東京にも強い寒波襲来ということで、テレビでも再三にわたって注意が呼びかけられている。 都心でも積雪の可能性があるとのことだが、その可能性を数値化できないのだろうか? 曖昧に可能性というのであれば、条件がそろえば常に可…
Posted on 諌山 裕 テレビ番組全般, 事件・事故・災害, 政治・社会, 自然・動植物オンライン , テレビ , レベル , 公園 , 動画 , 可能性 , 大雪 , 寒波 , 撮影 , 東京 , 気象 , 確率 , 積雪 , 美術 , 降水
小ネタのネット記事。 中国の巨匠画家が描いた図案の切手が、酷評されるもバカ売れしているという。中国では切手も投資対象なのかな? 「病気のウサギ」嘲弄された中国切手…8倍の価格でも「なくて売れない」 | Joongan…
Posted on 諌山 裕 仕事・ビジネス・経済, 政治・社会アナログ , ウイルス , オンライン , コレクター , コンビニ , システム , チャイナ , デザイン , ネット , ハガキ , ブーム , ポスト , メール , 中国 , 伝統 , 価格 , 切手 , 天才 , 封書 , 感染 , 感染症 , 手紙 , 批判 , 投資 , 新型コロナ , 昭和 , 時代 , 有名 , 物価 , 病気 , 表現 , 解釈 , 販売 , 趣味 , 送金 , 通信 , 郵便 , 電話 , CM , SNS
メタバースの実用性に向けて、いろいろと実証実験がされているようだ。 以下のレポートも、そのひとつ。 この中でも、VRゴーグル酔いの問題が指摘されている。 VRゴーグルは、単にゴーグルと呼んだり、ヘッドセットとか、…
Posted on 諌山 裕 デジタル/AV機器, ネット/コンピュータ, メタバース, 仕事・ビジネス・経済, 食/健康アカウント , アート , オンライン , キーボード , コンピュータ , ゴーグル , スマホ , セキュリティ , ソフト , タブレット , ディスプレイ , デバイス , ネット , パソコン , プラットフォーム , マウス , メタバース , ユーザ , リアル , 仮想現実 , 実験 , 情報 , 想定 , 成功 , 戦略 , 技術 , 映像 , 時代 , 普及 , 有料 , 機能 , 没入 , 社員 , 空間 , 結果 , 聴覚 , 自動 , 製品 , 視覚 , 設定 , 設計 , 調査 , 過去 , 音声 , PC , SNS , VR
ちょっと久しぶりに、メタバース関連。 「メタバースとはなんぞや?」というのが、ちゃんと定義されていないのが現在の状況だろう。それについて考察した書籍からの抜粋記事。 メタバースが何かを、まだ誰もわかっていない:その破…
Posted on 諌山 裕 テクノロジー全般, デジタル/AV機器, ネット/コンピュータ, メタバース, 仕事・ビジネス・経済, 政治・社会NHK , アプリ , イメージ , ウクライナ , エネルギー , オンライン , ガス , ゲーム , コミュニケーション , スタートレック , ソフト , デジタル , ネット , ブランド , プラットフォーム , ホログラム , ポスト , メタバース , ユーザ , リアル , レンダリング , 予想 , 仮想現実 , 企業 , 報道 , 変動 , 変革 , 学習 , 安全 , 定義 , 崩壊 , 市場 , 平和 , 感覚 , 戦争 , 技術 , 放送 , 映画 , 普及 , 書籍 , 未来 , 格差 , 業界 , 楽観 , 権利 , 機械 , 歴史 , 気候 , 没入 , 注目 , 破壊 , 社会 , 空間 , 経済 , 自由 , 表現 , 話題 , 調査 , 貧富 , 違反 , 電子ブック , 音楽 , 3D
今日のメタバース関連記事は、肯定的な内容。 不思議なことに、肯定的な発言は日本国内から出てくる傾向にある。いままさにメタバース事業を展開している企業からの発言だから、肯定的にならざるをえない事情もあるのだろう。 「5…
Posted on 諌山 裕 テクノロジー全般, デジタル/AV機器, ネット/コンピュータ, メタバース, 仕事・ビジネス・経済, 政治・社会アイテム , アバター , オンライン , グローバル , ゲーム , コミュニケーション , コンテンツ , サイバー , サービス , シミュレーション , ストレス , テレビ , テレワーク , デジタル , デバイス , デメリット , トレンド , バーチャル , ビジネス , メタバース , メリット , ユーザ , 不思議 , 予想 , 事業 , 仕事 , 企業 , 会議 , 健康 , 利益 , 労働 , 収益 , 可能性 , 定義 , 実験 , 展開 , 市場 , 技術 , 投資 , 拡張現実 , 普及 , 没入 , 渋谷 , 物理 , 発言 , 確率 , 社員 , 空間 , 経済 , 結果 , 被害 , 認識 , 障害 , 電車 , AR , VR , X , XR
今日も、メタバース関連。 なぜ連日なのかといえば、連日メタバース関連の記事が出てくるからだ(^^;)。それだけ関心度が高いともいえるが、批判的な論調が多いから注目されやすいのだろう。 テック業界の同業者からも批判さ…
