DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(45)の続き。 「トップをねらえ!」のコスチュームを作る【6】 ようやく、改造したテクスチャを提供できる準備が整った。 欲しい方は、以下をダウンロードしてください。 ダウン…
DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(44)の続き。 「トップをねらえ!」のコスチュームを作る【5】 完成した「トップをねらえ!」のコスチュームを使って、いろいろなシーンを作ってみた。 ▼コクピットのシーン ●…
Posted on 諌山 裕 DAZ Studio, 写真/アート, アプリケーション空間 , ソフト , フィギュア , レンダリング , 宇宙船 , DAZ Studio , 感覚 , Photoshop , 仕事 , 自然 , 日常 , カメラ , 宇宙 , パラメータ , メカ
DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(43)の続き。 「トップをねらえ!」のコスチュームを作る【4】 最後に残った、レオタード部分を作る 「G-Suit, Bodysuit for Genesis」をベースとす…
Posted on 諌山 裕 DAZ Studio, 写真/アート, アプリケーションレンダリング , 水着 , DAZ Studio , 想定 , Photoshop , 腰 , テクスチャ , シチュエーション , 腹 , 胸 , 設定 , ジーンズ
DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(42)の続き。 「トップをねらえ!」のコスチュームを作る【3】 コスチュームの上着を改造する 仮に着せたClothingの上着から改造していく。 まず、袖部分。 これは簡単…
Posted on 諌山 裕 DAZ Studio, 写真/アート, アプリケーションDAZ Studio , 展開 , 結果 , テクスチャ , 表現 , アイテム , 胸 , 設定 , アイコン , パラメータ , レンダリング , 水着
DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(41)の続き。 「トップをねらえ!」のコスチュームを作る【2】 まず、材料のClothingをひととおり着せてみる。 「Womens Business Wear for G…
DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(40)の続き。 「トップをねらえ!」のコスチュームを作る【1】 プラグスーツに続いて、今度は「トップをねらえ!」のコスチュームを作ることにした。 プラグスーツほどには難しく…
Posted on 諌山 裕 DAZ Studio, 写真/アートスケール , キャラクター , 過去 , 作品 , イメージ , 地球 , 光速 , 物語 , 宇宙 , ハード , 水着 , DAZ Studio , SF , Blu-ray , ロボット , フィギュア , バリエーション , スーツ
DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(39)の続き。 プラグスーツ(風)を作る【7】 DAZ Studioでプラグスーツを作るシリーズも、今回が最終回。 作り始めたときは、完成までこぎつけられるだろうかと思って…
Posted on 諌山 裕 DAZ Studio, 写真/アート, アプリケーションMAC , テクスチャ , Photoshop , ブログ , ダウンロード , 自由 , アイテム , 面白い , 作品 , Bryce , 機能 , 3D , 写真 , シリーズ , 3DCG , エラー , ユーザ , カメラ , 撮影 , 自動 , DAZ Studio , フィギュア , スーツ , ソフト , Windows , 都市 , エヴァ
DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(38)の続き。 DAZ Studio 4.5のバグ情報 本題に入る前に、4.5を使っていて発生した問題の追加情報。 LightのUberEnvironmentを使ってレンダ…
Posted on 諌山 裕 DAZ Studio, 写真/アート, アプリケーション発生 , テクスチャ , Photoshop , 結果 , アイテム , 情報 , 設定 , カメラ , 宇宙 , DAZ Studio , アプリ , バグ , フィギュア , スーツ , レンダリング
DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(37)の続き。 プラグスーツ(風)を作る【5】 最後の難関のバックパックを作ってみたが…… やっぱり難しい(^^;) Carraraで作っていたのだが、設定を見ながら形を3…
Posted on 諌山 裕 DAZ Studio, 写真/アート, アプリケーションアニメ , 機能 , 3D , アレンジ , 設定 , イメージ , ユーザ , DAZ Studio , フィギュア , スーツ , 数字 , 動画 , 映像 , デザイン , テクスチャ
DAZ Studio 4をいろいろと使ってみる(36)の続き。 プラグスーツ(風)を作る【4】 DAZ Studioで作るプラグスーツも、だいぶ形になってきた。 今日の課題は「ブーツ」だった。 ブーツをカスタマイズする …
Posted on 諌山 裕 DAZ Studio, 写真/アート, アプリケーションアイテム , 修正 , 裸 , 設定 , 女性 , DAZ Studio , Star Wars , スーツ , パラメータ , レンダリング , テクスチャ