プラスチック問題を解決する救世主になるかもしれない、細菌の話。 というのは、少々期待しすぎな気もする。 ただ、ビジネス的には有望かもね。 ペットボトルむしゃむしゃ 堺で発見の細菌、世界救う?:朝日新聞デジタル 堺市内で見…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, テクノロジー全般被害 , 循環 , 会議 , 栄養 , 健康 , 可能性 , デジタル , 生産 , 京都 , 奈良 , 文明 , 炭素 , 情報 , 未来 , プラスチック , 回収 , 新聞 , 二酸化炭素 , 技術 , 粒子 , 汚染 , ビジネス , 細菌 , 科学 , 大阪 , 大学 , 産業 , 生物 , 地球 , レベル , 注目 , 研究 , 製品 , 経済 , 脳 , 繊維 , 人類
伝説や物語に登場するバンパイアは、人の血を吸うことで生き、若い姿のままに長生きする。 不老長寿のフィクションではあったが、どうやらまんざらフィクションではないかもしれない……という研究報告。 加齢で減る酵素注射→若返り …
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, サイエンス, 食/健康高齢 , 面白い , 放送 , デジタル , 血 , 情報 , 映画 , 学習 , 未来 , 細胞 , 記憶 , 人生 , 若者 , マンガ , 伝説 , サプリ , 成功 , 老化 , 新聞 , 加齢 , 肉体 , ファンタジー , 科学 , レベル , イメージ , マウス , 商品 , 物語 , 血液 , 遺伝 , フィクション , 夢 , 設定 , 研究 , 寿命 , 開発 , アニメ , 人類 , 可能性 , 健康
アニメ業界ほど「やりがい搾取」している業界はないと思う。 ブラック企業大賞で、そのときどきで話題になった企業がリストアップされるが、それらのブラック企業に比べたら、アニメ業界はもっと黒い「超ブラック」だ。 ただし、すべて…
Posted on 諌山 裕 映画・アニメ・ドラマ, 仕事・ビジネス・経済想像 , ジブリ , 努力 , 危機 , 番組 , 未来 , 症状 , テレビ , ハリウッド , 社員 , 労働 , 話題 , ギャラ , 経営 , 企業 , 監督 , 市場 , トラブル , ディズニー , 平均 , Yahoo! , 制作 , ブラック企業 , 技術 , 成長 , レベル , 過去 , 収入 , 業界 , 人気 , 作品 , 調査 , 産業 , 利益 , 夢 , 需要 , 展開 , 投資 , 赤字 , 会社 , アニメ , クオリティ , フリーランス , 採算 , 情報 , 経済 , 才能 , ドラマ , ニュース , 実態 , 新宿 , 放送 , 映画 , デジタル
なにげに見ている朝ドラ。 ちょうど出勤前の朝食を食べているときに、放送しているからだ(^_^)。 『なつぞら』は北海道編から東京編になって、ちょっと面白くなくなった。 妹思いの行動が裏目に…… 『なつぞら』岡田将生は広瀬…
Posted on 諌山 裕 映画・アニメ・ドラマモデル , NHK , 貧乏 , シリーズ , 社員 , 労働 , サウンド , 太陽 , 時代 , リアル , 女性 , 蛇 , 制作 , 少女 , 作品 , 子供 , 動画 , 事実 , 業界 , 情報 , 展開 , 犬 , 行動 , 田舎 , 仕事 , 漫画 , 残業 , 北海道 , WEB , 夢 , 生活 , アニメ , 大阪 , 大学 , 東京 , ドラマ , 映画 , 朝ドラ , 放送 , 美術 , サイト , デジタル , 地獄 , テレビ , 小説 , 希望
ロボット開発をする石黒教授へのインタビュー記事。 インタビュアーと石黒教授の、根本的な認識の違いというか、噛み合っていないやりとりが、昨今のAIブームを反映していて面白い。 インタビュアーのイメージしているAIは、フィク…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, ロボット・AI, サイエンス, ネット/コンピュータ創造 , 事故 , 自然 , 進歩 , 猫 , AI , 半導体 , 自動 , 時代 , 記憶 , リアル , 政府 , 自動車 , 動物 , 動作 , コンピュータ , 認識 , 情報 , 擬人化 , 写真 , アメリカ , 実験 , 思考 , 子供 , 過去 , ビジネス , ブーム , 宇宙 , 人工知能 , 死 , 犬 , 差別 , イメージ , 内臓 , SF , 戦略 , ニューロン , クラスター , 感情 , エンジン , 開発 , 典型 , フランス , アニメ , 人類 , 研究 , ディープラーニング , 不幸 , 大阪 , 大学 , 細菌 , フィクション , 映画 , ニュース , 犯罪 , 可能性 , 定義 , 表現 , アイデア , 現象 , 機能 , 幻想 , 知性 , 脳 , 神経 , マスク , 意識 , 性差別 , 面白い , 天才 , ソフト , デジタル , 予測 , プログラム , 発生 , 未来 , 結果 , システム , 消費 , ロボット , 学習 , 言語 , パターン , エネルギー , 血 , 技術
