アニメ業界の実態については、私の経験を前にも書いた。 その補足的な記事。 週刊東洋経済TKプラス | The Headlineプラス その原因をたどっていくと製作費の安さに行き着く。通常、30分番組1本につき制作費は約…
Posted on 諌山 裕 コミック, 小説, 映画・アニメ・ドラマ, 書籍, 仕事・ビジネス・経済, 日記とか価格 , 書籍 , アニメ , 生活 , 業界 , 作品 , イラスト , サブカル , 演出 , 平均 , 経済 , 作家 , デザイン , 出版 , 芸能 , 広告 , 注目 , クリエイター , 貧乏 , カルチャー , 田舎 , 会社 , 格差 , 消費 , 仕事 , クリエイティブ , 話題 , 原因 , Amazon , 商品 , 収入 , 番組 , 放映 , ダイエット , 体重 , メディア , 制作 , コスト , 結果 , 有名 , 動画 , 労働 , 実態 , 報酬
私も以前はサラリーマンをしていた。 現在はフリーランスである。しかし、その実態はフリーターと大差ないものでもある(^^;)。仕事があるときとないときの落差は大きい。収入が最低のときと、最高のときで3倍くらい違うこともある…
Posted on 諌山 裕 戯れ言(2001〜2003)腹 , 企業 , 報酬 , 規則 , 作品 , 結果 , 電車 , FAX , ギャラ , プライベート , MAC , 実態 , X , 生活 , 自由 , 現象 , ソフト , 出版 , 仕事 , フリーランス , キーボード , リスク , 収入 , デジタル , 時代 , 交通 , パソコン , 社会 , 小説