「欲望の資本主義」の特別編というか続編。 話題が先行している感がある「メタバース」についての、現状と未来像の一端を取材した番組。 興味深い発言がいろいろとあったので取り上げる。 欲望の資本主義2022夏 特別編 「…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ロボット・AI, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, テレビ番組全般, レビュー, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済ホログラム , 世代 , 経済 , 平等 , リアル , 話題 , 資本主義 , 行動 , 表現 , プラットフォーム , スマホ , アメリカ , 広告 , 楽観 , ブランド , メガネ , 価格 , 化石 , 家事 , 事実 , 予測 , 公正 , 映画 , メタバース , CPU , 物価 , 技術 , 北朝鮮 , ハード , SF , テレビ , 企業 , 未来 , Google , 通貨 , 番組 , 労働 , 規格 , 仮想現実 , 負け , 予想 , 数字 , 情報 , 中国 , 神経 , 物理 , OS , ゴーグル , 注目 , 自由 , 収益 , ゲーム , 人類 , イノベーション , 過去 , 可能性 , 開発 , 3D , 検索 , SNS , エンジン , デジタル , パラドックス , 機械 , バーチャル , アクセス , ルール , 空間 , コンピュータ , メタ社 , 仕事 , 消費 , 国産 , 年齢 , 成長 , Microsoft , 小説 , 認識 , 貨幣 , 市場 , コスト , ミラーレス , アバター , 作家 , 進歩 , 機能 , 幻想 , 欲望 , NHK , 社会 , 商品 , 視覚 , 脱出 , 普及 , インフラ , 格差 , 取材 , コンテンツ , 専門家 , 標準 , サブスク , システム , カメラ , 供給 , GPU , 有名 , 没入 , 発言 , ネット , 時代 , 無料 , ユーザ , 不平等 , 不公正 , 破壊 , スペック , IT , 作品 , 一眼レフ , アプリ , 依存症 , 脳 , ロシア , 安全 , 理想 , 進化 , 投資
#NFT NFT関連の話題。 記事としては少々古いが、ビル・ゲイツ氏の発言が、言い得て妙だ。 それが現在のNFTの抱える問題でもある。 ビル・ゲイツ氏、「NFTは大馬鹿理論に基づいている」 – ITmedia…
Posted on 諌山 裕 NFT, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 仕事・ビジネス・経済価格 , 儲け , NFT , 未知 , 資産 , ブーム , ビジネス , 美術 , 通貨 , 成長 , ゲーム , デジタル , 予想 , 才能 , 人気 , アート , 業界 , リスク , 暗号 , 作品 , 社会 , 理論 , 名画 , システム , 利益 , 商品 , 発言 , 理想 , 話題 , 生産 , 投資 , アーティスト
#クリエイター特区 #NFT 加藤氏のNFTは、3点のうち2点に買い手がついた。さすがの知名度と人気だ。 「Layers to enhance the profile of the princess」が、0.3 WET…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, NFT, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器宇宙 , クリエイター , YouTube , 人気 , ロイヤリティ , 設定 , OpenSea , 作品 , オークション , マニア , 落札 , 市場 , 結果 , 貧乏 , リアル , 価格 , 販売 , NFT , コレクター
SFアーティストの加藤直之さんのNFTアート作品が、Openseaのオークションで販売されている。 私は大ファンなのだが、OpenSeaで売れるだろうか? 三井不動産80周年記念事業「未来特区プロジェクト」 僕のNF…
Posted on 諌山 裕 NFT, SF/Fantasy, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器Yahoo! , ゲーム , 動画 , アート , OpenSea , イラスト , 作品 , オークション , トレンド , 落札 , フォロワー , 商品 , 事業 , アイテム , 未来 , 投資 , 標準 , 注目 , イーサリアム , 価格 , 儲け , 販売 , 所有 , SF , アーティスト , NFT
「NFTアートの現状(2022/01/18現在)」の続き。 現在のNFTアートの一番の問題点は、類似作品が多すぎることだろう。 もっといえば、模倣作品が多い。 これはOpenseaのArtカテゴリの話。 初期の頃にドット…
