アニメ業界の実態については、私の経験を前にも書いた。 その補足的な記事。 週刊東洋経済TKプラス | The Headlineプラス その原因をたどっていくと製作費の安さに行き着く。通常、30分番組1本につき制作費は約…
Posted on 諌山 裕 コミック, 小説, 映画・アニメ・ドラマ, 書籍, 仕事・ビジネス・経済, 日記とか貧乏 , 生活 , 平均 , 仕事 , 原因 , 放映 , 田舎 , カルチャー , イラスト , 商品 , 番組 , 収入 , アニメ , 体重 , デザイン , 注目 , 労働 , 業界 , 有名 , 書籍 , 芸能 , 結果 , 広告 , 作家 , 動画 , 出版 , 実態 , 報酬 , 経済 , ダイエット , 制作 , メディア , 格差 , クリエイター , サブカル , 会社 , クリエイティブ , 作品 , 消費 , コスト , Amazon , 話題 , 演出 , 価格
私も以前はサラリーマンをしていた。 現在はフリーランスである。しかし、その実態はフリーターと大差ないものでもある(^^;)。仕事があるときとないときの落差は大きい。収入が最低のときと、最高のときで3倍くらい違うこともある…
Posted on 諌山 裕 戯れ言(2001〜2003)仕事 , パソコン , リスク , 自由 , 小説 , フリーランス , 収入 , X , 生活 , 規則 , 時代 , 社会 , 現象 , 腹 , 出版 , 作品 , 報酬 , ソフト , キーボード , FAX , 結果 , MAC , 交通 , 企業 , ギャラ , 電車 , デジタル , プライベート , 実態