昨晩、『竜とそばかすの姫』を観てきた。 なかなかよかった。 ★5つの採点をすれば…… ★★★★☆ ……かな。 満点じゃない理由は後述する。 「未来のミライ」が残念な作品だったので、細田監督がどんな新作を作るのか期待は半々…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, ネット/コンピュータ, 映画・アニメ・ドラマ, レビューSF , 過去 , 監督 , 未来 , アバター , テクノロジー , 変身 , 家族 , サイバー , 感動 , ネット , 時代 , ガス , 音楽 , 記憶 , アプリ , 空間 , 暴力 , アニメ , ユーザ , 少女 , 面白い , パクリ , 映画 , ビデオ , 子供 , 展開 , 楽曲 , ファンタジー , テキスト , 魔法 , 死 , マクロス , スマホ , 没入 , ディスプレイ , 物語 , ディズニー , 恋愛 , 昭和 , デバイス , 設定 , 高校 , スポーツ , イメージ , いじめ , 美女 , 自然 , バーチャル , 社会 , 進歩 , 恋 , 作品
「未来」を予想するのは難しい。 しかし、未来を想像することで、未来への道筋が見えてくることもある。 「2021年から未来を展望する」をテーマとしたWIREDを読んだ。 その感想など。長い記事になります(^_^)b 史上も…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, サイエンス, テクノロジー全般スマホ , アイデア , 分子 , 平和 , 無料 , 過去 , 普及 , 事業 , 階級 , 三次元 , 高齢 , シミュレーション , アレルギー , 没入 , 楽観 , 予測 , 機能 , サイバー , Apple , 犯罪 , 義務 , マスク , 風潮 , アカウント , 手法 , 疲労 , 地震 , 広告 , 報道 , 世代 , ユーザ , 創造 , 主導 , 負担 , 謎 , SF , リスク , 研究 , 震度 , 令和 , 安全 , 変動 , 商売 , 3D , 一眼レフ , 家庭 , プログラム , 依存症 , 汚染 , 発生 , 所有 , 登録 , 気候 , 衛星 , 情報 , 寿命 , システム , 想像 , メリット , 回収 , モデル , パソコン , 危機 , 開発 , 新型コロナ , スペースコロニー , 臓器 , 資産 , 血 , 生物 , SONY , レンダリング , 人口 , 自然 , 石油 , 訓練 , 目撃 , 自動 , ゲーム , 遺伝 , 鉄道 , 格差 , ディープラーニング , フォーマット , デメリット , 循環 , レベル , デジタル , 銃 , 教育 , 感染 , AI , 視覚 , 国民 , 死 , 動物 , 歴史 , 解像度 , 市場 , メタバース , 青年 , 原子力 , 空間 , 批判 , テレビ , 倫理 , 発明 , 新種 , プラスチック , 理論 , ツール , 大国 , 時計 , テクノロジー , 自動車 , 生産 , 検査 , 願望 , 聴覚 , 原因 , 人体 , カメラ , 事件 , 劣化 , 原発 , TV , EV , 利益 , 事実 , 中世 , アート , ゲノム , 映像 , セキュリティ , 肉体 , 兵器 , 商品 , 自由 , 錆 , 宇宙 , 病気 , 電車 , エコ , クローン , 常識 , 触覚 , 可能性 , フリーランス , アニメ , 事故 , 電磁波 , 発電 , ブーム , 電気自動車 , 負債 , フィクション , 公平 , コンピュータ , 農業 , 民主主義 , アメリカ , オンライン , 嘘 , 時代 , 面白い , X , 未来 , 医療 , ディスプレイ , アルコール , サイボーグ , 社会 , 嗅覚 , 科学者 , 物語 , 化学 , 災害 , 電波 , 大気 , 会社 , 自給 , ガソリン , 持続 , 立場 , 政治 , 飛行機 , 予想 , 中国 , 標準 , 検証 , 廃棄物 , 強制 , 収益 , 温暖化 , ネット , 雑誌 , 選挙 , ナンバー , 法的 , 五感 , 注目 , 腰 , 科学 , ビジネス , コスト , 細胞 , 意識 , 燃料 , 流行 , 悪魔 , 結果 , 経済 , 進化 , 水素 , 台風 , シンギュラリティ , 多数決 , 想定 , 矛盾 , 規格 , 地球 , 戦争 , サービス , 地方 , イノベーション , 被害 , 政府 , 行動 , 誇張 , 物理 , エネルギー , 機械 , 違法 , 脳 , 光合成 , 実験 , 未知 , 嵐 , 技術 , 企業 , 酸素 , 関東 , 不平等 , 人為的 , パンデミック , ヘルメット , 太陽 , 仕事 , 人類 , 都市 , 公約 , プライベート , 輸出 , 独裁 , 崩壊 , 数学 , 感染症 , 原子 , 感情 , IT , プラットフォーム , 設計 , センサー , 成長 , バーチャル , 子供 , リズム , 東京 , ハッキング , 消費 , 核兵器 , 生活 , 古代 , ブログ , エンジン , 平等 , 理想 , 制度 , 投資 , 供給 , 攻撃
