『涼宮ハルヒの消失』を、昨日の日曜に観てきた。 映画館が限られているので、今回はアバターと同じ「ユナイテッドシネマ豊洲」 本当は初日の土曜に行きたかったのだが、いい席の予約が取れず、日曜になった。いい席というのは、館内を…
Posted on 諌山 裕 映画・アニメ・ドラマ, レビュー時代 , テレビ , アバター , 生活 , 少女 , TV , 日常 , 少年 , 記憶 , 物語 , 大人 , シリーズ , 解釈 , キャラクター , リアル , 恋 , アレンジ , イメージ , セリフ , 表現 , 社会 , 世代 , 想像 , 感覚 , 夢 , 高校 , シチュエーション , 映画 , 作品
『アバター』が3D映画の本格的な幕開けを宣言したように思う。 それ以前から、3D映画はポツポツと出てはいたが、作品的にヒットしなかったので、いまいちインパクトがなかった。 TVでも、今年は3D対応が市場に投入されようとし…
Posted on 諌山 裕 映画・アニメ・ドラマ電子機器 , ユーザ , 調査 , 女性 , メガネ , 男性 , 映像 , 販売 , 市場 , 普及 , 3D , 視力 , 需要 , レンズ , 感覚 , 機能 , 映画 , 作品 , テレビ , アバター , 技術 , TV , パソコン , 感動
23日の『アバター』3D版に続いて、『アバター』吹替版を昨日観てきた。 やっぱ、すごい! またまた感動しちまったぜ(^^) 今回は、うちから近い、ユナイテッドシネマ豊島園。 こちらはまだ3D対応にはなっていないので、通常…
Posted on 諌山 裕 映画・アニメ・ドラマ, レビュー報酬 , 仕事 , アバター , 吹替 , 事件 , 会社 , 字幕 , スパコン , 感動 , セリフ , 監督 , 意識 , 3D , 人気 , Blu-ray , カメラ , 開発 , CG , アニメ , クリエイター , 想像 , 映画 , 国産 , 文化 , 科学 , ハリウッド , 制作 , スターウォーズ , 感覚 , レベル , SF , 作品
話題の映画『アバター』を、23日の昼間に観てきた。 今回は3D映画ということで、ユナイテッドシネマ豊洲に行った。 期待の映画だったが…… 予想以上にすごかった! 期待した映画で、予想を裏切るほど面白かった映画は少ない。 …
Posted on 諌山 裕 映画・アニメ・ドラマ, レビュー戦闘 , 障害 , 作品 , 小説 , 注目 , ガス , 認識 , アバター , 技術 , 武力 , 感情 , 感動 , 衛星 , フィクション , アメリカ , Blu-ray , キャラクター , 未知 , アフガニスタン , リアル , メカ , 自由 , イラク , 惑星 , ユートピア , メガネ , 日常 , ベトナム , 恒星 , CG , 話題 , 人生 , エイリアン , 地球 , 心理 , 映像 , 物語 , 異星人 , 3D , イメージ , 予想 , 焦点 , ディズニー , レンズ , 欲求 , 都市 , サイト , 自然 , 映画 , 夢
エメリッヒ監督の最新作『2012』 20日、金曜日の夜に観てきた。 正式公開は21日からだったが、前夜祭ということで一足先に。 崩壊シーンの特撮は迫力満点だが…… ストーリーは盛り上がりに欠ける(^^;) 以下、ネタバレ…
Posted on 諌山 裕 映画・アニメ・ドラマ, レビュー都市 , Blu-ray , テレビ , 批判 , 著作 , シリーズ , 災害 , 脱出 , ディズニー , リアル , アイデア , 設定 , 自然 , CG , 危機 , レベル , ドラマ , ニュートリノ , 人類 , 陳腐 , 作品 , 原因 , 監督 , クオリティ , アバター , 地球 , 展開 , 話題 , TV , 太陽 , 暴走 , 映像 , 劇場 , 3D , 死 , 家族 , パターン , 映画 , 物語 , 研究 , ヒーロー , 特撮 , 崩壊
仮想現実=バーチャル・リアリティ……という言葉は、一時期もてはやされたが、現在は死語とはいわないまでも「腐語」になりつつある。 夢見た仮想現実の世界が、いまだ実現できず、イメージばかりが先行したからだろう。アバターを…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 政治・社会テレビ , 感情 , 自由 , ビジネス , リアル , ソフト , 消費 , コンピュータ , 感覚 , 展開 , 広告 , 没入 , 未来 , トレンド , 夢 , 小説 , ストレージ , 革命 , 進化 , 評論 , 仮想現実 , 情報 , 通信 , 技術 , 作品 , 模倣 , 企業 , 幻想 , 拡張現実 , 話題 , 利益 , バーチャル , アバター , 生活 , 趣味 , 常識 , 電脳 , 配信 , ツール , SF , WEB , 死 , 雑誌 , イメージ , 音楽 , 開発 , ニュース , パソコン , 劇場 , 演出 , メディア , 社会 , アニメ , 生産 , 商品 , ネット , 脳 , 物語 , 新聞 , 課金 , 映画 , マニア , 時代 , 書籍 , IT , 崩壊 , サービス , 販売 , 物理 , Amazon , 注目 , アプリ , ユーザ , コミュニケーション , 想像 , スタートレック , 表現 , 手法 , 歴史 , Blu-ray , コスト , 翻訳