Posted on 諌山 裕 テクノロジー全般, デジタル/AV機器, ネット/コンピュータ, メタバース, 仕事・ビジネス・経済Microsoft , YouTube , アバター , アメリカ , エイリアン , オンライン , ゲーム , コミュニケーション , ソフト , テレビ , テレワーク , デジタル , ニュース , フリーランス , メタバース , リアル , 仕事 , 仮面 , 会社 , 会議 , 写真 , 出演 , 労働 , 動画 , 情報 , 批判 , 料理 , 材料 , 業界 , 注目 , 社員 , 空間 , 血 , 3D
メタバース関連のニュースは、ますますネガティブ度が増している。どうやら、期待したほど面白い(儲かる)展開にはなりそうにない……と思われ始めているようだ。 VRを使わないメタバースの方向に進みそうな予感。 メタバースに…
Posted on 諌山 裕 テクノロジー全般, デジタル/AV機器, ネット/コンピュータ, メタバース, 仕事・ビジネス・経済, 政治・社会, 生活・雑貨・ファッションFacebook , Microsoft , Twitter , アクセス , アプリ , アメリカ , オンライン , ゲーム , コスト , コミュニケーション , ストレス , スマホ , ツール , テクノロジー , テレビ , ディスプレイ , デバイス , ニュース , ネット , ハード , ブラウザ , ブーム , プラットフォーム , メタバース , ユーザ , 事業 , 仕事 , 企業 , 会議 , 価格 , 創造 , 定義 , 展開 , 所有 , 技術 , 映画 , 普及 , 没入 , 流行 , 無料 , 爆発 , 空間 , 経済 , 製品 , 解釈 , 設定 , 評論 , 負け , 貧乏 , 販売 , 趣味 , 進化 , 面白い , 4K , PC , SNS , VR
Meta社のメタバースについては、ネガティブな記事が多く見られるようになっている。期待の裏返しともいえるが、期待値に対して成果が著しく低いからでもあるのだろう。 普及には何年もかかる……とはいうものの、変化の激しいI…
Posted on 諌山 裕 テクノロジー全般, デジタル/AV機器, ネット/コンピュータ, メタバース, 仕事・ビジネス・経済, 政治・社会TikTok , Twitter , アクティブ , アバター , アプリ , インスタ , インフルエンサー , オンライン , ゲーム , コミュニケーション , ゴーグル , サービス , スペック , テキスト , ネット , パソコン , ブランド , プラットフォーム , マニア , メタバース , メディア , ユーザ , 人口 , 仕事 , 会社 , 修正 , 動画 , 収益 , 報酬 , 想像 , 成功 , 技術 , 投資 , 時代 , 普及 , 有料 , 業界 , 機能 , 没入 , 消費 , 爆発 , 生物 , 目標 , 空間 , 絶滅 , 衰退 , 製品 , 課金 , 通信 , 進化 , 進歩 , 配信 , 鳥 , IT , PC , SNS
またまた今日もメタバース関連の記事から。ここ数日、メタバース関連の記事が頻繁に発信されているのだが、その多くは批判的なものになってっている。なにやら不穏な空気を感じるのだが……。 マーク・ザッカーバーグはもう辞めるべき…
Posted on 諌山 裕 デジタル/AV機器, ネット/コンピュータ, メタバース, 仕事・ビジネス・経済, 政治・社会Facebook , iPhone , アイデア , アクティブ , アバター , アプリ , アーティスト , アート , イメージ , インスタ , オンライン , カリスマ , キーボード , ゲーム , ゴーグル , サイバー , ストレス , スマホ , ソフト , デバイス , ネット , ハード , プラスチック , プラットフォーム , マウス , メタバース , メリット , メール , モバイル , ユーザ , リアル , 仕事 , 健康 , 動画 , 可能性 , 実験 , 必需品 , 想像 , 感覚 , 批判 , 技術 , 時代 , 普及 , 未来 , 業界 , 機能 , 特許 , 理想 , 生活 , 発明 , 研究 , 社員 , 結果 , 表現 , 製品 , 通信 , 進歩 , 開発 , 電話 , 革命 , 音楽 , 魔法
今日も引き続き、メタバース関連記事から。 過去記事で「メタバースに対して、好意的な発言と批判的な発言が出てくるが、比率としては半々かな。」と書いたのだが、批判的な記事を見かけることが多くなったような印象。 次の記事…
Posted on 諌山 裕 デジタル/AV機器, ネット/コンピュータ, メタバース, 仕事・ビジネス・経済, 政治・社会アニメ , アバター , アメリカ , オンライン , ガラパゴス , ゲーム , テクノロジー , トレンド , ニュース , ビジネス , ブロックチェーン , メタバース , モデル , ユーザ , リアル , ロボット , 企業 , 可能性 , 展開 , 成功 , 成長 , 戦略 , 批判 , 技術 , 持続 , 採算 , 政権 , 教育 , 有料 , 業界 , 比率 , 発言 , 社会 , 経済 , 表現 , 進化 , 過去 , 開発