DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(35)の続き。 プラグスーツ(風)を作る【3】 プラグスーツを「Genesis Supersuit」に作るにあたって、DAZ Studioだけでは作れない部分がある。 Su…
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DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(34)の続き。 本題に入る前に、4.5のマイナーバージョンアップがされていた。最新バージョンは「4.5.1.6」 このアップデートで、保存時のファイル名入力が毎度要求される…
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DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(33)の続き。 プラグスーツ(風)を作る【1】 ふと、「プラグスーツ」をDAZ Studio 4.5で作ってみようと思い立った(^_^) 思い立ったはいいが、けっこう面倒く…
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DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(31) DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(32)……の続き。 水の表現・その2 ▼「水の表現」として、ちょっと手の込んだ試作。(クリックで拡大表示) ●フィギ…
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DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(29)の続き。 画面の画角を広角や望遠に変える方法 私のサイトに検索で訪れる方の検索キーワードに「DAZ 広角」というのがあった。 おそらく、レンダリングするカメラでの画角…
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DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(28)の続き 乳首に関するパラメーターが表示されない件 当ブログの訪問者から、コメントとして質問が来ていたので、それについての記事。 元ネタは…… 「DAZ Studio …
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DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(27)の続き。 Shaderを使ってみる。 まずは、作例を見ていただこう。 以下の作例では、車と人物というシチュエーションで作っているが、車は「FM555 Sportsca…
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DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(24)の続き。 今月に入って、アクセス数が急上昇している(^^) 通常の3倍~5倍増だ。サッカーネタ以外で、こんなにアクセスが増えるのは初めて。 アクセスログを見ると、検索…
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「DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(23)」の続き。 DAZ studio 4について検索された語句について 私のブログを訪れる人が、検索語句で「DAZ studio 4」関連を入力されていることが多くなっ…
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「DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(17)」の続き。 前回に続いて、作例を掲載。 条件は、(17)とほぼ同じで、フィギュアはVictoria 5をベースにカスタマイズしたもの、セットは「Studio Par…
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