「DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(16)」の続き。 久々にDAZ Studio 4ネタ(^^) その後、DAZ Studio 4 PROを買った。リリース直後のセール期間中に買ったので、お安く。 さらにそ…
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DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(15)の続き。 オープンPropでの作例 今回はオープンな状態のPropを使った作例。 使用したのは、壁と床のみのものだ。以下。 Backdrops Made Easy B…
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DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(13)の続き。 室内での試作をしてみた とりあえず、もろもろの問題がある程度解決したので、ちゃんとした試作をしてみた。 フィギュアは、V4 for Genesis。 人物用…
DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(11)の続き。 プロップの「中」でのライティングとレンダリング DAZ Studio 4のパーツとして、部屋のオブジェクト(Prop)がある。あまり種類が豊富とはいえず、古…
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DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(10)の続き。 Auto-Fitの問題点 Auto-Fitを使うことで、V4の衣裳などをGenesisフィギュアに綺麗にFitできるのは重宝するのだが、問題点もある。 それ…
DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(9)の続き。 Auto-Fitプラグインを買ってみた 前述のDAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(9)で、Genesis用にV4用のパーツがFitしないとぼやいて…
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DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(7)の続き。 GenesisのV4ボディを使ってみる 新しいフィギュア規格のGenesisに、Victoria 4とStephanie 4が登場した。 さっそく、V4 an…
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DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(5)の続き。 ライティングはちょっとわかりにくい DAZ Studio 4のライティング……つまり、レンダリングのための光の当て方は、ちょっとややこしくて難しい(^^;) …
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DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(3)の続き。 被写界深度を作り込む DAZ Studio 4でレンダリングするときのカメラは、デフォルトの設定では奥行きの距離に関係なく、ピントがクッキリキリリと合うように…
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DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(2)の続き。 フィギュアのテクスチャを変更する 無料のDAZ Studioをダウンロードして、無料で用意されているVictoriaのフィギュアをメインのウインドウにロードす…
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