バーチャルなメタバースでも、リアルな社会問題が自動的に組み込まれる。 その典型のひとつが、ハラスメント問題だろう。 それについての調査報告の記事。 メタバースでのハラスメントに関する実態が明らかに 世界初の大規模調…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済, 人間関係/恋愛・結婚欲求 , 嘘 , SNS , 物理 , 女性 , プラットフォーム , 人類 , 理想 , 偽装 , ユーザ , 男性 , 性別 , 注目 , サウンド , バーチャル , 典型 , 実態 , 可能性 , 犯罪 , 心理 , アバター , メタバース , 自動 , 変身 , 調査 , 生活 , 社会 , テキスト , 想像 , 願望 , ユートピア , 文化 , 匿名 , 被害 , 仮面 , 空間 , スイス , 義務 , 死 , 少女 , リアル , アイコン
毎日、くどいようだがメタバース関連のニュース(^^;)。 Meta社のメタバースは、年間100億ドル(約1460億円)の赤字を出し続けているとのことで、来年はさらに拡大するらしい。この調子で、黒字に転換するのはいつに…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 仕事・ビジネス・経済, 生活・雑貨・ファッション没入 , コンピュータ , 理想 , 開発 , 表現 , 映画 , CG , メタバース , ニュース , 会議 , アバター , 事業 , Facebook , 赤字 , 日常 , 進歩 , ファンタジー , 技術 , デジタル , リアル , 未知 , コスト , 冒険 , ユーザ , 発明 , 作品 , ブーム , テクノロジー , レベル , 観光
またまた今日もメタバース関連の記事から。ここ数日、メタバース関連の記事が頻繁に発信されているのだが、その多くは批判的なものになってっている。なにやら不穏な空気を感じるのだが……。 マーク・ザッカーバーグはもう辞めるべき…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済アバター , アプリ , プラスチック , ネット , アイデア , 電話 , 技術 , ソフト , 結果 , 通信 , 革命 , スマホ , Facebook , 未来 , 特許 , 可能性 , 機能 , 進歩 , 必需品 , iPhone , サイバー , アーティスト , 想像 , ユーザ , デバイス , モバイル , メリット , 生活 , インスタ , 製品 , 業界 , アクティブ , リアル , 社員 , 研究 , 魔法 , カリスマ , 音楽 , オンライン , 動画 , メール , イメージ , ハード , ストレス , 批判 , 発明 , アート , 健康 , 普及 , プラットフォーム , メタバース , 仕事 , マウス , 時代 , 開発 , 表現 , キーボード , 実験 , 感覚 , 理想 , ゲーム , ゴーグル
脱炭素を巡るヨーロッパの現状を取材した、オランダ制作のドキュメンタリー。 再生可能エネルギーへの転換が叫ばれているが、そのために必要な鉱物資源であるコバルトやリチウムの獲得競争が、新たな問題を引き起こしているという内…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, テクノロジー全般, 映画・アニメ・ドラマ, レビュー, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済革命 , 比率 , レアアース , 供給 , 燃料 , 企業 , 産業 , 戦略 , 取材 , 経済 , 中国 , 石油 , 大国 , 輸出 , グローバル , 地球 , バッテリー , ガス , 破壊 , 予想 , リチウム , 社会 , ロシア , メタン , 鉱物 , 歴史 , EV , ルール , ヨーロッパ , 成功 , 番組 , 自給 , セルビア , 炭素 , 悲観 , 想像 , 世界情勢 , 崩壊 , 人権 , 自動 , 地政学 , 外交 , 戦争 , 温暖化 , 研究 , 生活 , 侵攻 , 活動家 , 化石 , 子供 , リスク , 軍事 , 政策 , コスト , 運動 , 生産 , 製造 , 事実 , 変革 , ドキュメンタリー , コンゴ , 秩序 , 被害 , 政府 , 死 , 植民 , 汚染 , 時代 , 普及 , 脱炭素 , 我慢 , 中東 , 展開 , 危機 , 健康 , 埋蔵 , イノベーション , 開発 , 回収 , 意識 , イオン , 自然 , 技術 , レアメタル , 放送 , ルワンダ , 安全 , 格差 , 二酸化炭素 , アメリカ , 権力 , ウガンダ , 注目 , EU , マンガ , 危険 , システム , 設定 , 輸入 , エネルギー , 夢 , 制作 , 自動車 , 採算 , 代償 , 可能性 , 政治 , コバルト , 電気自動車 , 不幸 , 理想 , 植民地 , 未来 , ウクライナ , 深海 , 国民 , 資源 , リサイクル , 再生可能 , 楽観 , 世代 , 採掘 , 需要 , 予測 , 電話
メタバースに関して、かなり楽観的かつ願望的な記事があった。 この論理の展開には既視感がある。 過去、新技術が登場すると、それが可能にするバラ色の未来を予想してきた。しかし、その予想の多くは夢想に終わった。 「人間拡…
