術 , 宗教 , 世論 , 周期 , 不確定要素 , 手法 , 社会 , 定義 , 四国 , 所得 , 検索 , 大学 , 恐怖 , 統計 , 過去 , 予知 , 修正 , 福島 , 可能性 , 細胞 , 平成 , レベル , 政府 , 死 , 生活 , 原発 , 放射性 , 想定 , 商売 , 犯罪 , 地方 , 惑星 , 現象 , 人口 , 心理 , ブログ , 降水 , 調査 , 観測 , 事故 , 結果 , 原子 , 自動車 , 交通 , 気象 , 宮城 , 考古学 , 変動 , リスク , 理論 , フィリピン , 設定 , 再生可能 , 科学 , 地球
浅田真央のフリーの演技に、世界中が感動したようだ。 私も、そのひとり。 スポーツ観戦で涙して感動することは、そう多くはないものだが、涙してしまった。 ショートプログラムの悲運は、明くる日の感動のための、神様の意地悪な伏線…
Posted on 諌山 裕 スポーツスポーツ , NHK , WEB , 感情 , サッカー , サイト , レベル , 公平 , 選手 , 新聞 , 女子 , 事実 , プログラム , 伝説 , イメージ , 東京 , W杯 , 感動 , 放送 , 不思議
DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(48)の続き。 検索ワードのQ&A ときどき取り上げている、検索ワードから推測するQ&Aのコーナー。 ここ最近、私のブログに来てくれた方たちの中で、DAZ …
Posted on 諌山 裕 DAZ Studio, 写真/アート, アプリケーションパソコン , 検索 , 知識 , 表現 , ネット , 重力 , 推測 , アニメ , ブログ , 設定 , アイテム , アプリ , 感情 , 空間 , メモリ , 女性 , 機能 , Photoshop , カメラ , テクスチャ , フィギュア , バリエーション , キャラクター , 技術 , DAZ Studio , アイコン , スペック , 写真 , システム , 3DCG , CG , 物理 , パラメータ , 3D , レンダリング
コンフェデはブラジルの圧倒的な勝利で終えた。 初戦の日本戦では本調子ではなかったにしても、スコアだけ見れば3-0で、決勝戦で負けたスペインと同じ……という見かたもできる(笑)。もっとも、決勝戦での本気度100%のブラジル…
Posted on 諌山 裕 スポーツ文章 , ブラジル , 批判 , 仕事 , 感情 , 専門家 , 取材 , 立場 , 勝利 , テレビ , 政治 , 評論 , スペイン , イタリア , 負け , サッカー , 鏡 , タイミング , 監督 , 情報 , 選手 , メディア , 政権 , 発言 , 結果 , 過去 , 表現
AIとは、Artificial Intelligenceで、「人工知能」と訳されている。 天下のGoogleは、AIの開発にも積極的だという記事。 世界的権威レイ・カーツワイルが、グーグルで目指す「究極のAI」 ≪ …
Posted on 諌山 裕 ロボット・AI, ネット/コンピュータ未来 , 映画 , 模倣 , 自然 , 利益 , 量子 , 立場 , 作品 , 人工知能 , ソフト , 研究 , 神話 , ハード , 社会 , ニュース , 技術 , 生物 , 理論 , SF , 細胞 , 言語 , 番組 , 予想 , 科学 , 小説 , ネット , 宇宙 , システム , 錆 , 監督 , コンピュータ , 科学者 , 翻訳 , 脳 , Google , 数学 , 発生 , サイバー , 単語 , 知性 , 可能性 , 企業 , レベル , 神経 , 作家 , 開発 , 制作 , AI , イメージ , シリコン , 意識 , 注目 , 感情
マンガもアニメも大ヒットの「進撃の巨人」 作者の諫山創氏と名字が同じだというのもあり、親近感がある(笑)。 「諫山」あるいは「諌山」と、旧字と常用漢字の違いはあるが、全国的に見ると珍しい名字。ルーツは大分県の日田市…
Posted on 諌山 裕 映画・アニメ・ドラマ, 政治・社会時代 , 動画 , 世代 , 運動 , スポーツ , 炎上 , 広告 , ネット , ゲーム , ビジネス , 解釈 , 風潮 , メディア , 不思議 , 戦争 , 話題 , 放送 , 国民 , イメージ , 流行 , 教育 , 違法 , 芸能 , ニュース , Twitter , オンライン , 韓国 , 表現 , 新聞 , 大分 , ブログ , 物語 , 復活 , アメリカ , 批判 , 製品 , 楽曲 , 感覚 , 面白い , エロ , 漫画 , 作家 , アニメ , 政権 , 東京 , サイト , ハリウッド , 未来 , 数字 , ポータル , ユーザ , テレビ , 映画 , 作品 , 原稿 , 過去 , 立場 , 検索 , 選挙 , 大人 , 国語 , 放映 , 行動 , 感情 , 巨人 , 軍隊 , 社会 , 自由 , 人気 , マンガ , 政治 , 輸入
昨晩、WOWOWで、初音ミクのライブステージの放送があった。 初回放送は見逃していたのだが、リピート放送をやっていた。 初音ミク ライブパーティー 2013 in Kansai(ミクパ♪)-39’s Spri…
Posted on 諌山 裕 映画・アニメ・ドラマ, 音楽理想 , 認識 , イメージ , マニア , CD , アート , CPU , 解釈 , 現象 , 人工知能 , 貧乏 , 主導 , 商品 , ガラパゴス , 業界 , カルチャー , Yahoo! , キャラクター , 少女 , 言語 , グローバル , コンテンツ , アルバム , 過去 , アイドル , オンライン , CG , 事実 , WOWOW , 脳 , アメリカ , アニメ , 島国 , 物語 , 夢 , 未来 , 宮崎 , 映像 , クリエイター , 感動 , モデル , 日常 , 女優 , 作品 , 視覚 , ハリウッド , 映画 , 原因 , 職業 , 仕事 , 立場 , 結果 , クールジャパン , ニュース , 音楽 , 感情 , 輸出 , ソフト , バーチャル , 政策 , ゲーム , ギリシャ , 字幕 , 輸入 , リアル , ライブ , OS , 放送
コンピュータの将棋ソフトが、プロ棋士に勝ったというニュースがあった。 コンピュータが人間の能力を上回ったともいえるのだが、ちょっとフェアじゃない気もする。 三浦八段も将棋ソフトに敗れる…将棋界に衝撃 : 文化 : 社…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, ロボット・AI, ネット/コンピュータ, 仕事・ビジネス・経済ニュース , 新聞 , 感情 , プログラム , 研究 , パソコン , 選手 , 物語 , 差別 , 量子 , スペック , 事実 , 開発 , ゲーム , リズム , ハード , 映画 , 原因 , マクロス , 文化 , アニメ , 知性 , 結果 , 負け , ソフト , スパコン , 予測 , ランダム , Blu-ray , コンピュータ , 確率 , 巨人 , 社会