DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(7)の続き。 GenesisのV4ボディを使ってみる 新しいフィギュア規格のGenesisに、Victoria 4とStephanie 4が登場した。 さっそく、V4 an…
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DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(4) DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(5) DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(6)……の続き。 被写界深度のレンダリングでの問題を解決 「DA…
DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(5)の続き。 ライティングはちょっとわかりにくい DAZ Studio 4のライティング……つまり、レンダリングのための光の当て方は、ちょっとややこしくて難しい(^^;) …
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DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(4)の続き。 Photoshopで被写界深度を作り込む 前回の(4)で作ったレンダリング上での被写界深度は、手間がかからない点ではベターだが、シミュレートの程度としてはベス…
DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(3)の続き。 被写界深度を作り込む DAZ Studio 4でレンダリングするときのカメラは、デフォルトの設定では奥行きの距離に関係なく、ピントがクッキリキリリと合うように…
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DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(2)の続き。 フィギュアのテクスチャを変更する 無料のDAZ Studioをダウンロードして、無料で用意されているVictoriaのフィギュアをメインのウインドウにロードす…
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DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(1)の続き。 DAZ Studio 4について書いていくが、脈絡なく、思いつきで書いていくので、使い方のHow toにはならないのでご勘弁を(^_^) DAZ Studio…
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私がイラストを描くときに使うアプリケーションは、おもに以下。 ▼2Dソフト Painter Photoshop illustrator ▼3Dソフト Bryce Carrara Shade Poser DAZ Studi…
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前述の「Bryce 7」と、もうひとつの景観ソフト「Vue 8 Infinite」のデモ版があったので、サンプルを作って比較してみた。 「Vue 8 Infinite」のデモ版ダウロードサイトはこちら。 まず、Bryce…
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3DCG景観ソフトとしては、たしか一番の老舗だと思うが…… Bryce 7が無料で使えるようになった ダウンロードは、Bryce 7のサイトで。 インストールして起動すると、シリアルナンバーを入力する画面が出てくるが、シ…
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