医学は科学の一分野だが、科学的常識は新しい発見や研究によって、常に書き換えられていく。 かつては科学的だった説が、いまでは否定されて「エセ科学」になった例も多い。 「男性脳・女性脳」という脳の性差で、男女の思考や行動を説…
Posted on 諌山 裕 サイエンス, 人間関係/恋愛・結婚科学 , 医学 , 夫婦 , 心理 , 人気 , レベル , 女性 , 男性 , セックス , 思考 , 子供 , 検証 , 新聞 , 批判 , 研究 , 表現 , 行動 , 仕事 , 設定 , メカ , 神話 , 科学者 , 機能 , サイト , 脳 , 神経 , コミュニケーション , 結果 , 想像 , 目標 , 血液 , 情報 , デジタル , 技術 , 男女 , 想定 , 家事 , 言語 , 家族 , ストレス , 動物 , 論文 , 血 , 錆 , 専門家 , 実験 , 常識 , アクセス
“NHKをぶっ壊す“を公約に掲げる「NHKから国民を守る党」が、地方選挙で躍進したという。 NHKの問題については過去記事にも書いてきたが、政治的な活動として影響力を持てるかどうかは注目したいとこ…
Posted on 諌山 裕 テレビ番組全般, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済当選 , 民放 , 腹 , 経営 , 開発 , 令和 , 仮面 , ニュース , 矛盾 , 市場 , 地方 , 水道 , 変革 , 情報 , 政党 , 地上波 , 立場 , 電波 , 利益 , 経済 , サイト , インスタ , 技術 , 結果 , 東京 , 罰則 , 昭和 , 自由 , デジタル , 注目 , 電話 , 採算 , 報道 , 放送 , 政治 , 国民 , 時代 , 選挙 , 違反 , 取材 , 危機 , テレビ , 企業 , CM , 税金 , 錆 , 写真 , 公平 , 過去 , ネット , 制度 , 公約 , 危険 , NHK
紙幣のデザインが刷新されることになり、そのサンプルが公開された。 そして、持ち上がったのが、新五千円札の肖像画が、元となったと思われる写真を左右反転しているという問題。 それについて、著作権がどうなのかを考証した記事が以…
Posted on 諌山 裕 写真/アート, 政治・社会, 仕事・ビジネス・経済PC , 批判 , 検証 , Yahoo! , 表現 , 世代 , リスク , テクノロジー , 技術 , 未来 , デザイン , 鏡 , 社会 , デジタル , 著作 , 時代 , 写真 , 過去 , NHK , 3D , ニュース , 紙幣 , モデル , 情報
脳にプラグを差す、“ジャックイン”のイメージを定着させたのはSF小説のサイバーパンク。 ビジュアル的には、攻殻機動隊などのSFマンガが追随し、アニメ化されたことで広く浸透した。 脳とコンピュータを直結する電脳。 SFのア…
Posted on 諌山 裕 SF/Fantasy, サイエンス, ロボット・AI, ネット/コンピュータ, 政治・社会格差 , リアル , マンガ , アート , 設定 , 思考 , メカニズム , 通信 , 楽観 , コンピュータ , 分子 , 細胞 , SF , アニメ , 技術 , 未来 , 文章 , 暗号 , 惑星 , 夢 , 臓器 , 科学者 , サイバー , 脳 , ニューロン , 神経 , 発生 , メカ , オンライン , 感情 , 時代 , 嘘 , 面白い , 細菌 , フォーマット , イオン , 筋肉 , デジタル , 五感 , ダウンロード , 情報 , コミュニケーション , 聴覚 , 選手 , 空間 , システム , アイデア , スポーツ , 予測 , 恒星 , 意識 , 運動 , 知識 , ロケット , 過去 , ゲーム , 政治 , プログラム , 冒険 , ソフト , 未知 , サッカー , ハード , 言語 , 小説 , 感覚 , 没入 , 化学 , 研究 , ネット , テレパシー , 血 , 科学 , 太陽 , 主導 , 記憶 , 視覚 , 動作 , 電脳 , 燃料 , 攻撃 , 人体 , アバター , AI , 謎 , 表現 , イメージ
今さら感はあるのだが、バーチャルモデルが注目されているという。 それって、ぜんぜん目新しくないのだが…… 人間を超える? 著名ブランドも注目するバーチャルモデル ビジネス、今日のひとネタ | LIMO | くらしとお金の…
Posted on 諌山 裕 ロボット・AI, 写真/アート, ネット/コンピュータ, デジタル/AV機器, 動画, 仕事・ビジネス・経済経済 , 過去 , 注目 , 情報 , メディア , 解像度 , バーチャルリアリティ , ブランド , 4K , デジタル , インスタ , ネット , CG , グラボ , レベル , バーチャル , アイドル , キャラクター , 設定 , レンダリング , サイト , ファッション , モデル , 話題 , 時代 , 動画 , リアル , アプリ , 女性 , ヌード , 進歩 , 作品 , ビジネス , PC , コンピュータ , スペック , シリーズ