Posted on 諌山 裕 メタバース, サイエンス, ネット/コンピュータ, テクノロジー全般, デジタル/AV機器, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済, 生活・雑貨・ファッションアレルギー , 事件 , 予想 , リアル , メタバース , 社会 , 感情 , 歴史 , 進歩 , 家庭 , 自給 , 悲観 , 原子力 , 過去 , 病気 , 世界情勢 , ニュース , 筋肉 , デバイス , 戦争 , 作品 , 生活 , 有名 , オンライン , 軍事 , 平和 , 時代 , NHK , 差別 , 肉体 , 女優 , ノーベル賞 , 原発 , 犯罪 , 栄養 , ハードル , 心理 , アバター , 学校 , 汚染 , 貧乏 , 核兵器 , 普及 , ロボット , PC , 視力 , 展開 , 危機 , 所得 , タブレット , 健康 , 劣化 , 思考 , 細菌 , イノベーション , 開発 , テクノロジー , 核戦争 , 意識 , 進化 , 自由 , 願望 , 神経 , 技術 , ハード , ビジネス , 放送 , 価格 , 発明 , 訓練 , 格差 , 兵器 , 文明 , ネット , システム , 設定 , 輸入 , エネルギー , 未来 , サービス , 詐欺 , 寿命 , 夢 , 没入 , 脳 , 物理 , 理想 , 感覚 , 発生 , 楽観 , メタ社 , シンギュラリティ , スマホ , 円安 , 原子 , 企業 , 空間 , コンピュータ , 肥満 , 創造 , 経済
SDGsが胡散臭いと過去記事で書いたが、大騒ぎしているのは日本だけのようだ。 教育現場でも、盛んにSDGsが叫ばれているらしく、子どもの反応に戸惑っている親がいるという。 行き過ぎた「SDGs教育」で子どもが「人間は…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, 自然・動植物, 政治・社会, 教育, 生活・雑貨・ファッション石油 , 技術 , エコ , テレビ , 選手 , 生活 , 業界 , 大人 , 共産主義 , 成長 , 儲け , EV , 書籍 , 資産 , 目標 , 炭素 , 通貨 , 収入 , 変動 , SDGs , 生産 , 利権 , 学校 , NHK , 再エネ , 電話 , 結果 , 少子化 , 汚染 , 貧乏 , 暗号 , 死 , 格差 , 過去 , システム , 予測 , 消費 , エネルギー , 貧困 , 社会 , 保護 , 階級 , 理想 , 公平 , モデル , 児童 , 二酸化炭素 , スマホ , スタートレック , ニュース , 気候 , 地球 , 経済 , 労働 , 想像 , 新聞 , デジタル , Yahoo! , イラン , 野球 , 予想 , 通信 , 有料 , 採掘 , 需要 , 情報 , 胸 , 石炭 , 取材 , 定義 , プラスチック , 教育 , 動物 , 燃料 , 産業 , 小学 , ビットコイン , 電力 , 人口 , ネット
2020年2月から配信されてきた「ロック&キー」が、2022年8月10日から配信のシーズン3で完結した。シリーズものにありがちな、ズルズルと引っ張るようなことはせずに、すっきりと物語を終わらせていた。 結末に導…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, 映画・アニメ・ドラマ, レビューイメージ , 展開 , 家族 , 異世界 , 子供 , 配信 , 設定 , ファンタジー , 作品 , 出演 , 魔法 , 制作 , 描写 , 血 , 作家 , 少女 , アメリカ , 理想 , 冒険 , 物語 , コミック , 女性 , 年齢 , 欧米 , シーズン , ドラマ , 謎 , Netflix , シリーズ , 歴史 , 大人 , 成長
前エントリの後編。 佐藤航陽氏が制作中という、バーチャルで作った渋谷の街が紹介された。 これはなかなかスゴイ。 これだよ、メタバースと呼ぶにふさわしいのは。このバーチャル渋谷をリアルなアバターで動き回れるのなら、…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ロボット・AI, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, テレビ番組全般, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済物理 , 収益 , フランス , 循環 , 輸出 , 変動 , 未来 , サービス , 認識 , 価格 , 資産 , 貧富 , 製品 , NHK , テクノロジー , 通貨 , 差別 , 収入 , サイト , コスト , 異常 , アマゾン , 貨幣 , 平和 , アバター , 換金 , 性別 , 人工知能 , 空間 , WEB , 軍事 , 崩壊 , 欲望 , 自由 , レベル , エネルギー , 運動 , 暗号資産 , 腹 , 制作 , 資本主義 , 製造 , 政府 , 絶滅 , 話題 , パラドックス , アメリカ , スマホ , 宇宙 , マニア , システム , タイミング , インフレ , 政策 , 予測 , 感染症 , ストレス , デジタル , 夢 , 危機 , 暗号 , AI , 発生 , 格差 , 社会 , 報酬 , 保護 , 面白い , 思考 , 理想 , 機能 , 障害 , 地球 , モデル , ネット , 貧困 , 感覚 , 発明 , 危険 , VR , ディストピア , 階級 , 気候 , 仮面 , ソフト , SF , ユートピア , 経済 , 銀行 , 安全 , 政治 , 企業 , 渋谷 , 技術 , ユーザ , 年齢 , Amazon , コンピュータ , Google , 銃 , 会社 , 不自由 , 創造 , ガス , メタ社 , 労働 , リアル , Apple , 権力 , 不平等 , 不公正 , 自動 , 新型コロナ , Facebook , 還元 , IT , 過去 , ウクライナ , 世界大戦 , メタバース , 石油 , 嘘 , 若者 , 人類 , 利益 , 歴史 , 映像 , 進歩 , 希望 , 中国 , オンライン , シンギュラリティ , 教育 , 円安 , 成長 , 社会主義 , 仮想通貨 , 動物 , ゲーム , 供給 , バーチャル , 産業 , 標準 , 市場 , ビットコイン , 時代 , 戦争 , 仕事 , シナリオ , ヨーロッパ , ブロックチェーン , 感染 , 生活 , 公正 , 制度 , 平等 , 動画 , 結果 , 階層 , エコ , ルール , イーサリアム , 可能性 , 物価 , 民主主義 , 業界
「欲望の資本主義」の特別編というか続編。 話題が先行している感がある「メタバース」についての、現状と未来像の一端を取材した番組。 興味深い発言がいろいろとあったので取り上げる。 欲望の資本主義2022夏 特別編 「…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ロボット・AI, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, テレビ番組全般, レビュー, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済NHK , 通貨 , コスト , 表現 , 作品 , ハード , 貨幣 , アバター , 空間 , 有名 , ブランド , 開発 , 欲望 , 自由 , 情報 , 脱出 , 資本主義 , 話題 , パラドックス , アメリカ , スマホ , 化石 , ミラーレス , システム , 予測 , アクセス , デジタル , スペック , 投資 , インフラ , 事実 , 格差 , 検索 , Microsoft , 社会 , プラットフォーム , SNS , エンジン , 理想 , 機能 , 作家 , 予想 , ネット , 機械 , GPU , 発言 , 注目 , 進化 , 北朝鮮 , 消費 , SF , 経済 , 安全 , コンテンツ , 脳 , 企業 , 技術 , 家事 , ユーザ , イノベーション , 年齢 , コンピュータ , Google , 視覚 , 神経 , ゴーグル , 負け , 広告 , ホログラム , メタ社 , 労働 , リアル , 一眼レフ , アプリ , 没入 , OS , 小説 , 無料 , 不平等 , 不公正 , 数字 , テレビ , IT , 過去 , 幻想 , メタバース , 楽観 , 専門家 , 人類 , CPU , 仮想現実 , 進歩 , 国産 , 3D , 取材 , 中国 , 成長 , ゲーム , 供給 , バーチャル , 世代 , 標準 , 市場 , 時代 , 仕事 , 破壊 , カメラ , 番組 , 公正 , 商品 , 規格 , 平等 , ロシア , 行動 , ルール , サブスク , 可能性 , 物価 , メガネ , 映画 , 物理 , 収益 , 未来 , 認識 , 価格 , 依存症 , 普及
2022年1月1日に放送された番組の再放送。初回放送のときは途中から3分の1くらい見たのだが、今回は録画して全部を見た。 なかなか示唆に富んだ内容だ。残念なことに、この中で取り上げられたアイデアや提言を、現在の日本の…
Posted on 諌山 裕 映画・アニメ・ドラマ, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済空間 , 共産主義 , 収入 , 欲望 , 自由 , 情報 , 生産 , 資本主義 , ブログ , 勝ち , アメリカ , 理論 , 財産 , システム , 運動 , デジタル , 政府 , 典型 , 論文 , 少子化 , 社会 , 理想 , 放送 , チェコ , 発言 , 実態 , 注目 , 文明 , 貧乏 , 芸術 , 消費 , SF , 貧困 , 経済 , 企業 , ユーザ , ディストピア , 階級 , 行政 , アート , 江戸 , 政治 , 公平 , 過去 , 流行 , 医療 , ガス , 京都 , メタバース , 権力 , 専門家 , 人類 , アイデア , 予言 , Facebook , 資源 , 成長 , 利益 , 時代 , 選挙 , 成功 , 島国 , 番組 , デメリット , 公正 , 教育 , 社会主義 , 平等 , 所有 , ロシア , タバコ , 戦争 , 人口 , 可能性 , 生活 , 国民 , 録画 , 原因 , 民主主義 , 独裁 , NHK , 設定 , 循環 , 表現 , スウェーデン , メリット , 東京 , ドーナツ , 炭素