楽天が挑む電子ブック市場への本格参入だが…… 「Koboを通じて読書革命を」――楽天の電子書籍事業第2幕の幕開け – 電子書籍情報が満載! eBook USER 楽天は昨年買収したカナダのKoboが手掛ける…
Posted on 諌山 裕 電子ブック, ネット/コンピュータ楽天 , 成功 , タブレット , 予想 , 価格 , 出版 , 文学 , 商品 , 電子ブック , 市場 , 事業 , 書籍 , Amazon , 展開 , サービス , カナダ , 革命 , Twitter , 不況 , マンガ , Facebook , グローバル , 国語 , ハード , 販売 , 読書 , コンテンツ , 過去 , サイト , 情報 , 夢
テレビに関連した記事。 テレビを主力とするメーカーは、収益拡大のためにさらなるテレビの高付加価値化を進めようとしている。 しかし、その方向性は必ずしも正しいとはいえない。 @DIME アットダイム|ジャンル|AV・デジカ…
Posted on 諌山 裕 テクノロジー全般, デジタル/AV機器モデル , 製造 , HD , 未来 , レベル , 進化 , 販売 , 恐竜 , 収益 , 絶滅 , 過去 , テレビ , ソフト , 創造 , デザイン , ハード , スペック , 技術 , 4K , 噂 , ネット , イノベーション , 商品 , ブログ , 脳 , 取材 , Apple , OS , 機能 , SONY , LED , 憶測 , ビジネス , 録画
日本の家電メーカーの低迷が顕著になって、各社とも業績回復のために苦戦している。 SONYもそのひとつだが、「SONYらしさ」が失われてしまったことが、大きな要因だろう。 そんな記事。 ソニーの考える、「PlayMemor…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, テクノロジー全般, デジタル/AV機器, 仕事・ビジネス・経済音楽 , コスト , 勝利 , 技術 , Amazon , 注目 , 製造 , DVD , アニメ , ソフト , 負け , 動画 , ガス , 空間 , 製品 , Blu-ray , 映画 , ハード , 成功 , パソコン , スピーカ , 面白い , 企業 , ビデオ , スマホ , コンテンツ , 設計 , デジタル , 放送 , 機能 , 写真 , シリーズ , サッカー , メガネ , 普及 , ネット , ドラマ , 復活 , ディスプレイ , 録画 , ゲーム , 発明 , 主導 , Apple , 作品 , 自動 , サービス , プラットフォーム , テレビ , 話題 , 価格 , アプリ , WEB , 試合 , デバイス , 利用者 , デザイン , 映像 , メリット , SONY , 無料 , 結果 , 未来 , モバイル , 過去 , キーボード , 開発 , 商品 , 家電 , ユーザ , 裸 , コケ , 家庭 , フォーマット , マウス , 生産 , 時代 , Google , 番組 , ブラウザ , 3D , 解像度 , スペック , タブレット , 有機 , 予測 , アイデア , アップロード , 規格
シャープの掃除ロボットの新製品発表を見て…… 「なんだ、ルンバの真似か」 と、大部分の人が思ったはず。 宇宙誕生して何が起きたのか : アゴラ – ライブドアブログ 既存技術だけ入れた高価格の掃除ロボットです…
Posted on 諌山 裕 ロボット・AI, テクノロジー全般製品 , 商品 , 企業 , 台湾 , 電池 , 大国 , 宇宙 , パクリ , 機能 , スマホ , エヴァ , 批判 , iPhone , 中国 , ライブ , ロボット , 劇場 , デザイン , リアル , 技術 , ガラパゴス , ブログ , バッテリー , 家電 , 価格
「コンプガチャとアイドル握手券付CDの心理的類似性」の続き。 コンプガチャ問題に関して、ソーシャルゲーム業界の対応がいやに早かったような気もするが、裏を返すと「やばい」という意識がどっかにあったからかもしれない(^_^)…
Posted on 諌山 裕 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済法的 , 収益 , バーチャル , 可能性 , 生産 , 紙幣 , ユーザ , アイテム , デジタル , 注目 , 市場 , 貨幣 , システム , 販売 , ネット , 手法 , 違法 , 平均 , CD , 消費 , 少年 , 所有 , ガンダム , サイト , リアル , 所得 , 裁判 , 事業 , 仮想通貨 , アクセス , 公正 , 利益 , コレクション , 自由 , 詐欺 , 解釈 , 不公正 , 価格 , メディア , 違反 , ルール , 業界 , バグ , ニュース , 犯罪 , 年齢 , 高校 , 成長 , ゲーム , 昭和 , 商品 , 家庭 , 通貨 , 中学 , 設定 , 経済 , 平成 , 変動 , 人気 , 機能 , 小学 , 認識 , 技術 , 心理 , 国民 , アイドル , 商売 , 意識
