アニメ業界の実態については、私の経験を前にも書いた。 その補足的な記事。 週刊東洋経済TKプラス | The Headlineプラス その原因をたどっていくと製作費の安さに行き着く。通常、30分番組1本につき制作費は約…
Posted on 諌山 裕 コミック, 小説, 映画・アニメ・ドラマ, 書籍, 仕事・ビジネス・経済, 日記とか作品 , アニメ , 原因 , ダイエット , 報酬 , 会社 , デザイン , 注目 , 広告 , 貧乏 , イラスト , 収入 , メディア , 番組 , クリエイティブ , 有名 , コスト , カルチャー , 作家 , 生活 , 話題 , サブカル , 出版 , 演出 , クリエイター , 実態 , 経済 , 平均 , Amazon , 田舎 , 動画 , 芸能 , 体重 , 消費 , 書籍 , 業界 , 格差 , 価格 , 労働 , 結果 , 放映 , 商品 , 仕事 , 制作
私も以前はサラリーマンをしていた。 現在はフリーランスである。しかし、その実態はフリーターと大差ないものでもある(^^;)。仕事があるときとないときの落差は大きい。収入が最低のときと、最高のときで3倍くらい違うこともある…
Posted on 諌山 裕 戯れ言(2001〜2003)FAX , リスク , 時代 , 電車 , 収入 , MAC , ソフト , 自由 , 交通 , 生活 , キーボード , 規則 , ギャラ , 小説 , 作品 , フリーランス , 出版 , 社会 , 腹 , パソコン , プライベート , 結果 , デジタル , 実態 , X , 仕事 , 現象 , 報酬 , 企業