物語としてのサイバーパンクの世界が、なぜ21世紀の今日に実現していないのかを考察した記事。 これはなかなかよい記事だ。 「やって来なかった未来」、サイバーパンクの魅力 「サイバーパンク2077」をプレイして考えたこと /…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, サイエンス, デジタル/AV機器, 映画・アニメ・ドラマエネルギー , 没入 , 地球 , メカ , 供給 , 小説 , ドラゴン , レベル , 食品 , AI , 火星 , 機械 , 基地 , 作家 , サイボーグ , 広告 , 幻想 , 太陽 , 情報 , センサー , 経済 , 二進法 , 衛星 , 社会 , サイバー , 開発 , 生活 , 技術 , 作品 , 企業 , 被害 , 電脳 , 産業 , 機能 , SF , 破壊 , 魔法 , 想像 , アニメ , 有機 , 死 , テクノロジー , 意識 , 銃 , フォーマット , 映画 , 電力 , 人体 , 健康 , 脳 , 確率 , 発生 , ファンタジー , 平和 , マンガ , ネット , 知性 , 宇宙 , ディスプレイ , 時代 , 科学 , 世代 , 物語 , 戦争 , IT , 人工知能 , 人類 , 腐食 , ゲーム , アメリカ , 崩壊 , 電子機器 , プラスチック , 未来 , 解像度 , 可能性 , コンピュータ , 中国 , 症状
「気になる最先端テクノロジー10のゆくえ」を読んで(2)の続き。 拡張現実はどうなる? 混同されがちなのだが、「仮想現実」と「拡張現実」は違う。略号では、前者はVR(Virtual Reality)、後者はAR(Augm…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, 電子ブック, サイエンス, テクノロジー全般, デジタル/AV機器, 書籍, レビューGoogle , レベル , 開発 , カメラ , 神話 , アイデア , リソース , アニメ , 想像 , ディスプレイ , ドラゴン , 映画 , スペック , サービス , 理想 , スマホ , 成功 , 人類 , アバター , ゲーム , 失敗 , デバイス , 意識 , 犬 , 行動 , レンダリング , 未来 , 脳 , アート , 空間 , コスト , サイバー , ユーザ , タブレット , 自由 , ハード , 仮想現実 , リアル , 技術 , 展開 , メガネ , 拡張現実 , オンライン , テクノロジー , ハードル , 発明 , 電脳 , アイテム
『WIRED』日本版VOL.37「BRAVE NEW WORLD」を、電子ブックで購入し、読んだ。 電子ブックは、基本的にiPadで読むのだが、iPad読みになれてしまうと、紙の本には戻れないと感じる。ページ送りは楽だし…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, サイエンス電子ブック , 民主主義 , 意識 , 五感 , 公平 , エネルギー , 世代 , テキスト , 可能性 , サイバー , 絶滅 , 奇跡 , 植民 , インフレ , 経済 , 家族 , 脳 , 言語 , 地下 , 感染症 , 寿命 , 没入 , 行動 , 生物 , サービス , プロトタイプ , 既成事実 , 通貨 , 技術 , リズム , 思考 , 暗号 , 設定 , ウイルス , 格差 , 大正 , 描写 , 映画 , 人類 , 予防 , 消費 , 生活 , バーチャル , 開発 , 生命 , 自滅 , レベル , アイデア , アメリカ , 免疫 , 事実 , 科学 , SNS , 細菌 , 楽観 , 日常 , SF , 権利 , システム , 発生 , 裁判 , ビットコイン , 不況 , フィクション , 物理 , Twitter , 差別 , 希望 , 死 , テクノロジー , 産業 , プラスチック , 流行 , 宇宙 , 旅行 , 石川 , 幻想 , 税金 , スマホ , Facebook , 理想 , 夢 , 人生 , ネット , 人口 , 肉体 , 成功 , 未来 , 遺伝 , インフルエンザ , 願望 , 財源 , アート , 情報 , マスク , 視覚 , 平均 , 歴史 , 正義 , 医学 , ツール , 温暖化 , 企業 , 新型コロナ , イメージ , 自由 , コンピュータ , 発明 , 自然 , 聴覚 , 修正 , iPad , 細胞 , リアル , 時代 , 地球 , 高齢 , 感染 , 社会 , 面白い , 小説 , ワープ , 作品 , 触覚 , 漠然 , 量子 , ワクチン , ユートピア , 伝染病 , 火星 , 古典 , 抗体 , 汚染 , 展開 , 作家 , 宗教 , 破壊 , 嗅覚 , 奇妙 , 重力 , 表現 , ブロックチェーン , パンデミック , 太陽 , 雑誌 , 感覚 , 想像 , 革命
すでに閉幕しているが、ひっそりと行われていたVRイベント「バーチャルマーケット4」。 ほとんどニュースの話題になることもなかったのだが、チラッとテレビで紹介があった。 なんというか……、私も妻も苦笑してしまった。 来場者…