Posted on 諌山 裕 NFT, 写真/アート, デジタル/AV機器, 仕事・ビジネス・経済自由 , 変動 , 人気 , マスク , 作品 , 模倣 , OpenSea , 利益 , 展開 , 注目 , オファー , カメラ , 撮影 , 時代 , 販売 , 有名 , 意識 , バリエーション , 作家 , 儲け , モデル , 審査 , ブーム , デジタル , アナログ , NFT , SpaceX , イーサリアム , 価格 , 所有 , アート , ゲーム , パクリ , 著作 , 写真
NFTアートについて、Twitterでコメントしたのだけど、もうちょっと詳しいことを。 そのツイートは以下。 NFTの売れ筋は、アートの価値とは別なので、なかなか難しいです。 実物のアートは保有してコレクションするのがス…
Posted on 諌山 裕 NFT, 写真/アート, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 仕事・ビジネス・経済作品 , 収入 , ロイヤリティ , OpenSea , 利益 , アクセス , コレクション , 可能性 , 設定 , オークション , 復活 , システム , 戦略 , 有名 , 理想 , 作家 , 生活 , 投資 , ユーザ , アーティスト , NFT , 実態 , ツイート , イーサリアム , 価格 , イラスト , アート , Twitter , 出品
Photoshopで油絵風の加工をするAdd-On「REAL PAINT FX」を試してみた。 これはプラグインではなく、アクションをセットにしたツールだ。 そのサンプルの仕上がりがいいなっと思った。 ▼REAL PAI…
Posted on 諌山 裕 写真/アート, アプリケーションエラー , Photoshop , 機能 , リアル , MAC , 価格 , 結果 , Windows , ツール , 正常 , プラグイン
一時期ロボットの代名詞にもなった「ペッパー」だが、製造が停止されているという。 登場したときには目新しさもあり話題になったが、おしゃべりするだけのロボットだったので、使い道が限られてしまった。 ソフトバンクG、「ペッパー…
Posted on 諌山 裕 ロボット・AI, ネット/コンピュータ, 仕事・ビジネス・経済普及 , マニア , PC , 事業 , 販売 , 自動車 , 自動 , 生産 , 工業 , 家庭 , 技術 , SF , 開発 , AI , 感情 , ロボット , 価格 , 会社 , 台湾 , ソフト , 通信 , 韓国 , キャラクター , 展開 , 物理 , 未来 , イメージ , フランス , スペック , 人員削減 , ハード , ウラン , 戦略 , 過去 , 子供 , ユーザ , 話題 , 製造
日本のIT化の遅れは、世界から10年、いや20年遅れているようだ。 デジタル庁が聞いて呆れる。 効率と正確性を担保するはずのシステムが、逆に足を引っ張っているという情けない話。 「バーコード読み取れず」「役立たずのタブレ…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, アプリケーション, 政治・社会, 事件・事故・災害, 仕事・ビジネス・経済, 食/健康会議 , 利用者 , 会社 , 経営 , 国民 , デジタル , メモリ , 衰退 , 開発 , 調査 , 政府 , イメージ , 供給 , 儲け , アプリ , 議員 , 通信 , 投資 , 未来 , OS , 企業 , 自治体 , 価格 , 高齢 , タブレット , ワクチン , 報道 , 文章 , レベル , 流行 , 認識 , IT , 中学 , システム , 結果 , 戦略 , 数字 , 新聞 , NHK , エラー , 地方 , コミュニケーション , 感染 , 教育 , 学校 , ワープ , 事業 , 情報 , コンピュータ , 普及 , マニア , パソコン , 商売
どうも日本のIT化やIT教育は、遅れているだけでなくやり方がズレているというか勘違いしているように思う。 なぜ、IT教育だからとタブレット購入になるのか、その理由はよくわからない。 タブレット自費購入「怒り…
Posted on 諌山 裕 ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 政治・社会, 教育アプリ , 家庭 , 不況 , 京都 , 情報 , 設定 , 予防 , 原因 , ニュース , OS , 自治体 , 新聞 , 世代 , 物理 , 公立 , デザイン , 価格 , タブレット , 負担 , 新型コロナ , 報道 , マスク , 所得 , シミュレーション , 保護 , IT , 子供 , アイテム , ソフト , ウイルス , 異常 , ネット , 標準 , 社会 , シェア , セキュリティ , ハード , 教育 , 炎上 , 学習 , 業界 , 所有 , スマホ , 学校 , 想像 , ユーザ , iPad , キーボード , ハードル , 仕事 , エコ , 高校 , SNS , コンピュータ , パソコン , iOS , 文化 , PC