コンプガチャが話題になっているが、なにが問題なのかなかなかわかりにくい。 コンプガチャの仕組みについては、以下のページが参考になる。 ソーシャルゲームの「コンプガチャ」の仕組みとは – CNET Japa…
Posted on 諌山 裕 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済ビデオ , 確率 , 時代 , 戦略 , 業界 , 心理 , サービス , 変動 , 違法 , 結果 , 課金 , モバイル , 可能性 , 表現 , 制作 , アイテム , コンテンツ , 注目 , ロト6 , モデル , ゲーム , 販売 , 情報 , 行動 , 数字 , 収益 , クリエイティブ , 過去 , 話題 , 手法 , 会社 , 経済 , 創造 , アイドル , 所有 , 意識 , デジタル , 消費 , 配信 , 展開 , ユーザ , アナログ , 利益 , パラメータ , 平均 , システム , ビジネス , ニュース , 開発 , サイト , CD , 企業 , 商品 , 著作 , 解釈
ソニー、パナソニック、シャープといった、テレビを主力商品としてきたメーカーが、テレビ事業で赤字に喘いでいる。 各社それぞれに再起をかけて、テレビに付加価値をつけようと試行錯誤している。 だが、その方向性は必ずしも「明るい…
Posted on 諌山 裕 デジタル/AV機器テレビ , 研究 , センサー , Apple , ユーザ , モデル , 検索 , グローバル , キーボード , 開発 , 事業 , アプリ , 番組 , レベル , デバイス , HD , タブレット , 世代 , 面白い , 家電 , DVD , 音声 , 解像度 , スペック , スポーツ , 寿命 , 生活 , iPad , Blu-ray , 洗濯 , 進歩 , メリット , 技術 , 山口 , 機能 , 旅行 , ビデオ , 冷蔵 , コンテンツ , ニュース , 動画 , 感覚 , 復活 , 製品 , オンライン , 規格 , 未来 , 情報 , 商品 , パソコン , HDD , サイト , 進化 , LED , アニメ , 監督 , 時代 , デジタル , 理想 , 登録 , 企業 , 録画 , 映画 , 映像 , 想定 , アナログ , 放送 , 自動 , コレクション , ガラパゴス , iPhone , 家族 , 可能性 , 健康 , 地上波 , 照明 , サービス , AV , スタートレック , 配信 , 赤字 , ネット , ドラマ , 政策 , SNS , メール
「DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(16)」の続き。 久々にDAZ Studio 4ネタ(^^) その後、DAZ Studio 4 PROを買った。リリース直後のセール期間中に買ったので、お安く。 さらにそ…
Posted on 諌山 裕 DAZ Studio, 写真/アート, アプリケーション写真 , イメージ , レンダリング , エッチ , ソフト , 価格 , フィギュア , 商品 , 太陽 , シミュレーション , ヌード , 3D , 表現 , セクシー , カメラ , 自然 , 描写 , 仕事 , 意識 , 空間 , DAZ Studio , 無料 , サイト , アクセサリー , 女性 , 巨乳 , 撮影 , リアル , モデル
AmazonのTablet「Kindle Fire」が、タブレット市場での競争に一石どころか、爆弾を落としたようだ。 Kindle Fire登場で値下げ圧力にさらされる競合メーカー – ITmedia ニュ…
Posted on 諌山 裕 電子ブック, デジタル/AV機器市場 , 勝ち , Apple , 規格 , シェア , 失敗 , SONY , Amazon , 主導 , Google , 会社 , 価格 , iPad , ユーザ , ニュース , ビジネス , DVD , 商品 , 企業 , Blu-ray , カメラ , 可能性 , デバイス , ビデオ , タブレット , 機能 , ハード , リアル , 出版 , 死 , コンテンツ , HD , デジタル , 設定 , 調査 , 販売 , 書籍 , モデル
電子ブック関連の記事。 ここ最近の動向を追っているが、ポイントは以下の引用部分。 eBook Forecast:この夏、電子書籍市場は燃えていたか? (1/2) – 電子書籍情報が満載! eBook US…
Posted on 諌山 裕 電子ブック, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 仕事・ビジネス・経済WEB , 映画 , 利益 , コスト , 意識 , 作家 , 主導 , 報道 , 無料 , 出版 , 商品 , 情報 , ユーザ , 電子ブック , 需要 , 著作 , ガラパゴス , 書籍 , 経営 , 権利 , 制度 , 仕事 , 商売 , オークション , プラットフォーム , Apple , 業界 , 市場 , 過去 , Google , 立場 , Amazon , フォーマット , iPad , 結果 , 戦略 , 投資 , 危機 , 制作 , アメリカ , 音楽 , 還元 , サービス , モデル