DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(24)の続き。 今月に入って、アクセス数が急上昇している(^^) 通常の3倍~5倍増だ。サッカーネタ以外で、こんなにアクセスが増えるのは初めて。 アクセスログを見ると、検索…
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「DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(23)」の続き。 DAZ studio 4について検索された語句について 私のブログを訪れる人が、検索語句で「DAZ studio 4」関連を入力されていることが多くなっ…
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「DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(18)」の続き。 Shadow Typeの設定に問題あり 新たな問題に遭遇した(^^;) 先日よりシリーズ化している「Studio Paris」を使ったヌード撮影(^^)…
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「DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(17)」の続き。 前回に続いて、作例を掲載。 条件は、(17)とほぼ同じで、フィギュアはVictoria 5をベースにカスタマイズしたもの、セットは「Studio Par…
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DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(12)の続き。 作業画面のLightによるギラギラ感を緩和 前回「未解決」としていた、面光源を明るくすることで生じる、作業空間のギラギラ感を、いくぶん緩和させる方法を見つけ…
DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(8)の続き。 V4 for Genesisと従来のV4を比較してみる 新しく登場した「V4 for Genesis」と従来のV4で、どこが違っているのか、気になったので比較…
DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(4) DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(5) DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(6)……の続き。 被写界深度のレンダリングでの問題を解決 「DA…
DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(5)の続き。 ライティングはちょっとわかりにくい DAZ Studio 4のライティング……つまり、レンダリングのための光の当て方は、ちょっとややこしくて難しい(^^;) …
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DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(4)の続き。 Photoshopで被写界深度を作り込む 前回の(4)で作ったレンダリング上での被写界深度は、手間がかからない点ではベターだが、シミュレートの程度としてはベス…
Logic Studioで使える、おすすめAUプラグイン、その7。 今回は「マルチエフェクト系」 CamelSpace このプラグインは、私のお気に入りのひとつ(^_^)。 SFっぽい音に加工するのに使っている。 シンプ…
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