Posted on 諌山 裕 メタバース, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 仕事・ビジネス・経済技術 , 理想 , 五感 , 動画 , 作品 , ニュース , バーチャル , アバター , サイバー , 空間 , ファッション , 会社 , アニメ , 展開 , ビジネス , オンライン , 映画 , 業界 , ディスプレイ , 没入 , 物理 , レベル , YouTube , AI , ゲーム , 進歩 , イメージ , テレビ , 情報 , 販売 , アート , 話題 , 想像 , マウス , VR
久しぶりに、氷(アイス)をスロットにぶっ込むような文章を読んだ。 黒板を爪で引っ掻いたときの「キーーー」と耳を刺すような、あるいは真夏の太陽で溶けたアスファルトの上を歩いているような感じ。 目障りな妖精を払いのけても、目…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasyウイルス , 描写 , イタリア , 抽象 , テレビ , 没入 , 趣味 , フィクション , ランダム , アスファルト , デザイン , 過去 , 銃 , 取材 , 感覚 , 錆 , タブレット , 想像 , ディスプレイ , マンガ , 作品 , コンピュータ , 翻訳 , キャラクター , 伝説 , 宇宙 , 感動 , 小説 , 夢 , ハード , 物語 , 宇宙船 , オタク , 作家 , 言語 , 運動 , 腐敗 , 未来 , 意識 , 電子ブック , コーヒー , 発明 , 発酵 , 太陽 , 脳 , SF , マクドナルド , 映像 , 文章 , サイバー , 記憶 , ネット , 時代 , 予想 , 登録 , 電脳 , 有料 , ブログ , 可能性 , 知識 , 単語 , スマホ , リアル
2019秋アニメ寸評(2)の続き。 慎重勇者~この勇者が俺TUEEEくせに慎重すぎる~ 総合評価 ★★★☆☆ 書き漏れていた(^_^)b いちおう、これも残していた。 現実世界からファンタジー世界に召喚されるという、転生…
Posted on 諌山 裕 映画・アニメ・ドラマ, レビュー中国 , 展開 , SF , 台風 , 物語 , 仕事 , 放映 , 症状 , 女子 , 作品 , 業界 , 企業 , 会社 , 未来 , 成長 , キャラクター , 神経 , サイバー , シーズン , 人気 , ヒーロー , アニメ , 制作 , 権利 , シリーズ , 映画 , レベル , クリエイター , オンライン , ファンタジー , クオリティ , パクリ , 録画 , アート , ブラック企業 , 社会 , 作家
脳にプラグを差す、“ジャックイン”のイメージを定着させたのはSF小説のサイバーパンク。 ビジュアル的には、攻殻機動隊などのSFマンガが追随し、アニメ化されたことで広く浸透した。 脳とコンピュータを直結する電脳。 SFのア…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, ロボット・AI, サイエンス, ネット/コンピュータ, 政治・社会研究 , 筋肉 , 科学 , 脳 , 予測 , ネット , オンライン , メカニズム , 知識 , 夢 , サッカー , ロケット , 科学者 , アイデア , 没入 , 文章 , プログラム , 視覚 , ゲーム , テレパシー , 空間 , コミュニケーション , AI , 設定 , 惑星 , 細胞 , 聴覚 , アート , イオン , 未知 , メカ , イメージ , 謎 , 恒星 , 表現 , 五感 , スポーツ , ニューロン , 面白い , ソフト , 燃料 , 未来 , 感情 , 言語 , コンピュータ , 神経 , 血 , ハード , 過去 , 太陽 , 格差 , 暗号 , 小説 , 思考 , 人体 , 運動 , フォーマット , サイバー , 感覚 , 通信 , 政治 , 記憶 , マンガ , 分子 , 嘘 , 電脳 , 細菌 , 発生 , 技術 , システム , 冒険 , 情報 , 楽観 , アニメ , アバター , 主導 , SF , ダウンロード , 攻撃 , 選手 , 臓器 , 化学 , 意識 , 時代 , デジタル , リアル , 動作
AIを巡る様々な思惑や動向は、どこか胡散臭いものが背景に漂っている気がする。 騒ぎすぎというか、誇大妄想過ぎなんだよね。 いまできていることと、将来できるであろうことがごっちゃまぜになっているからだ。 で、ロボット三原則…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, ロボット・AI, ネット/コンピュータ人工知能 , 自由 , 情報 , 有料 , 未来 , 矛盾 , 研究 , 公正 , サイバー , 攻撃 , 教育 , AI , ロボット , サイト , 平等 , 社会 , コンピュータ , 動作 , 妄想 , 楽観 , 技術 , 会議 , ブラック企業 , 安全 , ネット , 公平 , 人権 , 政府 , 量子 , ルール , 利益 , 企業 , イノベーション , ニュース , 新聞 , 差別 , 時代 , Yahoo! , 理想