子どもや若者が起こす事件が起きると、必ずといっていいほどゲームやネット、あるいはマンガやアニメが原因だと、まことしやかにいわれてきた。 だが、その因果関係がきちんと調査されたことはなかったように思う。悪者探しで、対象…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 教育夢 , 交通 , 因果 , テレビ , ネット , ゲーム , 飲酒 , マスコミ , Yahoo! , 可能性 , アルコール , ニュース , 依存症 , 事件 , バーチャル , 大人 , 社会 , 感情 , 人口 , 子供 , イメージ , マンガ , 実態 , 病気 , 事故 , 喫煙 , 結果 , 調査 , 新聞 , 若者 , 原因 , タバコ , アニメ
世の中にはたくさんのルールがある。 法律として国が定めたルールから、明文化はされていないが「常識」とされるマナー、あるいは家庭内だけで通用する超ローカルルールまで。 ルールは、関わる人同士が、円滑に社会生活を営んでいくた…
Posted on 諌山 裕 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済常識 , サービス , 会社 , 経営 , 違反 , マナー , 残業 , 社員 , 犯罪 , 女性 , 生活 , 規則 , 労働 , 仕事 , ルール , 家庭 , 文化 , 障害 , 電車 , タバコ , 社会 , 可能性
温暖化関連の続き。 温暖化対策として、いかにCO2を減らすか……ということから、様々な方法や取り組みが行われている。 省エネや代替エネルギーなどがそれだが、エネルギーを得る過程のどこかでCO2を生成する燃焼が入って…
Posted on 諌山 裕 サイエンス炭素 , 消費 , 開発 , 都市 , 大気 , 科学 , 楽観 , 光合成 , エネルギー , テクノロジー , 二酸化炭素 , 自然 , 生産 , 可能性 , 酸素 , タバコ , 植物 , 温暖化 , 脳 , 破壊 , 森林 , 製造 , 粒子 , 技術 , 石油 , システム
もはや地球温暖化は既成事実になっている。 将来のシナリオが書かれ、危機感をあおっている。例年と違う気象現象が起きると「温暖化の影響だ」と結論づけるニュースが大半だ。 異論を唱えることはタブーになり、温暖化防止のため…
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下書きのまま、まだ公開していなかった記事がいくつかあった。 それぞれの記事は「引っかかった」ネタとしてピックアップしていたものだ。それらを並べてみると、傾向というか共通点があることに気がついた。 個別の問題としては…
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多くの人が行き交う通りや駅構内近辺で、突然立ち止まったりのろのろと歩いている人が多くなった。 朝夕の通勤ラッシュ時間帯に、人の流れが渋滞しているとき、その原因となっているのが「立ち止まる人」であることは少なくない。 …
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タバコの自販機で導入される「タスポ」 先行して導入が始まった地域では、自販機の売り上げが激減しているという。 逆にコンビニ等での対面販売での売り上げが上がっているそうだ。 1700万人ともいわれる喫煙者を囲い込む…
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喫煙は社会悪になっているようだ。 喫煙の害はわかるし、吸わないにこしたことはない。 しかし、喫煙者が皆肺ガンになるわけではなく、喫煙していなくても肺ガンになる場合もある。 その理由が遺伝子的にわかったというニュー…
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タバコを自販機で購入するときに、成人であるかどうかを判別するためのシステム「taspo」が導入されようとしている。 私も喫煙はするので、禁煙しない限りは、いずれは必要になりそうだ。 だが、そもそもこの「taspo」…
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企業が環境問題について、理念の一つとして掲げることは、ブームになっているようだ。 とはいえ、商品は売りたいわけで、売上を伸ばすことと環境問題との矛盾を埋めることは難しい。 その典型的な例が、自動車だ。 温暖化の最…
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